]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/main.qc
Merge branch 'master' into terencehill/scoreboard_ui
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / main.qc
index 0892bb6bf2bf0bd67a21ce4fa727a3c22ff988f5..f7bcb25957c8c5d3f49cdf9e8eea546f86320400 100644 (file)
@@ -58,8 +58,6 @@ void CSQC_Init()
                maxclients = i;
        }
 
-       ReplicateVars(REPLICATEVARS_SEND_ALL);
-
        // needs to be done so early because of the constants they create
        static_init();
        static_init_late();
@@ -439,9 +437,21 @@ void PostInit()
 
        TrueAim_Init();
 
+       // this can't be called in CSQC_Init as it'd send cvars too early
+       ReplicateVars_Start();
+
        postinit = true;
 }
 
+void Release_Common_Keys()
+{
+       localcmd("-fire\n");
+       localcmd("-fire2\n");
+       localcmd("-use\n");
+       localcmd("-hook\n");
+       localcmd("-jump\n");
+}
+
 // CSQC_InputEvent : Used to perform actions based on any key pressed, key released and mouse on the client.
 // Return value should be 1 if CSQC handled the input, otherwise return 0 to have the input passed to the engine.
 // All keys are in ascii.
@@ -454,6 +464,10 @@ float CSQC_InputEvent(int bInputType, float nPrimary, float nSecondary)
        TC(int, bInputType);
        bool override = false;
 
+       override |= HUD_Scoreboard_InputEvent(bInputType, nPrimary, nSecondary);
+       if (override)
+               return true;
+
        override |= HUD_Panel_InputEvent(bInputType, nPrimary, nSecondary);
        if (override)
                return true;
@@ -481,15 +495,23 @@ float CSQC_InputEvent(int bInputType, float nPrimary, float nSecondary)
                if(nPrimary == K_ALT) hudShiftState |= S_ALT;
                if(nPrimary == K_CTRL) hudShiftState |= S_CTRL;
                if(nPrimary == K_SHIFT) hudShiftState |= S_SHIFT;
+               if(nPrimary == K_TAB) hudShiftState |= S_TAB;
        }
        else {
                if(nPrimary == K_ALT) hudShiftState -= (hudShiftState & S_ALT);
                if(nPrimary == K_CTRL) hudShiftState -= (hudShiftState & S_CTRL);
                if(nPrimary == K_SHIFT) hudShiftState -= (hudShiftState & S_SHIFT);
+               if(nPrimary == K_TAB) hudShiftState -= (hudShiftState & S_TAB);
        }
 
+       // NOTE: Shift-Escape must be filtered out because it's the hardcoded console shortcut
        if (nPrimary == K_ESCAPE && !(hudShiftState & S_SHIFT) && key_pressed)
        {
+               if (hudShiftState & S_TAB)
+               {
+                       Scoreboard_UI_Enable(0);
+                       return true;
+               }
                if (!isdemo() && cvar("_menu_gamemenu_dialog_available"))
                {
                        localcmd("\nmenu_showgamemenudialog\n");
@@ -1316,6 +1338,55 @@ NET_HANDLE(TE_CSQC_WEAPONCOMPLAIN, bool isNew)
        }
 }
 
+string translate_modifications(string s)
+{
+       return build_mutator_list(s);
+}
+
+string translate_weaponarena(string s)
+{
+       if (s == "") return s;
+       if (s == "All Weapons Arena") return _("All Weapons Arena");
+       if (s == "All Available Weapons Arena") return _("All Available Weapons Arena");
+       if (s == "Most Weapons Arena") return _("Most Weapons Arena");
+       if (s == "Most Available Weapons Arena") return _("Most Available Weapons Arena");
+       if (s == "Dev All Weapons Arena") return s; // development option, do not translate
+       if (s == "Dev All Available Weapons Arena") return s; // development option, do not translate
+       if (s == "No Weapons Arena") return _("No Weapons Arena");
+
+       int n = tokenizebyseparator(s, " & ");
+       string wpn_list = "";
+       for (int i = 0; i < n; i++)
+       {
+               Weapon wep = Weapon_from_name(argv(i));
+               if (wep == WEP_Null)
+                       LOG_INFO("^3Warning: ^7server sent an invalid weapon name\n");
+               wpn_list = cons_mid(wpn_list, " & ", wep.m_name);
+       }
+       if (wpn_list != "")
+               return sprintf(_("%s Arena"), wpn_list);
+       else
+               return _("No Weapons Arena");
+}
+
+string GetVersionMessage(string hostversion, bool version_mismatch, bool version_check)
+{
+       string xonotic_hostversion = strcat("Xonotic ", hostversion);
+       if (version_mismatch)
+       {
+               if(!version_check)
+                       return strcat(sprintf(_("This is %s"), xonotic_hostversion), "\n^3",
+                               _("Your client version is outdated."), "\n\n\n",
+                               _("### YOU WON'T BE ABLE TO PLAY ON THIS SERVER ###"), "\n\n\n",
+                               _("Please update!"));
+               else
+                       return strcat(sprintf(_("This is %s"), xonotic_hostversion), "\n^3",
+                               _("This server is using an outdated Xonotic version."), "\n\n\n",
+                               _("### THIS SERVER IS INCOMPATIBLE AND THUS YOU CANNOT JOIN ###"));
+       }
+       return sprintf(_("Welcome to %s"), xonotic_hostversion);
+}
+
 bool net_handle_ServerWelcome()
 {
        bool campaign = ReadByte();
@@ -1339,20 +1410,32 @@ bool net_handle_ServerWelcome()
 
        welcome_msg_force_centerprint = ReadByte();
        strcpy(hostname, ReadString());
-       string ver = ReadString();
-       string modifications = ReadString();
+
+       string hostversion = ReadString();
+       bool version_mismatch = ReadByte();
+       bool version_check = ReadByte();
+       string ver = GetVersionMessage(hostversion, version_mismatch, version_check);
+
+       string modifications = translate_modifications(ReadString());
+       string weaponarena_list = translate_weaponarena(ReadString());
        string cache_mutatormsg = ReadString();
-       string mutator_msg = ReadString();
        string motd = ReadString();
 
        string msg = "";
        msg = strcat(msg, ver);
        msg = strcat(msg, "^8\n\n", strcat(_("Gametype:"), " ^1", MapInfo_Type_ToText(gametype)), "^8\n");
+
+       modifications = cons_mid(modifications, ", ", weaponarena_list);
        if(modifications != "")
                msg = strcat(msg, "^8\n", _("Active modifications:"), " ^3", modifications, "^8\n");
+
        if (cache_mutatormsg != "")
                msg = strcat(msg, "\n\n^8", _("Special gameplay tips:"), " ^7", cache_mutatormsg);
+       string mutator_msg = "";
+       MUTATOR_CALLHOOK(BuildGameplayTipsString, mutator_msg);
+       mutator_msg = M_ARGV(0, string);
        msg = strcat(msg, mutator_msg); // trust that the mutator will do proper formatting
+
        if (motd != "")
                msg = strcat(msg, "\n\n^8", _("MOTD:"), " ^7", motd);
 
@@ -1376,6 +1459,8 @@ void Welcome_Message_Show_Try()
                        string msg = MakeConsoleSafe(strreplace("\n", "\\n", welcome_msg));
                        welcomedialog_args = strcat(welcomedialog_args, " WELCOME \"", msg, "\"");
                        localcmd("\nmenu_cmd directmenu Welcome ", welcomedialog_args, "\n");
+                       if (intermission) // close it after it's been initialized so it can still be opened manually
+                               localcmd("\ntogglemenu 0\n");
                }
                else
                        centerprint_Add(ORDINAL(CPID_MOTD), strcat(hostname, "\n\n\n", welcome_msg), -1, 0);