]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/lib/p2mathlib.qh
Merged master.
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / lib / p2mathlib.qh
index dc2944aa910e3e4eb399a37dbc212cd2e520f69e..898d6ca1ceae2c3a2338a92d88e1397ce5a6e59a 100644 (file)
  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 */
 
+ERASEABLE
 vector vec_bias(vector v, float f);
 
 
+ERASEABLE
 vector vec_to_min(vector a, vector b);
+ERASEABLE
 vector vec_to_max(vector a, vector b);
 
 // there may already be a function for bounding a vector in this manner, however my very quick search did not reveal one -- Player_2
+ERASEABLE
 vector vec_bounds_in(vector point, vector a, vector b);
+ERASEABLE
 vector vec_bounds_out(vector point, vector a, vector b);
 
+ERASEABLE
 float angle_snap_f(float f, float increment);
+ERASEABLE
 vector angle_snap_vec(vector v,  float increment);
 
+ERASEABLE
 vector aim_vec(vector org, vector targ);