]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/miscfunctions.qc
Merge branch 'master' into terencehill/min_spec_time
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / miscfunctions.qc
index 970a681e37b202f9bfc2a49c6f2c6377b0a13715..01409280a4a4c9f535cf18e6c0f7f21b2eb1d8b0 100644 (file)
@@ -1,8 +1,10 @@
 #include "miscfunctions.qh"
 
-#include "hud/all.qh"
+#include "autocvars.qh"
+#include "defs.qh"
+#include "hud/_mod.qh"
 
-#include <common/command/generic.qh>
+#include <common/command/_mod.qh>
 
 #include <common/teams.qh>
 
@@ -68,11 +70,11 @@ void RemovePlayer(entity player)
 void MoveToLast(entity e)
 {
        AuditLists();
-       other = e.sort_next;
-       while(other)
+       entity ent = e.sort_next;
+       while(ent)
        {
-               SORT_SWAP(other, e);
-               other = e.sort_next;
+               SORT_SWAP(ent, e);
+               ent = e.sort_next;
        }
        AuditLists();
 }
@@ -124,7 +126,7 @@ entity GetTeam(int Team, bool add)
        if(teamslots[num])
                return teamslots[num];
        if (!add)
-               return world;
+               return NULL;
        entity tm = new_pure(team);
        tm.team = Team;
        teamslots[num] = tm;
@@ -192,6 +194,15 @@ vector project_3d_to_2d(vector vec)
        return vec;
 }
 
+bool projected_on_screen(vector screen_pos)
+{
+       return screen_pos.z >= 0
+               && screen_pos.x >= 0
+               && screen_pos.y >= 0
+               && screen_pos.x < vid_conwidth
+               && screen_pos.y < vid_conheight;
+}
+
 float expandingbox_sizefactor_from_fadelerp(float fadelerp)
 {
        return 1.2 / (1.2 - fadelerp);
@@ -224,6 +235,10 @@ void drawborderlines(float thickness, vector pos, vector dim, vector color, floa
 
 void drawpic_tiled(vector pos, string pic, vector sz, vector area, vector color, float theAlpha, float drawflag)
 {
+       pos = HUD_Shift(pos);
+       sz = HUD_Scale(sz);
+       area = HUD_Scale(area);
+
        vector current_pos = '0 0 0', end_pos, new_size = '0 0 0', ratio = '0 0 0';
        end_pos = pos + area;
 
@@ -258,6 +273,43 @@ void drawpic_aspect_skin_expanding_two(vector position, string pic, vector theSc
        drawpic_skin(position, pic, theScale, rgb, theAlpha * fadelerp, flag);
 }
 
+void HUD_Scale_Disable()
+{
+       hud_scale = '1 1 0';
+       hud_shift = '0 0 0';
+       drawfontscale = hud_scale;
+}
+
+void HUD_Scale_Enable()
+{
+       hud_scale = hud_scale_current;
+       hud_shift = hud_shift_current;
+       drawfontscale = hud_scale;
+}
+
+vector HUD_Scale(vector v)
+{
+       v.x = HUD_ScaleX(v.x);
+       v.y = HUD_ScaleY(v.y);
+       return v;
+}
+
+vector HUD_Shift(vector v)
+{
+       v.x = HUD_ShiftX(v.x);
+       v.y = HUD_ShiftY(v.y);
+       return v;
+}
+
+float stringwidth(string text, float handleColors, vector sz)
+{
+       vector dfs = drawfontscale;
+       drawfontscale = '1 1 0';
+       float r = stringwidth_builtin(text, handleColors, sz);
+       drawfontscale = dfs;
+       return r;
+}
+
 // drawstring wrapper to draw a string as large as possible with preserved aspect ratio into a box
 void drawstring_aspect(vector pos, string text, vector sz, vector color, float theAlpha, float drawflag) {
        SET_POS_AND_SZ_Y_ASPECT(false);
@@ -275,12 +327,16 @@ void drawstring_expanding(vector position, string text, vector theScale, vector
        float sz;
        sz = expandingbox_sizefactor_from_fadelerp(fadelerp);
 
+       drawfontscale = hud_scale * sz;
+       vector dfs = drawfontscale;
        drawfontscale = sz * '1 1 0';
-       drawstring(position + expandingbox_resize_centered_box_offset(sz, theScale, stringwidth(text, false, theScale * (sz / drawfontscale.x)) / (theScale.x * sz)), text, theScale * (sz / drawfontscale.x), rgb, theAlpha * (1 - fadelerp), flag);
+       float textaspect = stringwidth_builtin(text, false, theScale * (sz / drawfontscale.x)) / (theScale.x * sz);
+       drawfontscale = dfs;
+       drawstring(position + expandingbox_resize_centered_box_offset(sz, theScale, textaspect), text, HUD_Scale(theScale * (sz / drawfontscale.x)), rgb, theAlpha * (1 - fadelerp), flag);
        // width parameter:
-       //    (scale_x * sz / drawfontscale_x) * drawfontscale_x * SIZE1 / (scale_x * sz)
+       //    (scale_x * sz / drawfontscale.x) * drawfontscale.x * SIZE1 / (scale_x * sz)
        //    SIZE1
-       drawfontscale = '1 1 0';
+       drawfontscale = hud_scale;
 }
 
 // drawstring wrapper to draw a string as large as possible with preserved aspect ratio into a box
@@ -294,9 +350,10 @@ void drawcolorcodedstring_expanding(vector position, string text, vector theScal
        float sz;
        sz = expandingbox_sizefactor_from_fadelerp(fadelerp);
 
-       drawfontscale = sz * '1 1 0';
-       drawcolorcodedstring(position + expandingbox_resize_centered_box_offset(sz, theScale, stringwidth(text, true, theScale * (sz / drawfontscale.x)) / (theScale.x * sz)), text, theScale * (sz / drawfontscale.x), theAlpha * (1 - fadelerp), flag);
-       drawfontscale = '1 1 0';
+       drawfontscale = hud_scale * sz;
+       // eventually replace with drawcolorcodedstring
+       drawcolorcodedstring(position + expandingbox_resize_centered_box_offset(sz, theScale, stringwidth_builtin(text, true, theScale * (sz / drawfontscale.x)) / (theScale.x * sz)), text, theScale * (sz / drawfontscale.x), theAlpha * (1 - fadelerp), flag);
+       drawfontscale = hud_scale;
 }
 
 void drawcolorcodedstring_aspect_expanding(vector pos, string text, vector sz, float theAlpha, float drawflag, float fadelerp) {
@@ -304,6 +361,13 @@ void drawcolorcodedstring_aspect_expanding(vector pos, string text, vector sz, f
        drawcolorcodedstring_expanding(pos, text, '1 1 0' * sz.y, theAlpha, drawflag, fadelerp);
 }
 
+void update_mousepos()
+{
+       mousepos += getmousepos() * autocvar_menu_mouse_speed;
+       mousepos.x = bound(0, mousepos.x, vid_conwidth);
+       mousepos.y = bound(0, mousepos.y, vid_conheight);
+}
+
 // this draws the triangles of a model DIRECTLY. Don't expect high performance, really...
 float PolyDrawModelSurface(entity e, float i_s)
 {
@@ -336,15 +400,17 @@ void PolyDrawModel(entity e)
 
 void DrawCircleClippedPic(vector centre, float radi, string pic, float f, vector rgb, float a, float drawflag)
 {
-       float x, y, q, d;
+       float d;
        vector ringsize, v, t;
        ringsize = radi * '1 1 0';
+       centre = HUD_Shift(centre);
+       ringsize = HUD_Scale(ringsize);
 
-       x = cos(f * 2 * M_PI);
-       y = sin(f * 2 * M_PI);
-       q = fabs(x) + fabs(y);
-       x /= q;
-       y /= q;
+       float co = cos(f * 2 * M_PI);
+       float si = sin(f * 2 * M_PI);
+       float q = fabs(co) + fabs(si);
+       co /= q;
+       si /= q;
 
        if(f >= 1)
        {
@@ -477,8 +543,8 @@ void DrawCircleClippedPic(vector centre, float radi, string pic, float f, vector
        if(d > 0)
        {
                        v = centre;                     t = '0.5 0.5 0';
-                       v.x += x * 0.5 * ringsize.x;    t += x * '0.5 0.5 0';
-                       v.y += y * 0.5 * ringsize.y;    t += y * '0.5 -0.5 0';
+                       v.x += co * 0.5 * ringsize.x;   t += co * '0.5 0.5 0';
+                       v.y += si * 0.5 * ringsize.y;   t += si * '0.5 -0.5 0';
                        R_PolygonVertex(v, t, rgb, a);
                R_EndPolygon();
        }
@@ -503,7 +569,7 @@ void URI_Get_Callback(int id, int status, string data)
        }
        else
        {
-               LOG_INFOF("Received HTTP request data for an invalid id %d.\n", id);
+               LOG_INFOF("Received HTTP request data for an invalid id %d.", id);
        }
 }
 
@@ -511,14 +577,12 @@ void Accuracy_LoadLevels()
 {
        if(autocvar_accuracy_color_levels != acc_color_levels)
        {
-               if(acc_color_levels)
-                       strunzone(acc_color_levels);
-               acc_color_levels = strzone(autocvar_accuracy_color_levels);
+               strcpy(acc_color_levels, autocvar_accuracy_color_levels);
                acc_levels = tokenize_console(acc_color_levels);
                if(acc_levels > MAX_ACCURACY_LEVELS)
                        acc_levels = MAX_ACCURACY_LEVELS;
                if(acc_levels < 2)
-                       LOG_INFO("Warning: accuracy_color_levels must contain at least 2 values\n");
+                       LOG_INFO("Warning: accuracy_color_levels must contain at least 2 values");
 
                int i;
                for(i = 0; i < acc_levels; ++i)
@@ -556,4 +620,3 @@ vector Accuracy_GetColor(float accuracy)
        color = color + factor * (acc_col[j+1] - color);
        return color;
 }
-