]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/constants.qh
New vehicle system based on weapons system
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / constants.qh
index b3dafaaf7ba7293813715bb1d1ae0aa673af8f14..85528e1417e8cbd855b7b3e741377ed8813f6079 100644 (file)
@@ -79,7 +79,6 @@ const float ENT_CLIENT_MAPVOTE = 17;
 const float ENT_CLIENT_CLIENTDATA = 18;
 const float ENT_CLIENT_RANDOMSEED = 19;
 const float ENT_CLIENT_WALL = 20;
-const float ENT_CLIENT_SPIDERBOT = 21;
 const float ENT_CLIENT_MODELEFFECT = 22;
 const float ENT_CLIENT_TUBANOTE = 23;
 const float ENT_CLIENT_WARPZONE = 24;
@@ -200,9 +199,6 @@ const float STAT_DOM_PPS_BLUE = 102;
 const float STAT_DOM_PPS_PINK = 103;
 const float STAT_DOM_PPS_YELLOW = 104;
 
-//const float STAT_SPIDERBOT_AIM 53 // compressShotOrigin
-//const float STAT_SPIDERBOT_TARGET 54 // compressShotOrigin
-
 // see DP source, quakedef.h
 const float STAT_MOVEVARS_AIRSPEEDLIMIT_NONQW = 222;
 const float STAT_MOVEVARS_AIRSTRAFEACCEL_QW = 223;
@@ -214,13 +210,7 @@ const float CTF_STATE_DEFEND = 2;
 const float CTF_STATE_COMMANDER = 3;
 
 const float HUD_NORMAL = 0;
-const float HUD_VEHICLE_FIRST = 10;
-const float HUD_SPIDERBOT = 10;
-const float HUD_WAKIZASHI = 11;
-const float HUD_RAPTOR = 12;
-const float HUD_BUMBLEBEE = 13;
-const float HUD_BUMBLEBEE_GUN = 14;
-const float HUD_VEHICLE_LAST = 14;
+const float HUD_BUMBLEBEE_GUN = 25;
 
 const vector eX = '1 0 0';
 const vector eY = '0 1 0';