]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/autocvars.qh
Merge branch 'master' into mario/monsters
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / autocvars.qh
index 1be6305d271ddad72e2761b6da671cb32c1ab795..d99cc5bfcd5df4107e9c06907aaff8b350253c2e 100644 (file)
@@ -757,6 +757,7 @@ float autocvar_g_chat_flood_spl_team;
 float autocvar_g_chat_flood_spl_tell;
 float autocvar_g_chat_nospectators;
 float autocvar_g_chat_teamcolors;
+float autocvar_g_chat_tellprivacy;
 float autocvar_g_ctf_allow_vehicle_carry;
 float autocvar_g_ctf_allow_vehicle_touch;
 float autocvar_g_ctf_throw;
@@ -782,7 +783,6 @@ float autocvar_g_ctf_pass_request;
 float autocvar_g_ctf_pass_turnrate;
 float autocvar_g_ctf_pass_timelimit;
 float autocvar_g_ctf_pass_velocity;
-float autocvar_g_ctf_captimerecord_always;
 float autocvar_g_ctf_dynamiclights;
 string autocvar_g_ctf_flag_blue_model;
 float autocvar_g_ctf_flag_blue_skin;
@@ -792,7 +792,6 @@ float autocvar_g_ctf_flag_dropped_waypoint;
 float autocvar_g_ctf_flag_dropped_floatinwater;
 float autocvar_g_ctf_flag_glowtrails;
 float autocvar_g_ctf_flag_health;
-float autocvar_g_ctf_flag_pickup_verbosename;
 string autocvar_g_ctf_flag_red_model;
 float autocvar_g_ctf_flag_red_skin;
 float autocvar_g_ctf_flag_return_time;
@@ -893,7 +892,6 @@ float autocvar_g_keyhunt_teams_override;
 float autocvar_g_lms_campcheck_damage;
 float autocvar_g_lms_campcheck_distance;
 float autocvar_g_lms_campcheck_interval;
-string autocvar_g_lms_campcheck_message;
 float autocvar_g_lms_join_anytime;
 float autocvar_g_lms_last_join;
 #define autocvar_g_lms_lives_override cvar("g_lms_lives_override")
@@ -1163,13 +1161,10 @@ float autocvar_sv_eventlog_files_counter;
 string autocvar_sv_eventlog_files_nameprefix;
 string autocvar_sv_eventlog_files_namesuffix;
 float autocvar_sv_eventlog_files_timestamps;
-float autocvar_sv_fraginfo;
-float autocvar_sv_fraginfo_handicap;
-float autocvar_sv_fraginfo_ping;
-float autocvar_sv_fraginfo_stats;
 float autocvar_sv_friction;
 float autocvar_sv_friction_on_land;
 float autocvar_sv_gameplayfix_q2airaccelerate;
+float autocvar_sv_gentle;
 #define autocvar_sv_gravity cvar("sv_gravity")
 string autocvar_sv_intermission_cdtrack;
 string autocvar_sv_jumpspeedcap_max;