]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/autocvars.qh
Merge branch 'master' into Mario/race_target_waypoint
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / autocvars.qh
index a1bb5fb958d5da0cdf69d86759fc9b48bfe7de82..85b767fc91a0a9a2076aaa19b58af288ed634d4f 100644 (file)
@@ -78,12 +78,12 @@ float autocvar_g_balance_pause_health_rot_spawn;
 float autocvar_g_balance_portal_health;
 float autocvar_g_balance_portal_lifetime;
 float autocvar_g_balance_powerup_invincible_takedamage;
-float autocvar_g_balance_powerup_invincible_time;
+//float autocvar_g_balance_powerup_invincible_time;
 float autocvar_g_balance_powerup_strength_damage;
 float autocvar_g_balance_powerup_strength_force;
 float autocvar_g_balance_powerup_strength_selfdamage;
 float autocvar_g_balance_powerup_strength_selfforce;
-float autocvar_g_balance_powerup_strength_time;
+//float autocvar_g_balance_powerup_strength_time;
 float autocvar_g_balance_superweapons_time;
 float autocvar_g_balance_selfdamagepercent;
 bool autocvar_g_balance_teams;
@@ -92,6 +92,7 @@ float autocvar_g_balance_teams_scorefactor;
 float autocvar_g_ballistics_density_corpse;
 float autocvar_g_ballistics_density_player;
 float autocvar_g_ballistics_mindistance;
+bool autocvar_g_ballistics_penetrate_clips;
 float autocvar_g_ban_default_bantime;
 float autocvar_g_ban_default_masksize;
 float autocvar_g_ban_sync_interval;
@@ -281,6 +282,10 @@ bool autocvar_sv_curl_serverpackages_auto;
 bool autocvar_sv_db_saveasdump;
 bool autocvar_sv_defaultcharacter;
 bool autocvar_sv_defaultcharacterskin;
+int autocvar_sv_defaultplayerskin_blue;
+int autocvar_sv_defaultplayerskin_pink;
+int autocvar_sv_defaultplayerskin_red;
+int autocvar_sv_defaultplayerskin_yellow;
 string autocvar_sv_defaultplayercolors;
 string autocvar_sv_defaultplayermodel;
 string autocvar_sv_defaultplayermodel_blue;
@@ -508,6 +513,7 @@ float autocvar_sv_warsowbunny_turnaccel;
 float autocvar_sv_airaccel_sideways_friction;
 float autocvar_sv_aircontrol;
 float autocvar_sv_aircontrol_power;
+float autocvar_sv_aircontrol_backwards;
 float autocvar_sv_aircontrol_penalty;
 float autocvar_sv_warsowbunny_airforwardaccel;
 float autocvar_sv_warsowbunny_topspeed;
@@ -520,3 +526,5 @@ float autocvar_sv_airaccelerate;
 float autocvar_sv_airstopaccelerate;
 float autocvar_sv_track_canjump;
 bool autocvar_sv_showspectators;
+bool autocvar_g_weaponswitch_debug;
+bool autocvar_g_allow_checkpoints;