]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/physics/player.qc
Merge branch 'master' into terencehill/ft_autorevive_progress
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / physics / player.qc
index acef8c97ad183273d5e944e5c119838bc4d6eb54..5ba6e82685b3204ce2caa5da04c5862253f0c974 100644 (file)
@@ -41,14 +41,18 @@ void Physics_UpdateStats(entity this)
 
        MUTATOR_CALLHOOK(PlayerPhysics_UpdateStats, this);
        float maxspd_mod = PHYS_HIGHSPEED(this);
-
-       STAT(MOVEVARS_AIRACCEL_QW, this) = AdjustAirAccelQW(Physics_ClientOption(this, "airaccel_qw", autocvar_sv_airaccel_qw), maxspd_mod);
-       STAT(MOVEVARS_AIRSTRAFEACCEL_QW, this) = (Physics_ClientOption(this, "airstrafeaccel_qw", autocvar_sv_airstrafeaccel_qw))
-               ? AdjustAirAccelQW(Physics_ClientOption(this, "airstrafeaccel_qw", autocvar_sv_airstrafeaccel_qw), maxspd_mod)
-               : 0;
-       STAT(MOVEVARS_AIRSPEEDLIMIT_NONQW, this) = Physics_ClientOption(this, "airspeedlimit_nonqw", autocvar_sv_airspeedlimit_nonqw) * maxspd_mod;
-       STAT(MOVEVARS_MAXSPEED, this) = Physics_ClientOption(this, "maxspeed", autocvar_sv_maxspeed) * maxspd_mod; // also slow walking
-
+        STAT(MOVEVARS_MAXSPEED, this) = Physics_ClientOption(this, "maxspeed", autocvar_sv_maxspeed) * maxspd_mod; // also slow walking
+        if (autocvar_g_movement_highspeed_q3_compat) {
+          STAT(MOVEVARS_AIRACCEL_QW, this) = Physics_ClientOption(this, "airaccel_qw", autocvar_sv_airaccel_qw);
+          STAT(MOVEVARS_AIRSTRAFEACCEL_QW, this) = Physics_ClientOption(this, "airstrafeaccel_qw", autocvar_sv_airstrafeaccel_qw);
+          STAT(MOVEVARS_AIRSPEEDLIMIT_NONQW, this) = Physics_ClientOption(this, "airspeedlimit_nonqw", autocvar_sv_airspeedlimit_nonqw);
+        } else {
+          STAT(MOVEVARS_AIRACCEL_QW, this) = AdjustAirAccelQW(Physics_ClientOption(this, "airaccel_qw", autocvar_sv_airaccel_qw), maxspd_mod);
+          STAT(MOVEVARS_AIRSTRAFEACCEL_QW, this) = (Physics_ClientOption(this, "airstrafeaccel_qw", autocvar_sv_airstrafeaccel_qw))
+            ? AdjustAirAccelQW(Physics_ClientOption(this, "airstrafeaccel_qw", autocvar_sv_airstrafeaccel_qw), maxspd_mod)
+            : 0;
+          STAT(MOVEVARS_AIRSPEEDLIMIT_NONQW, this) = Physics_ClientOption(this, "airspeedlimit_nonqw", autocvar_sv_airspeedlimit_nonqw) * maxspd_mod;
+        }
        bool vq3compat = autocvar_sv_vq3compat && autocvar_sv_vq3compat_changehitbox; // NOTE: these hitboxes are off by 1 due to engine differences
        STAT(PL_MIN, this) = (vq3compat) ? '-15 -15 -24' : autocvar_sv_player_mins;
        STAT(PL_MAX, this) = (vq3compat) ? '15 15 32' : autocvar_sv_player_maxs;
@@ -61,7 +65,12 @@ void Physics_UpdateStats(entity this)
        // fix some new settings
        STAT(MOVEVARS_AIRACCEL_QW_STRETCHFACTOR, this) = Physics_ClientOption(this, "airaccel_qw_stretchfactor", autocvar_sv_airaccel_qw_stretchfactor);
        STAT(MOVEVARS_MAXAIRSTRAFESPEED, this) = Physics_ClientOption(this, "maxairstrafespeed", autocvar_sv_maxairstrafespeed);
-       STAT(MOVEVARS_MAXAIRSPEED, this) = Physics_ClientOption(this, "maxairspeed", autocvar_sv_maxairspeed);
+        if (autocvar_g_movement_highspeed_q3_compat) {
+          STAT(MOVEVARS_MAXAIRSPEED, this) = Physics_ClientOption(this, "maxairspeed", autocvar_sv_maxairspeed) * maxspd_mod;
+        } else {
+          STAT(MOVEVARS_MAXAIRSPEED, this) = Physics_ClientOption(this, "maxairspeed", autocvar_sv_maxairspeed);
+        }
+
        STAT(MOVEVARS_AIRSTRAFEACCELERATE, this) = Physics_ClientOption(this, "airstrafeaccelerate", autocvar_sv_airstrafeaccelerate);
        STAT(MOVEVARS_WARSOWBUNNY_TURNACCEL, this) = Physics_ClientOption(this, "warsowbunny_turnaccel", autocvar_sv_warsowbunny_turnaccel);
        STAT(MOVEVARS_AIRACCEL_SIDEWAYS_FRICTION, this) = Physics_ClientOption(this, "airaccel_sideways_friction", autocvar_sv_airaccel_sideways_friction);
@@ -472,7 +481,7 @@ void CheckPlayerJump(entity this)
 
                bool air_jump = !playerjump || M_ARGV(2, bool);
                bool activate = JETPACK_JUMP(this) && air_jump && PHYS_INPUT_BUTTON_JUMP(this) || PHYS_INPUT_BUTTON_JETPACK(this);
-               bool has_fuel = !PHYS_JETPACK_FUEL(this) || PHYS_AMMO_FUEL(this) || (ITEMS_STAT(this) & IT_UNLIMITED_WEAPON_AMMO);
+               bool has_fuel = !PHYS_JETPACK_FUEL(this) || PHYS_AMMO_FUEL(this) || (ITEMS_STAT(this) & IT_UNLIMITED_AMMO);
 
                if (!(ITEMS_STAT(this) & ITEM_Jetpack.m_itemid)) { }
                else if (this.jetpack_stopped) { }
@@ -785,7 +794,7 @@ void PM_jetpack(entity this, float maxspd_mod, float dt)
        wishvel_z = (wishvel_z - PHYS_GRAVITY(this)) * fz + PHYS_GRAVITY(this);
 
        fvel = min(1, vlen(wishvel) / best);
-       if (PHYS_JETPACK_FUEL(this) && !(ITEMS_STAT(this) & IT_UNLIMITED_WEAPON_AMMO))
+       if (PHYS_JETPACK_FUEL(this) && !(ITEMS_STAT(this) & IT_UNLIMITED_AMMO))
                f = min(1, PHYS_AMMO_FUEL(this) / (PHYS_JETPACK_FUEL(this) * dt * fvel));
        else
                f = 1;
@@ -798,7 +807,7 @@ void PM_jetpack(entity this, float maxspd_mod, float dt)
                UNSET_ONGROUND(this);
 
 #ifdef SVQC
-               if (!(ITEMS_STAT(this) & IT_UNLIMITED_WEAPON_AMMO))
+               if (!(ITEMS_STAT(this) & IT_UNLIMITED_AMMO))
                        TakeResource(this, RES_FUEL, PHYS_JETPACK_FUEL(this) * dt * fvel * f);
 
                ITEMS_STAT(this) |= IT_USING_JETPACK;