]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/lib/sortlist.qc
Merge branch 'master' into Mirio/balance
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / lib / sortlist.qc
index fcaf6be50dcee4f510ff447d01884c11531efb3f..1d8726c89847681802ce2f3656aa37f850174ca6 100644 (file)
@@ -2,8 +2,7 @@
 
 entity Sort_Spawn()
 {
-       entity sort;
-       sort = spawn();
+       entity sort = new_pure(sortlist);
        sort.sort_next = NULL;
        sort.chain = sort;
        return sort;
@@ -11,111 +10,111 @@ entity Sort_Spawn()
 /*
 entity Sort_New(float(entity,entity) cmp)
 {
-       entity sort;
-       sort = spawn();
-       sort.sort_cmp = cmp;
-       sort.sort_next = world;
-       sort.chain = sort;
-       return sort;
+    entity sort;
+    sort = spawn();
+    sort.sort_cmp = cmp;
+    sort.sort_next = world;
+    sort.chain = sort;
+    return sort;
 }
 
 void Sort_Remove(entity sort)
 {
-       entity next;
-       while(sort.sort_next)
-       {
-               next = sort.sort_next;
-               remove(sort);
-               sort = next;
-       }
-       remove(sort);
+    entity next;
+    while(sort.sort_next)
+    {
+        next = sort.sort_next;
+        remove(sort);
+        sort = next;
+    }
+    remove(sort);
 }
 
 void Sort_Add(entity sort, entity ent)
 {
-       entity next, parent;
-       parent = sort;
-       next = sort.sort_next;
-       while(next)
-       {
-               if(!sort.sort_cmp(next, ent))
-                       break;
-               parent = next;
-               next = next.sort_next;
-       }
-       ent.sort_next = next;
-       ent.sort_prev = parent;
-       parent.sort_next = ent;
-       if(next)
-               next.sort_prev = ent;
+    entity next, parent;
+    parent = sort;
+    next = sort.sort_next;
+    while(next)
+    {
+        if(!sort.sort_cmp(next, ent))
+            break;
+        parent = next;
+        next = next.sort_next;
+    }
+    ent.sort_next = next;
+    ent.sort_prev = parent;
+    parent.sort_next = ent;
+    if(next)
+        next.sort_prev = ent;
 }
 
 void Sort_Reset(entity sort)
 {
-       sort.chain = sort;
+    sort.chain = sort;
 }
 
 float Sort_HasNext(entity sort)
 {
-       return (sort.chain.sort_next != world);
+    return (sort.chain.sort_next != world);
 }
 
 entity Sort_Next(entity sort)
 {
-       entity next;
-       next = sort.chain.sort_next;
-       if(!next) {
-               next = spawn();
-               sort.chain.sort_next = next;
-               next.sort_prev = sort.chain;
-               next.sort_next = world;
-       }
-       sort.chain = next;
-       return next;
+    entity next;
+    next = sort.chain.sort_next;
+    if(!next) {
+        next = spawn();
+        sort.chain.sort_next = next;
+        next.sort_prev = sort.chain;
+        next.sort_next = world;
+    }
+    sort.chain = next;
+    return next;
 }
 
 void Sort_Finish(entity sort)
 {
-       entity next;
-       next = sort.chain;
-       if(!next)
-               return;
+    entity next;
+    next = sort.chain;
+    if(!next)
+        return;
 
-       while(next.sort_next)
-       {
-               sort = next.sort_next;
-               next.sort_next = sort.sort_next;
-               remove(sort);
-       }
+    while(next.sort_next)
+    {
+        sort = next.sort_next;
+        next.sort_next = sort.sort_next;
+        remove(sort);
+    }
 }
 
 entity Sort_Get(entity sort, float i)
 {
-       for (; sort.sort_next && i > 0; --i)
-               sort = sort.sort_next;
-       return sort;
+    for (; sort.sort_next && i > 0; --i)
+        sort = sort.sort_next;
+    return sort;
 }
 */
 
 /*
 void Sort_Erase(entity ent)
 {
-       ent.sort_prev.sort_next = ent.sort_next;
-       if(ent.sort_next)
-               ent.sort_next.sort_prev = ent.sort_prev;
-       remove(ent);
+    ent.sort_prev.sort_next = ent.sort_next;
+    if(ent.sort_next)
+        ent.sort_next.sort_prev = ent.sort_prev;
+    remove(ent);
 }
 
 void Sort_RemoveOld(entity sort)
 {
-       entity tmp;
-       for(tmp = sort.sort_next; tmp; tmp = tmp.sort_next)
-       {
-               if(tmp.frame < time)
-               {
-                       tmp = tmp.sort_prev;
-                       Sort_Erase(tmp.sort_next);
-               }
-       }
+    entity tmp;
+    for(tmp = sort.sort_next; tmp; tmp = tmp.sort_next)
+    {
+        if(tmp.frame < time)
+        {
+            tmp = tmp.sort_prev;
+            Sort_Erase(tmp.sort_next);
+        }
+    }
 }
 */