]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/hook.qc
Merge remote-tracking branch 'origin/divVerent/new-laser-by-morphed'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / hook.qc
index a995970b45fbbc4499afc306c512e6970d619913..641d50d634fee10abbb0abacbef4d30943df4eb0 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
 .float HookSilent;
 .float HookRange;
 
-void Draw_CylindricLine(vector from, vector to, float thickness, string texture, float aspect, float shift, vector rgb, float alpha, float drawflag, vector vieworg)
+void Draw_CylindricLine(vector from, vector to, float thickness, string texture, float aspect, float shift, vector rgb, float theAlpha, float drawflag, vector vieworg)
 {
        // I want to draw a quad...
        // from and to are MIDPOINTS.
@@ -18,23 +18,16 @@ void Draw_CylindricLine(vector from, vector to, float thickness, string texture,
        // direction is perpendicular to the view normal, and perpendicular to the axis
        thickdir = normalize(cross(axis, vieworg - from));
 
-/*
-       print("from ", vtos(from), "\n");
-       print("to ", vtos(to), "\n");
-       print("org ", vtos(view_origin), "\n");
-       print("dir ", vtos(thickdir), "\n");
-*/
-
        A = from - thickdir * (thickness / 2);
        B = from + thickdir * (thickness / 2);
        C = to + thickdir * (thickness / 2);
        D = to - thickdir * (thickness / 2);
 
        R_BeginPolygon(texture, drawflag);
-       R_PolygonVertex(A, '0 0 0' + shift * '1 0 0', rgb, alpha);
-       R_PolygonVertex(B, '0 1 0' + shift * '1 0 0', rgb, alpha);
-       R_PolygonVertex(C, '0 1 0' + (shift + length_tex) * '1 0 0', rgb, alpha);
-       R_PolygonVertex(D, '0 0 0' + (shift + length_tex) * '1 0 0', rgb, alpha);
+       R_PolygonVertex(A, '0 0 0' + shift * '1 0 0', rgb, theAlpha);
+       R_PolygonVertex(B, '0 1 0' + shift * '1 0 0', rgb, theAlpha);
+       R_PolygonVertex(C, '0 1 0' + (shift + length_tex) * '1 0 0', rgb, theAlpha);
+       R_PolygonVertex(D, '0 0 0' + (shift + length_tex) * '1 0 0', rgb, theAlpha);
        R_EndPolygon();
 }
 
@@ -66,13 +59,13 @@ void Draw_GrapplingHook()
        if(self.teleport_time)
        if(time > self.teleport_time)
        {
-               sound (self, CHAN_PROJECTILE, "misc/null.wav", VOL_BASE, ATTN_NORM); // safeguard
+               sound (self, CH_SHOTS_SINGLE, "misc/null.wav", VOL_BASE, ATTN_NORM); // safeguard
                self.teleport_time = 0;
        }
 
        InterpolateOrigin_Do();
 
-       s = cvar("cl_gunalign");
+       s = autocvar_cl_gunalign;
        if(s != 1 && s != 2 && s != 4)
                s = 3; // default value
        --s;
@@ -222,7 +215,7 @@ void Draw_GrapplingHook()
 
 void Remove_GrapplingHook()
 {
-       sound (self, CHAN_PROJECTILE, "misc/null.wav", VOL_BASE, ATTN_NORM);
+       sound (self, CH_SHOTS_SINGLE, "misc/null.wav", VOL_BASE, ATTN_NORM);
 }
 
 void Ent_ReadHook(float bIsNew, float type)
@@ -282,10 +275,10 @@ void Ent_ReadHook(float bIsNew, float type)
                                self.drawmask = MASK_NORMAL;
                                break;
                        case ENT_CLIENT_LGBEAM:
-                               sound (self, CHAN_PROJECTILE, "weapons/lgbeam_fly.wav", VOL_BASE, ATTN_NORM);
+                               sound (self, CH_SHOTS_SINGLE, "weapons/lgbeam_fly.wav", VOL_BASE, ATTN_NORM);
                                break;
                        case ENT_CLIENT_GAUNTLET:
-                               sound (self, CHAN_PROJECTILE, "weapons/gauntletbeam_fly.wav", VOL_BASE, ATTN_NORM);
+                               sound (self, CH_SHOTS_SINGLE, "weapons/gauntletbeam_fly.wav", VOL_BASE, ATTN_NORM);
                                break;
                }
        }