]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/crosshairbutton.c
Rename menu files to be consistent
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / crosshairbutton.c
diff --git a/qcsrc/menu/xonotic/crosshairbutton.c b/qcsrc/menu/xonotic/crosshairbutton.c
deleted file mode 100644 (file)
index 7fe3a60..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,128 +0,0 @@
-#ifdef INTERFACE
-CLASS(XonoticCrosshairButton) EXTENDS(RadioButton)
-       METHOD(XonoticCrosshairButton, configureXonoticCrosshairButton, void(entity, float, float))
-       METHOD(XonoticCrosshairButton, setChecked, void(entity, float))
-       METHOD(XonoticCrosshairButton, draw, void(entity))
-       ATTRIB(XonoticCrosshairButton, fontSize, float, SKINFONTSIZE_NORMAL)
-       ATTRIB(XonoticCrosshairButton, image, string, SKINGFX_CROSSHAIRBUTTON)
-
-       ATTRIB(XonoticCrosshairButton, useDownAsChecked, float, 1)
-       ATTRIB(XonoticCrosshairButton, src3, string, string_null)
-       ATTRIB(XonoticCrosshairButton, src4, string, string_null)
-
-       ATTRIB(XonoticCrosshairButton, cvarName, string, string_null)
-       ATTRIB(XonoticCrosshairButton, cvarValueFloat, float, 0)
-       METHOD(XonoticCrosshairButton, loadCvars, void(entity))
-       METHOD(XonoticCrosshairButton, saveCvars, void(entity))
-ENDCLASS(XonoticCrosshairButton)
-entity makeXonoticCrosshairButton(float, float);
-#endif
-
-#ifdef IMPLEMENTATION
-entity makeXonoticCrosshairButton(float theGroup, float theCrosshair)
-{
-       entity me;
-       me = spawnXonoticCrosshairButton();
-       me.configureXonoticCrosshairButton(me, theGroup, theCrosshair);
-       return me;
-}
-void XonoticCrosshairButton_configureXonoticCrosshairButton(entity me, float theGroup, float theCrosshair)
-{
-       me.cvarName = "crosshair";
-       me.cvarValueFloat = theCrosshair;
-       me.loadCvars(me);
-       me.configureRadioButton(me, string_null, me.fontSize, me.image, theGroup, 0);
-       me.srcMulti = 1;
-       if(me.cvarValueFloat == -1)
-               me.src3 = strzone(strcat("/gfx/crosshair", cvar_string("crosshair")));
-       else
-               me.src3 = strzone(strcat("/gfx/crosshair", ftos(me.cvarValueFloat)));
-       me.src4 = "/gfx/crosshairdot";
-}
-void XonoticCrosshairButton_setChecked(entity me, float val)
-{
-       if(me.cvarValueFloat != -1) // preview shouldn't work as a button
-       if(val != me.checked)
-       {
-               me.checked = val;
-               me.saveCvars(me);
-       }
-}
-void XonoticCrosshairButton_loadCvars(entity me)
-{
-       if (!me.cvarName)
-               return;
-
-       me.checked = (cvar(me.cvarName) == me.cvarValueFloat);
-}
-void XonoticCrosshairButton_saveCvars(entity me)
-{
-       if (!me.cvarName)
-               return;
-
-       if(me.checked)
-               cvar_set(me.cvarName, ftos(me.cvarValueFloat));
-       // TODO on an apply button, read _cl_color and execute the color command for it
-}
-void XonoticCrosshairButton_draw(entity me)
-{
-       vector sz, rgb;
-       float a;
-
-
-       if(me.cvarValueFloat == -1)
-       {
-               rgb = stov(cvar_string("crosshair_color"));
-               a = cvar("crosshair_alpha");
-       }
-       else if(me.checked || me.focused)
-       {
-               a = 1;
-               rgb = '1 1 1';
-       }
-       else
-       {
-               a = me.disabledAlpha;
-               rgb = '1 1 1';
-       }
-
-       if(me.cvarValueFloat == -1) // update the preview if this is the preview button
-       {
-               if(me.src3)
-                       strunzone(me.src3);
-               me.src3 = strzone(strcat("/gfx/crosshair", cvar_string("crosshair")));
-               me.focused = 1;
-               me.checked = 0;
-       }
-
-       SUPER(XonoticCrosshairButton).draw(me);
-
-       sz = draw_PictureSize(me.src3);
-       sz = globalToBoxSize(sz, me.size);
-       if(me.cvarValueFloat == -1)
-       {
-               sz = sz * cvar("crosshair_size"); // (6 * '1 1 0' + ...) * 0.08 here to make visible size changes happen also at bigger sizes
-               /*
-               if(sz_x > 0.95)
-                       sz = sz * (0.95 / sz_x);
-               if(sz_y > 0.95)
-                       sz = sz * (0.95 / sz_y);
-               */
-       }
-       else // show the crosshair picker at full size
-       {
-               sz = sz * (0.95 / sz_x);
-               if(sz_y > 0.95)
-                       sz = sz * (0.95 / sz_y);
-       }
-
-       draw_Picture('0.5 0.5 0' - 0.5 * sz, me.src3, sz, rgb, a);
-       if(cvar("crosshair_dot"))
-       {
-               if(cvar("crosshair_dot_color_custom") && (cvar_string("crosshair_dot_color") != "0"))
-                       rgb = stov(cvar_string("crosshair_dot_color"));
-
-               draw_Picture('0.5 0.5 0' - 0.5 * sz * cvar("crosshair_dot_size"), me.src4, sz * cvar("crosshair_dot_size"), rgb, a * cvar("crosshair_dot_alpha"));
-       }
-}
-#endif