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[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / items / item / ammo.qc
index 525a5b3d930a14d07fb47ca546a1dd41b94ef7d0..739d94aca1e8b3fb9954ce8a278570f96c6363cf 100644 (file)
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 #include "ammo.qh"
-#ifdef SVQC
-    #include <common/t_items.qh>
-#endif
-
-#ifndef MENUQC
-MODEL(Bullets_ITEM, Item_Model("a_bullets.mdl"));
-#endif
 
-REGISTER_ITEM(Bullets, Ammo) {
-#ifndef MENUQC
-    this.m_model    =   MDL_Bullets_ITEM;
-#endif
-    this.m_name     =   "bullets";
-    this.m_icon     =   "ammo_bullets";
 #ifdef SVQC
-    this.m_botvalue =   2000;
-    this.m_itemid   =   IT_NAILS;
-#endif
-}
-
-#ifndef MENUQC
-MODEL(Cells_ITEM, Item_Model("a_cells.md3"));
-#endif
 
-REGISTER_ITEM(Cells, Ammo) {
-#ifndef MENUQC
-    this.m_model    =   MDL_Cells_ITEM;
-#endif
-    this.m_name     =   "cells";
-    this.m_icon     =   "ammo_cells";
-#ifdef SVQC
-    this.m_botvalue =   2000;
-    this.m_itemid   =   IT_CELLS;
-#endif
+METHOD(Shells, m_spawnfunc_hookreplace, GameItem(Shells this, entity e))
+{
+       if (autocvar_sv_q3acompat_machineshotgunswap && !Item_IsLoot(e))
+       {
+               return ITEM_Bullets;
+       }
+       return this;
 }
 
-#ifndef MENUQC
-MODEL(Plasma_ITEM, Item_Model("a_cells.md3"));
-#endif
-
-REGISTER_ITEM(Plasma, Ammo) {
-#ifndef MENUQC
-    this.m_model    =   MDL_Plasma_ITEM;
-#endif
-    this.m_name     =   "plasma";
-    this.m_icon     =   "ammo_plasma";
-#ifdef SVQC
-    this.m_botvalue =   2000;
-    this.m_itemid   =   IT_PLASMA;
 #endif
-}
-
-#ifndef MENUQC
-MODEL(Rockets_ITEM, Item_Model("a_rockets.md3"));
-#endif
-
-REGISTER_ITEM(Rockets, Ammo) {
-#ifndef MENUQC
-    this.m_model    =   MDL_Rockets_ITEM;
-#endif
-    this.m_name     =   "rockets";
-    this.m_icon     =   "ammo_rockets";
-#ifdef SVQC
-    this.m_botvalue =   3000;
-    this.m_itemid   =   IT_ROCKETS;
-#endif
-}
-
-#ifndef MENUQC
-MODEL(Shells_ITEM, Item_Model("a_shells.md3"));
-#endif
-
-REGISTER_ITEM(Shells, Ammo) {
-#ifndef MENUQC
-    this.m_model    =   MDL_Shells_ITEM;
-#endif
-    this.m_name     =   "shells";
-    this.m_icon     =   "ammo_shells";
-#ifdef SVQC
-    this.m_botvalue =   500;
-    this.m_itemid   =   IT_SHELLS;
-#endif
-}