]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/autocvars.qh
Merge branch 'master' into Mario/showspecs
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / autocvars.qh
index 46db647dac65441848eede192f2c341029f57670..ec9ac10ae622f580953e8da23b52f165f127d4ab 100644 (file)
@@ -344,6 +344,8 @@ float autocvar_hud_panel_weapons_label_scale = 0.5;
 bool autocvar_hud_panel_weapons_onlyowned;
 float autocvar_hud_panel_weapons_noncurrent_alpha = 1;
 float autocvar_hud_panel_weapons_noncurrent_scale = 1;
+float autocvar_hud_panel_weapons_selection_radius = 0;
+float autocvar_hud_panel_weapons_selection_speed = 10;
 float autocvar_hud_panel_weapons_timeout;
 int autocvar_hud_panel_weapons_timeout_effect;
 float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_fadebgmin;
@@ -416,7 +418,7 @@ float autocvar_scoreboard_offset_left;
 float autocvar_scoreboard_offset_right;
 float autocvar_scoreboard_offset_vertical;
 float autocvar_scoreboard_respawntime_decimals;
-float autocvar_scoreboard_dynamichud = 1;
+bool autocvar_scoreboard_dynamichud = false;
 bool autocvar_v_flipped;
 float autocvar_vid_conheight;
 float autocvar_vid_conwidth;
@@ -431,7 +433,6 @@ float autocvar_cl_hitsound_max_pitch = 1.5;
 float autocvar_cl_hitsound_nom_damage = 25;
 float autocvar_cl_hitsound_antispam_time;
 int autocvar_cl_eventchase_death = 1;
-int autocvar_cl_eventchase_nexball = 1;
 vector autocvar_cl_eventchase_generator_viewoffset = '0 0 80';
 float autocvar_cl_eventchase_generator_distance = 400;
 float autocvar_cl_eventchase_distance = 140;
@@ -463,6 +464,7 @@ string autocvar__cl_playermodel;
 float autocvar_cl_deathglow;
 bool autocvar_developer_csqcentities;
 float autocvar_g_jetpack_attenuation;
+bool autocvar_cl_showspectators;
 string autocvar_crosshair_hmg = "";
 vector autocvar_crosshair_hmg_color = '0.2 1.0 0.2';
 float autocvar_crosshair_hmg_alpha = 1;
@@ -473,3 +475,4 @@ float autocvar_crosshair_rpc_alpha = 1;
 float autocvar_crosshair_rpc_size = 1;
 int autocvar_cl_nade_timer;
 bool autocvar_cl_items_nofade;
+float autocvar_slowmo;