]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/weapons/weapon/mortar.qh
Fix wrong projectile size used in W_Seeker_Fire_Missile
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / weapons / weapon / mortar.qh
index 4593442379a023b0dc0c80b86e66bd2cf2c9538c..118e5c5f0010ee03ce619f2f4b915d8895db3db0 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 
 CLASS(Mortar, Weapon)
 /* spawnfunc */ ATTRIB(Mortar, m_canonical_spawnfunc, string, "weapon_mortar");
-/* ammotype  */ ATTRIB(Mortar, ammo_type, int, RES_ROCKETS);
+/* ammotype  */ ATTRIB(Mortar, ammo_type, Resource, RES_ROCKETS);
 /* impulse   */ ATTRIB(Mortar, impulse, int, 4);
 /* flags     */ ATTRIB(Mortar, spawnflags, int, WEP_FLAG_NORMAL | WEP_FLAG_RELOADABLE | WEP_FLAG_CANCLIMB | WEP_TYPE_SPLASH | WEP_FLAG_NOTRUEAIM);
 /* rating    */ ATTRIB(Mortar, bot_pickupbasevalue, float, 7000);
@@ -10,6 +10,8 @@ CLASS(Mortar, Weapon)
 /* modelname */ ATTRIB(Mortar, mdl, string, "gl");
 #ifdef GAMEQC
 /* model     */ ATTRIB(Mortar, m_model, Model, MDL_MORTAR_ITEM);
+/* flash mdl */ ATTRIB(Mortar, m_muzzlemodel, Model, MDL_Null);
+/* flash eff */ ATTRIB(Mortar, m_muzzleeffect, entity, EFFECT_GRENADE_MUZZLEFLASH);
 #endif
 /* crosshair */ ATTRIB(Mortar, w_crosshair, string, "gfx/crosshairgrenadelauncher");
 /* crosshair */ ATTRIB(Mortar, w_crosshair_size, float, 0.7);