]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/main.qh
Merge branch 'master' into Mario/entcs
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / main.qh
index e1cbbe79c39673d2fd36c8d65019f4ec8fe9a7e2..9da7547299dd013e27e8e93731fc7599b70948f3 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #pragma once
 
 #include <common/constants.qh>
-#include <common/weapons/all.qh>
+#include <common/weapons/_all.qh>
 
 // --------------------------------------------------------------------------
 // MENU Functionality
@@ -19,7 +19,7 @@ string minimapname;
 // General stuff
 
 float postinit;
-float gametype;
+entity gametype;
 
 //float sorted_players;
 //float sorted_teams;
@@ -40,35 +40,12 @@ void LoadMenuSkinValues();
 // --------------------------------------------------------------------------
 // Scoreboard stuff
 
-const int MAX_HUD_FIELDS = 16;
-
-const int SP_END = -1;
-
-const int SP_PING = -2;
-const int SP_NAME = -3;
-const int SP_KDRATIO = -4;
-const int SP_CLRATIO = -5;
-const int SP_PL = -6;
-const int SP_FRAGS = -7;
-const int SP_SUM = -8;
-
-const int SP_SEPARATOR = -100;
-
-float hud_field[MAX_HUD_FIELDS + 1];
-float hud_size[MAX_HUD_FIELDS + 1];
-string hud_title[MAX_HUD_FIELDS + 1];
-int hud_num_fields;
-
-string scores_label[MAX_SCORE];
-int scores_flags[MAX_SCORE];
-string teamscores_label[MAX_SCORE];
-int teamscores_flags[MAX_SCORE];
-.int scores[MAX_SCORE];
-.float teamscores[MAX_TEAMSCORE];
-
-#define IS_INCREASING(x) ( (x)&SFL_LOWER_IS_BETTER )
-#define IS_DECREASING(x) ( !((x)&SFL_LOWER_IS_BETTER) )
+const int MAX_SBT_FIELDS = MAX_SCORE;
 
+PlayerScoreField sbt_field[MAX_SBT_FIELDS + 1];
+float sbt_field_size[MAX_SBT_FIELDS + 1];
+string sbt_field_title[MAX_SBT_FIELDS + 1];
+int sbt_num_fields;
 
 vector hud_fontsize;
 
@@ -112,7 +89,9 @@ float warmup_stage;
 
 void Fog_Force();
 
-string getcommandkey(string text, string command);
+string _getcommandkey(string text, string command, bool forcename);
+#define getcommandkey(cmd_name, command) _getcommandkey(cmd_name, command, false)
+#define getcommandkey_forcename(cmd_name, command) _getcommandkey(cmd_name, command, true)
 
 string vote_called_vote;
 float ready_waiting;
@@ -147,8 +126,13 @@ const int HOOK_END =      2;
 
 float g_trueaim_minrange;
 
-float hud;
+int hud;
 float view_quality;
+
+int num_spectators;
+const int MAX_SPECTATORS = 7;
+int spectatorlist[MAX_SPECTATORS];
+
 int framecount;
 .float health;