]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/mapinfo.qh
Merge branch 'master' into terencehill/player_sorting
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / mapinfo.qh
index a7bf6ce0aab77fdcb4718c0f084998c30da9f517..952274a73aaf0fe584a47cf2f2583478345abe8c 100644 (file)
@@ -168,6 +168,11 @@ string MapInfo_BSPName_ByID(float i);
 // load info about a map by name into the MapInfo_Map_* globals
 int MapInfo_Get_ByName(string s, float allowGenerate, Gametype gametypeToSet); // 1 on success, 0 on failure, 2 if it autogenerated a mapinfo file
 
+// load map-specific player limits
+int map_minplayers;
+int map_maxplayers;
+bool MapReadSizes(string map);
+
 // look for a map by a prefix, returns the actual map name on success, string_null on failure or ambigous match
 string MapInfo_FindName_match; // the name of the map that was found
 float MapInfo_FindName_firstResult; // -1 if none were found, index of first one if not unique but found (FindName then returns -1)
@@ -186,7 +191,7 @@ string MapInfo_ListAllAllowedMaps(float pFlagsRequired, float pFlagsForbidden);
 // gets a gametype from a string
 string _MapInfo_GetDefaultEx(Gametype t);
 float _MapInfo_GetTeamPlayBool(Gametype t);
-Gametype MapInfo_Type_FromString(string t, bool dowarn);
+Gametype MapInfo_Type_FromString(string t, bool dowarn, bool is_q3compat);
 string MapInfo_Type_Description(Gametype t);
 string MapInfo_Type_ToString(Gametype t);
 string MapInfo_Type_ToText(Gametype t);
@@ -200,6 +205,10 @@ void MapInfo_Cache_Destroy(); // disable caching
 void MapInfo_Cache_Create(); // enable caching
 void MapInfo_Cache_Invalidate(); // delete cache if any, but keep enabled
 
+bool _MapInfo_ParseArena(string arena_filename, int fh, string pFilename, Gametype pGametypeToSet, bool isdefi, bool isgenerator);
+
+string _MapInfo_FindArenaFile(string pFilename, string extension);
+
 void _MapInfo_Parse_Settemp(string pFilename, string acl, float type, string s, float recurse);
 
 void MapInfo_ClearTemps(); // call this when done with mapinfo for this frame