vector HUD_DrawKeyValue(vector pos, string key, string value) {
float px = pos_x;
- pos_x += hud_fontsize_x;
+ pos_x += hud_fontsize_x * 0.25;
drawstring(pos, key, hud_fontsize, '1 1 1', scoreboard_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
- pos_x = xmax - stringwidth(value, FALSE, hud_fontsize) - hud_fontsize_x;
+ pos_x = xmax - stringwidth(value, FALSE, hud_fontsize) - hud_fontsize_x * 0.25;
drawstring(pos, value, hud_fontsize, '1 1 1', scoreboard_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
pos_x = px;
pos_y+= hud_fontsize_y;