]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/dialog_singleplayer.c
Merge remote-tracking branch 'origin/samual/serverlist'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_singleplayer.c
index ec81b638b66b22e04dabd6873fd10c52e58eab92..6e13f65b818ea6cb348a1d47a744e43072d33299 100644 (file)
@@ -14,7 +14,7 @@ ENDCLASS(XonoticSingleplayerDialog)
 
 void InstantAction_LoadMap(entity btn, entity dummy)
 {
-       float pmin, pmax, pstep;
+       float pmin = 2, pmax = 16, pstep = 1;
 
        cvar_set("timelimit_override", "10");
        cvar_set("g_lms_lives_override", "9");
@@ -123,7 +123,7 @@ void XonoticSingleplayerDialog_fill(entity me)
                me.TD(me, 1, me.columns - 2, lblTitle = makeXonoticTextLabel(0.5, _("???")));
                me.TD(me, 1, 1, btnNext = makeXonoticButton(">>", '0 0 0'));
        me.TR(me);
-               me.TD(me, me.rows - 5, me.columns, me.campaignBox = makeXonoticCampaignList());
+               me.TD(me, me.rows - 6, me.columns, me.campaignBox = makeXonoticCampaignList());
                        btnPrev.onClick = MultiCampaign_Prev;
                        btnPrev.onClickEntity = me.campaignBox;
                        btnNext.onClick = MultiCampaign_Next;
@@ -135,9 +135,9 @@ void XonoticSingleplayerDialog_fill(entity me)
 
        me.gotoRC(me, me.rows - 2, 0);
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Campaign Difficulty:")));
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_campaign_skill", "-2", _("Easy")));
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_campaign_skill", "-1", _("Medium")));
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_campaign_skill", "0", _("Hard")));
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_campaign_skill", "-2", ZCTX(_("CSKL^Easy"))));
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_campaign_skill", "-1", ZCTX(_("CSKL^Medium"))));
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_campaign_skill", "0", ZCTX(_("CSKL^Hard"))));
                me.TR(me);
                me.TD(me, 1, me.columns, e = makeXonoticButton(_("Start Singleplayer!"), '0 0 0'));
                        e.onClick = CampaignList_LoadMap;