]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/autocvars.qh
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into divVerent/csad
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / autocvars.qh
index 39c2cbebc38a2e2f01664d25d37b020a0faed6c0..d682e78f89c54f97d58afec8c44afd55df8de662 100644 (file)
@@ -177,6 +177,7 @@ float autocvar_g_balance_crylink_secondary_refire;
 float autocvar_g_balance_crylink_secondary_shots;
 float autocvar_g_balance_crylink_secondary_speed;
 float autocvar_g_balance_crylink_secondary_spread;
+float autocvar_g_balance_crylink_secondary_spreadtype;
 float autocvar_g_balance_crylink_reload_ammo;
 float autocvar_g_balance_crylink_reload_time;
 float autocvar_g_balance_curse_empathy_minhealth;
@@ -760,11 +761,25 @@ float autocvar_g_chat_flood_spl_team;
 float autocvar_g_chat_flood_spl_tell;
 float autocvar_g_chat_nospectators;
 float autocvar_g_chat_teamcolors;
+float autocvar_g_ctf_allow_vehicle_carry;
 float autocvar_g_ctf_allow_vehicle_touch;
-float autocvar_g_ctf_drop;
-float autocvar_g_ctf_drop_velocity;
+float autocvar_g_ctf_throw;
+float autocvar_g_ctf_throw_angle_max;
+float autocvar_g_ctf_throw_angle_min;
+float autocvar_g_ctf_throw_punish_count;
+float autocvar_g_ctf_throw_punish_delay;
+float autocvar_g_ctf_throw_punish_time;
+float autocvar_g_ctf_throw_strengthmultiplier;
+float autocvar_g_ctf_throw_velocity_forward;
+float autocvar_g_ctf_throw_velocity_up;
+float autocvar_g_ctf_drop_velocity_up;
+float autocvar_g_ctf_drop_velocity_side;
 float autocvar_g_ctf_portalteleport;
 float autocvar_g_ctf_pass;
+float autocvar_g_ctf_pass_arc;
+float autocvar_g_ctf_pass_arc_max;
+float autocvar_g_ctf_pass_directional_max;
+float autocvar_g_ctf_pass_directional_min;
 float autocvar_g_ctf_pass_radius;
 float autocvar_g_ctf_pass_wait;
 float autocvar_g_ctf_pass_request;
@@ -775,14 +790,12 @@ float autocvar_g_ctf_captimerecord_always;
 float autocvar_g_ctf_dynamiclights;
 string autocvar_g_ctf_flag_blue_model;
 float autocvar_g_ctf_flag_blue_skin;
-float autocvar_g_ctf_flag_capture_effects;
 float autocvar_g_ctf_flag_collect_delay;
 float autocvar_g_ctf_flag_damageforcescale;
 float autocvar_g_ctf_flag_dropped_waypoint;
 float autocvar_g_ctf_flag_dropped_floatinwater;
 float autocvar_g_ctf_flag_glowtrails;
 float autocvar_g_ctf_flag_health;
-float autocvar_g_ctf_flag_pickup_effects;
 float autocvar_g_ctf_flag_pickup_verbosename;
 string autocvar_g_ctf_flag_red_model;
 float autocvar_g_ctf_flag_red_skin;
@@ -790,20 +803,33 @@ float autocvar_g_ctf_flag_return_time;
 float autocvar_g_ctf_flag_return_when_unreachable;
 float autocvar_g_ctf_flag_return_damage;
 float autocvar_g_ctf_flag_return_dropped;
-float autocvar_g_ctf_flagcarrier_auto_helpme_when_damaged;
-float autocvar_g_ctf_flagcarrier_allow_vehicle_carry;
+float autocvar_g_ctf_flagcarrier_auto_helpme_damage;
+float autocvar_g_ctf_flagcarrier_auto_helpme_time;
 float autocvar_g_ctf_flagcarrier_selfdamagefactor;
 float autocvar_g_ctf_flagcarrier_selfforcefactor;
 float autocvar_g_ctf_flagcarrier_damagefactor;
 float autocvar_g_ctf_flagcarrier_forcefactor;
-float autocvar_g_ctf_flagcarrier_waypointforenemy_stalemate;
-float autocvar_g_ctf_flagcarrier_waypointforenemy_spotting;
+//float autocvar_g_ctf_flagcarrier_waypointforenemy_spotting;
 float autocvar_g_ctf_fullbrightflags;
 float autocvar_g_ctf_ignore_frags;
+float autocvar_g_ctf_score_capture;
+float autocvar_g_ctf_score_capture_assist;
+float autocvar_g_ctf_score_kill;
+float autocvar_g_ctf_score_penalty_drop;
+//float autocvar_g_ctf_score_penalty_suicidedrop;
+float autocvar_g_ctf_score_penalty_returned;
+float autocvar_g_ctf_score_pickup_base;
+float autocvar_g_ctf_score_pickup_dropped_early;
+float autocvar_g_ctf_score_pickup_dropped_late;
+float autocvar_g_ctf_score_return;
 float autocvar_g_ctf_shield_force;
 float autocvar_g_ctf_shield_max_ratio;
 float autocvar_g_ctf_shield_min_negscore;
+float autocvar_g_ctf_stalemate;
+float autocvar_g_ctf_stalemate_endcondition;
+float autocvar_g_ctf_stalemate_time;
 float autocvar_g_ctf_reverse;
+float autocvar_g_ctf_dropped_capture_delay;
 float autocvar_g_ctf_dropped_capture_radius;
 float autocvar_g_cts_finish_kill_delay;
 float autocvar_g_cts_selfdamage;
@@ -1164,7 +1190,6 @@ float autocvar_sv_maxairspeed;
 float autocvar_sv_maxairstrafespeed;
 float autocvar_sv_maxspeed;
 string autocvar_sv_motd;
-float autocvar_sv_player_jumpanim_minfall;
 float autocvar_sv_precacheplayermodels;
 float autocvar_sv_precacheweapons;
 float autocvar_sv_q3acompat_machineshotgunswap;