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[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / hud / panel / radar.qc
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@@ -8,12 +8,12 @@
 
 // Radar (#6)
 
-float HUD_Radar_Clickable()
+bool HUD_Radar_Clickable()
 {
        return hud_panel_radar_mouse && !hud_panel_radar_temp_hidden;
 }
 
-void HUD_Radar_Show_Maximized(bool doshow,float clickable)
+void HUD_Radar_Show_Maximized(bool doshow, bool clickable)
 {
     TC(bool, doshow);
        hud_panel_radar_maximized = doshow;
@@ -26,6 +26,13 @@ void HUD_Radar_Show_Maximized(bool doshow,float clickable)
                        if(autocvar_hud_cursormode)
                                setcursormode(1);
                        hud_panel_radar_mouse = 1;
+
+                       // we must unset the player's buttons, as they aren't released elsewhere
+                       localcmd("-fire\n");
+                       localcmd("-fire2\n");
+                       localcmd("-use\n");
+                       localcmd("-hook\n");
+                       localcmd("-jump\n");
                }
        }
        else if ( hud_panel_radar_mouse )
@@ -130,15 +137,11 @@ void HUD_Radar_Mouse()
                return;
        }
 
-       if(!autocvar_hud_cursormode)
-       {
-               mousepos = mousepos + getmousepos() * autocvar_menu_mouse_speed;
-
-               mousepos_x = bound(0, mousepos_x, vid_conwidth);
-               mousepos_y = bound(0, mousepos_y, vid_conheight);
-       }
+       if (!autocvar_hud_cursormode)
+               update_mousepos();
 
-       HUD_Panel_UpdateCvars();
+       panel = HUD_PANEL(RADAR);
+       HUD_Panel_LoadCvars();
 
 
        panel_size = autocvar_hud_panel_radar_maximized_size;
@@ -190,7 +193,7 @@ void HUD_Radar()
        if ( hud_panel_radar_temp_hidden )
                return;
 
-       HUD_Panel_UpdateCvars();
+       HUD_Panel_LoadCvars();
 
        float f = 0;
 
@@ -277,7 +280,7 @@ void HUD_Radar()
                HUD_Scale_Enable();
        else
                HUD_Scale_Disable();
-       HUD_Panel_DrawBg(1);
+       HUD_Panel_DrawBg();
        if(panel_bg_padding)
        {
                pos += '1 1 0' * panel_bg_padding;
@@ -309,10 +312,10 @@ void HUD_Radar()
        else
        {
                vector c0, c1, c2, c3, span;
-               c0 = rotate(mi_min, teamradar_angle * DEG2RAD);
-               c1 = rotate(mi_max, teamradar_angle * DEG2RAD);
-               c2 = rotate('1 0 0' * mi_min.x + '0 1 0' * mi_max.y, teamradar_angle * DEG2RAD);
-               c3 = rotate('1 0 0' * mi_max.x + '0 1 0' * mi_min.y, teamradar_angle * DEG2RAD);
+               c0 = Rotate(mi_min, teamradar_angle * DEG2RAD);
+               c1 = Rotate(mi_max, teamradar_angle * DEG2RAD);
+               c2 = Rotate('1 0 0' * mi_min.x + '0 1 0' * mi_max.y, teamradar_angle * DEG2RAD);
+               c3 = Rotate('1 0 0' * mi_max.x + '0 1 0' * mi_min.y, teamradar_angle * DEG2RAD);
                span = '0 0 0';
                span.x = max(c0_x, c1_x, c2_x, c3_x) - min(c0_x, c1_x, c2_x, c3_x);
                span.y = max(c0_y, c1_y, c2_y, c3_y) - min(c0_y, c1_y, c2_y, c3_y);
@@ -344,12 +347,12 @@ void HUD_Radar()
 
        draw_teamradar_background(hud_panel_radar_foreground_alpha);
 
-       FOREACH_ENTITY_CLASS("radarlink", true, draw_teamradar_link(it.origin, it.velocity, it.team));
+       IL_EACH(g_radarlinks, true, draw_teamradar_link(it.origin, it.velocity, it.team));
 
-       FOREACH_ENTITY_FLAGS(teamradar_icon, 0xFFFFFF, {
+       IL_EACH(g_radaricons, it.teamradar_icon, {
                if ( hud_panel_radar_mouse )
-               if ( it.health > 0 )
-               if ( it.team == myteam+1 || gametype == MAPINFO_TYPE_RACE )
+               if ( it.health >= 0 )
+               if ( it.team == myteam + 1 || gametype == MAPINFO_TYPE_RACE || !teamplay )
                {
                        vector coord = teamradar_texcoord_to_2dcoord(teamradar_3dcoord_to_texcoord(it.origin));
                        if(vdist((mousepos - coord), <, 8))