]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/util.qc
Merge branch 'master' into Mario/monsters
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / util.qc
index c203a93030a6e986ca646ee5298a9cf6ba891c36..5121c7836347e40e6afdd5f5406338a729d39a1d 100644 (file)
@@ -127,6 +127,7 @@ void makeCallback(entity e, entity cbent, void(entity, entity) cbfunc)
 .bool disabled;
 void setDependent_Check(entity e)
 {
+       bool disabled_prev = e.disabled;
        float f;
        string s;
        if(e.func_setDependent)
@@ -165,6 +166,8 @@ void setDependent_Check(entity e)
                                e.disabled = (e.disabled + ((f >= e.cvar3Max_setDependent) && (f <= e.cvar3Min_setDependent)) > e.op_setDependent);
                }
        }
+       if (disabled_prev != e.disabled && e.loadCvars)
+               e.loadCvars(e);
 }
 void setDependent_Draw(entity e)
 {
@@ -679,13 +682,13 @@ float updateCompression()
        GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_ONSLAUGHT) \
        GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_ASSAULT) \
        /* GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_DUEL) */ \
-       /* GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_INVASION) */ \
        /**/
 
 // hidden gametypes come last so indexing always works correctly
 #define HIDDEN_GAMETYPES \
        GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_RACE) \
        GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_CTS) \
+       GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_INVASION) \
        /**/
 
 Gametype GameType_GetID(int cnt)
@@ -705,7 +708,7 @@ int GameType_GetCount()
        #define GAMETYPE(id) ++i;
        GAMETYPES
        #undef GAMETYPE
-       #define GAMETYPE(it) { if (dev) ++i; }
+       #define GAMETYPE(it) { if (dev > 0) ++i; }
        HIDDEN_GAMETYPES
        #undef GAMETYPE
        return i;