]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/weapons/calculations.qc
Merge branch 'master' into TimePath/effectinfo
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / weapons / calculations.qc
index d2ec53bfae9d80b75c25688c4ea9c76d4b5ff7b8..16b507d14eee683e65c13e28a42399efdd48054f 100644 (file)
@@ -55,7 +55,7 @@ vector damage_explosion_calcpush(vector explosion_f, vector target_v, float spee
        v = explosion_calcpush(explosion_f * speedfactor, m, target_v, 1, 0);
        // the factor we then get is:
        //   1
-       printf("MASS: %f\nv: %v -> %v\nENERGY BEFORE == %f + %f = %f\nENERGY AFTER >= %f\n",
+       LOG_INFOF("MASS: %f\nv: %v -> %v\nENERGY BEFORE == %f + %f = %f\nENERGY AFTER >= %f\n",
                m,
                target_v, target_v + v,
                target_v * target_v, m * explosion_f * speedfactor * explosion_f * speedfactor, target_v * target_v + m * explosion_f * speedfactor * explosion_f * speedfactor,
@@ -136,9 +136,9 @@ vector solve_cubic_abcd(float a, float b, float c, float d)
 vector findperpendicular(vector v)
 {
        vector p;
-       p_x = v.z;
-       p_y = -v.x;
-       p_z = v.y;
+       p.x = v.z;
+       p.y = -v.x;
+       p.z = v.y;
        return normalize(cliptoplane(p, v));
 }
 
@@ -152,7 +152,7 @@ vector W_CalculateSpread(vector forward, float spread, float spreadfactor, float
        if(spread <= 0)
                return forward;
        sstyle = spreadstyle; //autocvar_g_projectiles_spread_style;
-       
+
        if(sstyle == 0)
        {
                // this is the baseline for the spread value!