#ifndef IMPLEMENTATION
CLASS(Tuba, Weapon)
/* impulse */ ATTRIB(Tuba, impulse, int, 1);
-/* flags */ ATTRIB(Tuba, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_TYPE_SPLASH);
+/* flags */ ATTRIB(Tuba, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_TYPE_SPLASH | WEP_FLAG_NODUAL);
/* rating */ ATTRIB(Tuba, bot_pickupbasevalue, float, 2000);
/* color */ ATTRIB(Tuba, wpcolor, vector, '0 1 0');
/* modelname */ ATTRIB(Tuba, mdl, string, "tuba");