HUD_MinigameMenu_entries = NULL;
HUD_MinigameMenu_last_entry = NULL;
HUD_MinigameMenu_activeitem = NULL;
HUD_MinigameMenu_entries = NULL;
HUD_MinigameMenu_last_entry = NULL;
HUD_MinigameMenu_activeitem = NULL;
HUD_MinigameMenu_last_entry );
HUD_MinigameMenu_CurrentButton();
HUD_MinigameMenu_activeitem = NULL;
HUD_MinigameMenu_last_entry );
HUD_MinigameMenu_CurrentButton();
HUD_MinigameMenu_activeitem = NULL;
if ( HUD_MinigameMenu_IsOpened() && HUD_mouse_over(HUD_PANEL(MINIGAMEMENU)) )
HUD_MinigameMenu_MouseInput();
if ( HUD_MinigameMenu_IsOpened() && HUD_mouse_over(HUD_PANEL(MINIGAMEMENU)) )
HUD_MinigameMenu_MouseInput();