]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/menu.qc
Merge branch 'master' into terencehill/menu_gametype_tooltips_2
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / menu.qc
index fde2c3c1eb7594125c82cb2cac15eb99ae68284d..8f522d42da5779049ca5ce5f79f27ceeddd543f0 100644 (file)
@@ -407,7 +407,7 @@ vector menuTooltipOrigin;
 vector menuTooltipSize;
 float menuTooltipAlpha;
 string menuTooltipText;
-float menuTooltipState; // 0: static, 1: fading in, 2: fading out
+float menuTooltipState; // 0: static, 1: fading in, 2: fading out, 3: forced fading out
 float m_testmousetooltipbox(vector pos)
 {
        if(pos.x >= menuTooltipOrigin.x && pos.x < menuTooltipOrigin.x + menuTooltipSize.x)
@@ -534,6 +534,7 @@ string gettooltip()
        }
        return menuTooltipItem.tooltip;
 }
+string prev_tooltip;
 void m_tooltip(vector pos)
 {
        float f, i, w;
@@ -556,13 +557,30 @@ void m_tooltip(vector pos)
                menuTooltipAveragedMousePos = menuTooltipAveragedMousePos * (1 - f) + pos * f;
                f = vlen(pos - menuTooltipAveragedMousePos);
                if(f < 0.01)
+               {
                        it = m_findtooltipitem(main, pos);
+
+                       if(it.instanceOfListBox && it.isScrolling(it))
+                               it = world;
+
+                       if(it && prev_tooltip != it.tooltip)
+                       {
+                               // fade out if tooltip of a certain item has changed
+                               menuTooltipState = 3;
+                               if(prev_tooltip)
+                                       strunzone(prev_tooltip);
+                               prev_tooltip = strzone(it.tooltip);
+                       }
+                       else if(menuTooltipItem && !m_testmousetooltipbox(pos))
+                               menuTooltipState = 3; // fade out if mouse touches it
+
+               }
                else
                        it = NULL;
        }
        fontsize = '1 0 0' * (SKINFONTSIZE_TOOLTIP / conwidth) + '0 1 0' * (SKINFONTSIZE_TOOLTIP / conheight);
 
-       // float menuTooltipState; // 0: static, 1: fading in, 2: fading out
+       // float menuTooltipState; // 0: static, 1: fading in, 2: fading out, 3: forced fading out
        if(it != menuTooltipItem)
        {
                switch(menuTooltipState)
@@ -613,18 +631,15 @@ void m_tooltip(vector pos)
        else if(menuTooltipState == 2) // re-fade in?
                menuTooltipState = 1;
 
-       if(menuTooltipItem)
-               if(!m_testmousetooltipbox(pos))
-                       menuTooltipState = 2; // fade out if mouse touches it
-
        switch(menuTooltipState)
        {
-               case 1:
+               case 1: // fade in
                        menuTooltipAlpha = bound(0, menuTooltipAlpha + 5 * frametime, 1);
                        if(menuTooltipAlpha == 1)
                                menuTooltipState = 0;
                        break;
-               case 2:
+               case 2: // fade out
+               case 3: // forced fade out
                        menuTooltipAlpha = bound(0, menuTooltipAlpha - 2 * frametime, 1);
                        if(menuTooltipAlpha == 0)
                        {