]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/sounds/sound.qh
Merge branch 'martin-t/defaults' into martin-t/okc
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / sounds / sound.qh
index bc393dda3d218e67929daed1c3675db4cdd8ff39..8c4aecbda029829c753e9b1641ceeb490cc04259 100644 (file)
-#ifndef SOUND_H
-#define SOUND_H
+#pragma once
+
+// negative = SVQC autochannels
+// positive = one per entity
+
+const int CH_INFO = 0;
+const int CH_WEAPON_A = -1;
+const int CH_WEAPON_B = -1;
+const int CH_WEAPON_SINGLE = 1;
+const int CH_VOICE = -2;
+// const int CH_VOICE_SINGLE = 2;
+const int CH_TRIGGER = -3;
+const int CH_TRIGGER_SINGLE = 3;
+const int CH_SHOTS = -4;
+const int CH_SHOTS_SINGLE = 4;
+// const int CH_TUBA = -5;
+const int CH_TUBA_SINGLE = 5;
+const int CH_PAIN = -6;
+const int CH_PAIN_SINGLE = 6;
+const int CH_PLAYER = -7;
+const int CH_PLAYER_SINGLE = 7;
+// const int CH_BGM_SINGLE = -8;
+const int CH_BGM_SINGLE = 8;
+const int CH_AMBIENT = -9;
+// const int CH_AMBIENT_SINGLE = 9;
+
+const float ATTEN_NONE = 0;
+const float ATTEN_MIN = 0.015625;
+const float ATTEN_NORM = 0.5;
+const float ATTEN_LARGE = 1;
+const float ATTEN_IDLE = 2;
+const float ATTEN_STATIC = 3;
+const float ATTEN_MAX = 3.984375;
+
+const float VOL_BASE = 0.7;
+const float VOL_BASEVOICE = 1.0;
+const float VOL_MUFFLED = 0.35;
 
 // Play all sounds via sound7, for access to the extra channels.
 // Otherwise, channels 8 to 15 would be blocked for a weird QW feature.
 #ifdef SVQC
-    #define _sound(e, c, s, v, a) do { \
-        entity __e = e; \
-        if (!sound_allowed(MSG_BROADCAST, __e)) break; \
-        sound7(__e, c, s, v, a, 0, 0); \
-    } while (0)
+       #define _sound(e, c, s, v, a) \
+               MACRO_BEGIN \
+               { \
+                       entity __e = e; \
+                       if (sound_allowed(MSG_BROADCAST, __e)) \
+                               sound7(__e, c, s, v, a, 0, 0); \
+               } MACRO_END
 #else
-    #define _sound(e, c, s, v, a) sound7(e, c, s, v, a, 0, 0)
+       #define _sound(e, c, s, v, a) sound7(e, c, s, v, a, 0, 0)
 #endif
-#define sound(e, c, s, v, a) _sound(e, c, s.sound_str(), v, a)
+#define sound(e, c, s, v, a) _sound(e, c, Sound_fixpath(s), v, a)
 
-CLASS(Sound, Object)
-    ATTRIB(Sound, m_id, int, 0)
-    ATTRIB(Sound, sound_str, string(), func_null)
-    CONSTRUCTOR(Sound, string() path)
-    {
-        CONSTRUCT(Sound);
-        this.sound_str = path;
-    }
-    METHOD(Sound, sound_precache, void(entity this)) {
-        string s = this.sound_str();
-        if (s && s != "" && !fexists(strcat("sound/", s))) {
-            LOG_WARNINGF("Missing sound: \"%s\"\n", s);
-            return;
-        }
-        LOG_TRACEF("precache_sound(\"%s\")\n", s);
-        precache_sound(s);
-    }
-ENDCLASS(Sound)
+/**
+ * because sound7 didn't have origin
+ *
+ * @param e sound owner
+ * @param o sound origin
+ * @param chan sound channel
+ * @param samp sound filename
+ * @param vol sound volume
+ * @param atten sound attenuation
+ * @param speed
+ * @param sf
+ */
+#define sound8(e, o, chan, samp, vol, atten, speed, sf) \
+       MACRO_BEGIN \
+       { \
+               entity __e; \
+               int __chan = chan; \
+               string __samp = samp; \
+               bool auto = false; \
+               if (__chan > 0) __e = e; \
+               else \
+               { \
+                       auto = true; \
+                       __chan = fabs(__chan); \
+                       entity tmp = __e = new(csqc_autochannel); \
+                       setthink(tmp, SUB_Remove); \
+                       tmp.nextthink = time + soundlength(__samp); \
+               } \
+               vector old_origin = __e.origin; \
+               vector old_mins = __e.mins; \
+               vector old_maxs = __e.maxs; \
+               setorigin(__e, o); \
+               setsize(__e, '0 0 0', '0 0 0'); \
+               sound7(__e, __chan, __samp, vol, atten, speed, sf); \
+               if (!auto) \
+               { \
+                       setorigin(__e, old_origin); \
+                       setsize(__e, old_mins, old_maxs); \
+               } \
+       } MACRO_END
 
+CLASS(Sound, Object)
+       ATTRIB(Sound, m_id, int, 0);
+       ATTRIB(Sound, sound_str, string());
+       CONSTRUCTOR(Sound, string() path)
+       {
+               CONSTRUCT(Sound);
+               this.sound_str = path;
+       }
+       #define Sound_fixpath(this) _Sound_fixpath((this).sound_str())
+       string _Sound_fixpath(string base)
+       {
+               if (base == "") return string_null;
+#ifdef SVQC
+               return strcat(base, ".wav");  // let the client engine decide
+#else
+               #define extensions(x) \
+                       x(wav) \
+                       x(ogg) \
+                       x(flac) \
+                       /**/
+               #define tryext(ext) { string s = strcat(base, "." #ext); if (fexists(strcat("sound/", s))) return s; }
+               extensions(tryext);
+               LOG_WARNF("Missing sound: \"%s\"", strcat("sound/", base));
+               #undef tryext
+               #undef extensions
+               return string_null;
 #endif
+       }
+       METHOD(Sound, sound_precache, void(Sound this))
+       {
+           TC(Sound, this);
+               string s = Sound_fixpath(this);
+               if (!s) return;
+               profile(sprintf("precache_sound(\"%s\")", s));
+               precache_sound(s);
+       }
+ENDCLASS(Sound)