]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/vehicles/sv_vehicles.qh
Merge branch 'master' into Mario/target_teleporter_v2
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / vehicles / sv_vehicles.qh
index 158191f654eed354806d07cf2140d7a6db1176b4..22e2e4859dd170c94f3bf03c571822bb9c496052 100644 (file)
@@ -20,12 +20,12 @@ float autocvar_g_vehicles_thinkrate = 0.1;
 
 AUTOCVAR(g_vehicles_teams, bool, true, "allow team specific vehicles");
 float autocvar_g_vehicles_teleportable;
-float autocvar_g_vehicles_vortex_damagerate = 0.5;
-float autocvar_g_vehicles_machinegun_damagerate = 0.5;
+float autocvar_g_vehicles_vortex_damagerate = 0.75;
+float autocvar_g_vehicles_machinegun_damagerate = 0.75;
 float autocvar_g_vehicles_rifle_damagerate = 0.75;
-float autocvar_g_vehicles_vaporizer_damagerate = 0.001;
+float autocvar_g_vehicles_vaporizer_damagerate = 0.5;
 float autocvar_g_vehicles_tag_damagerate = 5;
-float autocvar_g_vehicles_weapon_damagerate = 1;
+float autocvar_g_vehicles_weapon_damagerate = 2;
 
 .float vehicle_last_trace;
 
@@ -67,6 +67,8 @@ const float VHSF_FACTORY = 2;
 .int hud = _STAT(HUD);
 .float dmg_time;
 
+.float play_time;
+
 .int volly_counter;
 
 const int MAX_AXH = 4;
@@ -108,4 +110,7 @@ bool vehicle_impulse(entity this, int imp);
 bool vehicles_crushable(entity e);
 float vehicle_altitude(entity this, float amax);
 
+IntrusiveList g_vehicle_returners;
+STATIC_INIT(g_vehicle_returners) { g_vehicle_returners = IL_NEW(); }
+
 #endif