]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/ent_cs.qh
Disable the bubbly particles that show while holding the Speed powerup, as the effect...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / ent_cs.qh
index 1546d7da49ab6aab437ac464c95789048ddcf331..db0dc466ba9144c076f9f60284e5366c68055645 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #pragma once
 
 #ifdef CSQC
-#include <client/defs.qh>
+#include <client/csqcmodel_hooks.qh>
 #endif
 
 REGISTER_NET_LINKED(ENT_CLIENT_ENTCS)
@@ -12,9 +12,6 @@ REGISTER_NET_TEMP(CLIENT_ENTCS)
 .bool m_entcs_private;
 
 /** True when origin is available */
-// FIXME: it seems sometimes this is false when observing even though observers should be able to know about all players
-// easily reproducible on heart_v2 or The_Yard with bots - might be because they lack waypoints and bots stand still
-// it has happened in matches with players and no bots but much more rarely
 .bool has_origin;
 
 /** True when a recent server sent origin has been received */
@@ -47,6 +44,10 @@ REGISTER_NET_TEMP(CLIENT_ENTCS)
 
        void entcs_force_origin(entity player);
 
+       void entcs_update_players(entity player);
+
+       bool radar_showenemies;
+
 #endif
 
 #ifdef CSQC