]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/hud.qc
Merge branch 'master' into terencehill/itemstime
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / hud.qc
index c5cc01eb70eaecedfb98dee199aa5ffcc9496a3e..2fcab695adbd44d90e0975a44e6fa20d4b7890d3 100644 (file)
@@ -959,7 +959,7 @@ void HUD_Ammo(void)
                        DrawAmmoItem(pos, ammo_size, 2, true, FALSE); //show rockets
                        return;
                }
-               stat_items = getstati(STAT_ITEMS);
+               stat_items = getstati(STAT_ITEMS, 0, 24);
                if (stat_items & IT_UNLIMITED_WEAPON_AMMO)
                        infinite_ammo = TRUE;
                for (i = 0; i < AMMO_COUNT; ++i) {
@@ -973,7 +973,7 @@ void HUD_Ammo(void)
                return; // nothing to display
        }
 
-       stat_items = getstati(STAT_ITEMS);
+       stat_items = getstati(STAT_ITEMS, 0, 24);
        if (stat_items & IT_UNLIMITED_WEAPON_AMMO)
                infinite_ammo = TRUE;
        for (i = 0; i < AMMO_COUNT; ++i) {
@@ -1082,7 +1082,7 @@ void HUD_Powerups(void)
        {
                if(!autocvar_hud_panel_powerups) return;
                if(spectatee_status == -1) return;
-               if not(getstati(STAT_ITEMS) & (IT_STRENGTH | IT_INVINCIBLE)) return;
+               if not(getstati(STAT_ITEMS, 0, 24) & (IT_STRENGTH | IT_INVINCIBLE)) return;
                if (getstati(STAT_HEALTH) <= 0) return;
 
                strength_time = bound(0, getstatf(STAT_STRENGTH_FINISHED) - time, 99);
@@ -1519,7 +1519,7 @@ void HUD_KillNotify(string s1, string s2, string s3, float type, float msg) // s
        alsoprint = (autocvar_hud_panel_notify_print || !panel_enabled); // print message to console if: notify panel disabled, or cvar to do so enabled
        gentle = (autocvar_cl_gentle || autocvar_cl_gentle_messages);
        
-       if ((msg == MSG_SUICIDE || msg == MSG_KILL || msg == MSG_KILL_ACTION) && gametype == GAME_CTS) // selfkill isn't interesting in CTS and only spams up the notify panel
+       if ((msg == MSG_SUICIDE || msg == MSG_KILL || msg == MSG_KILL_ACTION) && gametype == MAPINFO_TYPE_CTS) // selfkill isn't interesting in CTS and only spams up the notify panel
                return;
 
        if(msg == MSG_SUICIDE) {
@@ -2672,7 +2672,7 @@ void HUD_Score(void)
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
                if(!autocvar_hud_panel_score) return;
-               if(spectatee_status == -1 && (gametype == GAME_RACE || gametype == GAME_CTS)) return;
+               if(spectatee_status == -1 && (gametype == MAPINFO_TYPE_RACE || gametype == MAPINFO_TYPE_CTS)) return;
        }
        else
                hud_configure_active_panel = HUD_PANEL_SCORE;
@@ -2860,7 +2860,7 @@ void HUD_RaceTimer (void)
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
                if(!autocvar_hud_panel_racetimer) return;
-               if(!(gametype == GAME_RACE || gametype == GAME_CTS)) return;
+               if(!(gametype == MAPINFO_TYPE_RACE || gametype == MAPINFO_TYPE_CTS)) return;
                if(spectatee_status == -1) return;
        }
        else
@@ -3012,7 +3012,7 @@ float vote_change; // "time" when vote_active changed
 
 void HUD_VoteWindow(void) 
 {
-       if(autocvar_cl_allow_uid2name == -1 && (gametype == GAME_CTS || gametype == GAME_RACE || (serverflags & SERVERFLAG_PLAYERSTATS)))
+       if(autocvar_cl_allow_uid2name == -1 && (gametype == MAPINFO_TYPE_CTS || gametype == MAPINFO_TYPE_RACE || (serverflags & SERVERFLAG_PLAYERSTATS)))
        {
                vote_active = 1;
                if (autocvar__hud_configure)
@@ -3204,7 +3204,7 @@ void HUD_Mod_CTF(vector pos, vector mySize)
        float redflag_statuschange_elapsedtime, blueflag_statuschange_elapsedtime; // time since the status changed
        float stat_items;
 
-       stat_items = getstati(STAT_ITEMS);
+       stat_items = getstati(STAT_ITEMS, 0, 24);
        redflag = (stat_items/IT_RED_FLAG_TAKEN) & 3;
        blueflag = (stat_items/IT_BLUE_FLAG_TAKEN) & 3;
        
@@ -3496,7 +3496,7 @@ void HUD_Mod_Keepaway(vector pos, vector mySize)
        float BLINK_FREQ = 5; 
        float kaball_alpha = BLINK_BASE + BLINK_FACTOR * cos(time * BLINK_FREQ);
        
-       float stat_items = getstati(STAT_ITEMS);
+       float stat_items = getstati(STAT_ITEMS, 0, 24);
        float kaball = (stat_items/IT_KEY1) & 1;
        
        if(kaball != kaball_prevstatus)
@@ -3531,7 +3531,7 @@ void HUD_Mod_NexBall(vector pos, vector mySize)
 {
        float stat_items, nb_pb_starttime, dt, p;
 
-       stat_items = getstati(STAT_ITEMS);
+       stat_items = getstati(STAT_ITEMS, 0, 24);
        nb_pb_starttime = getstatf(STAT_NB_METERSTART);
 
        if (stat_items & IT_KEY1)
@@ -3583,7 +3583,7 @@ void HUD_Mod_Race(vector pos, vector mySize)
 
        // clientside personal record
        string rr;
-       if(gametype == GAME_CTS)
+       if(gametype == MAPINFO_TYPE_CTS)
                rr = CTS_RECORD;
        else
                rr = RACE_RECORD;
@@ -3811,7 +3811,7 @@ void HUD_ModIcons(void)
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
                if(!autocvar_hud_panel_modicons) return;
-               if (gametype != GAME_CTF && gametype != GAME_KEYHUNT && gametype != GAME_NEXBALL && gametype != GAME_CTS && gametype != GAME_RACE && gametype != GAME_CA && gametype != GAME_FREEZETAG && gametype != GAME_KEEPAWAY && gametype != GAME_DOMINATION) return;
+               if (gametype != MAPINFO_TYPE_CTF && gametype != MAPINFO_TYPE_KEYHUNT && gametype != MAPINFO_TYPE_NEXBALL && gametype != MAPINFO_TYPE_CTS && gametype != MAPINFO_TYPE_RACE && gametype != MAPINFO_TYPE_CA && gametype != MAPINFO_TYPE_FREEZETAG && gametype != MAPINFO_TYPE_KEEPAWAY && gametype != MAPINFO_TYPE_DOMINATION) return;
        }
        else
                hud_configure_active_panel = HUD_PANEL_MODICONS;
@@ -3842,19 +3842,19 @@ void HUD_ModIcons(void)
        }
 
        // these MUST be ran in order to update mod_active
-       if(gametype == GAME_KEYHUNT)
+       if(gametype == MAPINFO_TYPE_KEYHUNT)
                HUD_Mod_KH(pos, mySize);
-       else if(gametype == GAME_CTF || autocvar__hud_configure)
+       else if(gametype == MAPINFO_TYPE_CTF || autocvar__hud_configure)
                HUD_Mod_CTF(pos, mySize); // forcealpha only needed for ctf icons, as only they are shown in config mode
-       else if(gametype == GAME_NEXBALL)
+       else if(gametype == MAPINFO_TYPE_NEXBALL)
                HUD_Mod_NexBall(pos, mySize);
-       else if(gametype == GAME_CTS || gametype == GAME_RACE)
+       else if(gametype == MAPINFO_TYPE_CTS || gametype == MAPINFO_TYPE_RACE)
                HUD_Mod_Race(pos, mySize);
-       else if(gametype == GAME_CA || gametype == GAME_FREEZETAG)
+       else if(gametype == MAPINFO_TYPE_CA || gametype == MAPINFO_TYPE_FREEZETAG)
                HUD_Mod_CA(pos, mySize);
-       else if(gametype == GAME_DOMINATION)
+       else if(gametype == MAPINFO_TYPE_DOMINATION)
                HUD_Mod_Dom(pos, mySize);
-       else if(gametype == GAME_KEEPAWAY)
+       else if(gametype == MAPINFO_TYPE_KEEPAWAY)
                HUD_Mod_Keepaway(pos, mySize);
 }
 
@@ -4149,9 +4149,9 @@ void HUD_InfoMessages(void)
                        s = sprintf(_("^1Press ^3%s^1 for gamemode info"), getcommandkey("server info", "+show_info"));
                        drawInfoMessage(s)
 
-                       if(gametype == GAME_ARENA)
+                       if(gametype == MAPINFO_TYPE_ARENA)
                                s = _("^1Wait for your turn to join");
-                       else if(gametype == GAME_LMS)
+                       else if(gametype == MAPINFO_TYPE_LMS)
                        {
                                entity sk;
                                sk = playerslots[player_localnum];
@@ -4212,7 +4212,7 @@ void HUD_InfoMessages(void)
                        drawInfoMessage(s)
                }
 
-               if(teamplay && !intermission && !spectatee_status && gametype != GAME_CA && teamnagger)
+               if(teamplay && !intermission && !spectatee_status && gametype != MAPINFO_TYPE_CA && teamnagger)
                {
                        float ts_min, ts_max;
                        tm = teams.sort_next;
@@ -4263,7 +4263,7 @@ void HUD_Physics(void)
        {
                if(!autocvar_hud_panel_physics) return;
                if(spectatee_status == -1 && (autocvar_hud_panel_physics == 1 || autocvar_hud_panel_physics == 3)) return;
-               if(autocvar_hud_panel_physics == 3 && !(gametype == GAME_RACE || gametype == GAME_CTS)) return;
+               if(autocvar_hud_panel_physics == 3 && !(gametype == MAPINFO_TYPE_RACE || gametype == MAPINFO_TYPE_CTS)) return;
        }
        else
                hud_configure_active_panel = HUD_PANEL_PHYSICS;
@@ -4966,9 +4966,9 @@ Main HUD system
 void HUD_Reset (void)
 {
        // reset gametype specific icons
-       if(gametype == GAME_KEYHUNT)
+       if(gametype == MAPINFO_TYPE_KEYHUNT)
                HUD_Mod_KH_Reset();
-       else if(gametype == GAME_CTF)
+       else if(gametype == MAPINFO_TYPE_CTF)
                HUD_Mod_CTF_Reset();
 }