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Merge branch 'master' into terencehill/dynamic_hud
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_settings_game_hud.qc
index becefc6607f2f8202cbe7963eefdaa3e80963630..6525e2779c5139f1e80b278eeff797dd85d09976 100644 (file)
@@ -158,6 +158,11 @@ void XonoticGameHUDSettingsTab_fill(entity me)
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Damage overlay:")));
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0, 1, 0.05, "hud_damage"));
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "hud_dynamic_follow", _("Dynamic HUD"),
+                       _("HUD moves around following player's movement")));
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "hud_dynamic_shake", _("Shake the HUD when hurt")));
        me.TR(me);
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.5);