]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/autocvars.qh
Merge remote branch 'origin/master' into samual/mutator_ctf
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / autocvars.qh
index 97ffc89df992c85afdb71e11fbc1beb5a1a5c755..e5ab948f6027ac4a62d614702a56ed8a384132bd 100644 (file)
@@ -73,7 +73,6 @@ float autocvar_g_antilag_nudge;
 float autocvar_g_arena_maxspawned;
 float autocvar_g_arena_point_leadlimit;
 float autocvar_g_arena_point_limit;
-float autocvar_g_arena_powerups;
 float autocvar_g_arena_roundbased;
 float autocvar_g_arena_warmup;
 float autocvar_g_assault;
@@ -198,6 +197,7 @@ float autocvar_g_balance_electro_combo_edgedamage;
 float autocvar_g_balance_electro_combo_force;
 float autocvar_g_balance_electro_combo_radius;
 float autocvar_g_balance_electro_combo_speed;
+float autocvar_g_balance_electro_combo_safeammocheck;
 float autocvar_g_balance_electro_lightning;
 float autocvar_g_balance_electro_primary_ammo;
 float autocvar_g_balance_electro_primary_animtime;
@@ -236,7 +236,6 @@ float autocvar_g_balance_falldamage_deadminspeed;
 float autocvar_g_balance_falldamage_factor;
 float autocvar_g_balance_falldamage_maxdamage;
 float autocvar_g_balance_falldamage_minspeed;
-float autocvar_g_balance_fireball_primary_ammo;
 float autocvar_g_balance_fireball_primary_animtime;
 float autocvar_g_balance_fireball_primary_bfgdamage;
 float autocvar_g_balance_fireball_primary_bfgforce;
@@ -255,7 +254,6 @@ float autocvar_g_balance_fireball_primary_radius;
 float autocvar_g_balance_fireball_primary_refire;
 float autocvar_g_balance_fireball_primary_refire2;
 float autocvar_g_balance_fireball_primary_speed;
-float autocvar_g_balance_fireball_secondary_ammo;
 float autocvar_g_balance_fireball_secondary_animtime;
 float autocvar_g_balance_fireball_secondary_damage;
 float autocvar_g_balance_fireball_secondary_damageforcescale;
@@ -268,8 +266,6 @@ float autocvar_g_balance_fireball_secondary_lifetime;
 float autocvar_g_balance_fireball_secondary_refire;
 float autocvar_g_balance_fireball_secondary_speed;
 float autocvar_g_balance_fireball_secondary_speed_up;
-float autocvar_g_balance_fireball_reload_ammo;
-float autocvar_g_balance_fireball_reload_time;
 float autocvar_g_balance_firetransfer_damage;
 float autocvar_g_balance_firetransfer_time;
 float autocvar_g_balance_fuel_limit;
@@ -481,6 +477,8 @@ float autocvar_g_balance_minelayer_reload_ammo;
 float autocvar_g_balance_minelayer_reload_time;
 float autocvar_g_balance_minstanex_ammo;
 float autocvar_g_balance_minstanex_laser_ammo;
+float autocvar_g_balance_minstanex_laser_animtime;
+float autocvar_g_balance_minstanex_laser_refire;
 float autocvar_g_balance_minstanex_animtime;
 float autocvar_g_balance_minstanex_refire;
 float autocvar_g_balance_minstanex_reload_ammo;
@@ -559,6 +557,11 @@ float autocvar_g_balance_porto_primary_animtime;
 float autocvar_g_balance_porto_primary_lifetime;
 float autocvar_g_balance_porto_primary_refire;
 float autocvar_g_balance_porto_primary_speed;
+float autocvar_g_balance_porto_secondary;
+float autocvar_g_balance_porto_secondary_animtime;
+float autocvar_g_balance_porto_secondary_lifetime;
+float autocvar_g_balance_porto_secondary_refire;
+float autocvar_g_balance_porto_secondary_speed;
 float autocvar_g_balance_powerup_invincible_takedamage;
 float autocvar_g_balance_powerup_invincible_time;
 float autocvar_g_balance_powerup_strength_damage;
@@ -566,7 +569,7 @@ float autocvar_g_balance_powerup_strength_force;
 float autocvar_g_balance_powerup_strength_selfdamage;
 float autocvar_g_balance_powerup_strength_selfforce;
 float autocvar_g_balance_powerup_strength_time;
-float autocvar_g_balance_powerup_timer;
+float autocvar_g_balance_superweapons_time;
 float autocvar_g_balance_rocketlauncher_ammo;
 float autocvar_g_balance_rocketlauncher_animtime;
 float autocvar_g_balance_rocketlauncher_damage;
@@ -758,15 +761,15 @@ float autocvar_g_chat_flood_spl_team;
 float autocvar_g_chat_flood_spl_tell;
 float autocvar_g_chat_nospectators;
 float autocvar_g_chat_teamcolors;
+float autocvar_g_ctf_allow_drop;
 float autocvar_g_ctf_captimerecord_always;
-float autocvar_g_ctf_capture_leadlimit;
-float autocvar_g_ctf_capture_limit;
 float autocvar_g_ctf_dynamiclights;
 string autocvar_g_ctf_flag_blue_model;
 float autocvar_g_ctf_flag_blue_skin;
 float autocvar_g_ctf_flag_capture_effects;
 float autocvar_g_ctf_flag_glowtrails;
 float autocvar_g_ctf_flag_pickup_effects;
+float autocvar_g_ctf_flag_pickup_verbosename;
 string autocvar_g_ctf_flag_red_model;
 float autocvar_g_ctf_flag_red_skin;
 float autocvar_g_ctf_flag_returntime;
@@ -779,7 +782,6 @@ float autocvar_g_ctf_shield_max_ratio;
 float autocvar_g_ctf_shield_min_negscore;
 float autocvar_g_cts_finish_kill_delay;
 float autocvar_g_cts_selfdamage;
-float autocvar_g_deathglow;
 float autocvar_g_debug_bot_commands;
 float autocvar_g_domination_default_teams;
 float autocvar_g_domination_disable_frags;
@@ -925,9 +927,7 @@ float autocvar_g_player_alpha;
 float autocvar_g_player_brightness;
 float autocvar_g_playerclip_collisions;
 string autocvar_g_playerstats_uri;
-float autocvar_g_powerup_shield;
-float autocvar_g_powerup_strength;
-float autocvar_g_powerup_superhealth;
+float autocvar_g_powerups;
 float autocvar_g_projectiles_damage;
 float autocvar_g_projectiles_newton_style;
 float autocvar_g_projectiles_newton_style_2_maxfactor;
@@ -1028,6 +1028,7 @@ float autocvar_g_turrets_unit_walker_turn_strafe;
 float autocvar_g_turrets_unit_walker_turn_swim;
 float autocvar_g_use_ammunition;
 float autocvar_g_waypointeditor;
+float autocvar_g_waypointeditor_auto;
 float autocvar_g_waypoints_for_items;
 float autocvar_g_weapon_charge_colormod_blue_full;
 float autocvar_g_weapon_charge_colormod_blue_half;
@@ -1040,7 +1041,6 @@ float autocvar_g_weapon_charge_colormod_red_half;
 float autocvar_g_weapon_throwable;
 #define autocvar_g_weaponarena cvar_string("g_weaponarena")
 string autocvar_g_xonoticversion;
-float autocvar_gamecfg;
 float autocvar_gameversion;
 float autocvar_gameversion_min;
 float autocvar_gameversion_max;
@@ -1109,10 +1109,10 @@ float autocvar_sv_eventlog_files_counter;
 string autocvar_sv_eventlog_files_nameprefix;
 string autocvar_sv_eventlog_files_namesuffix;
 float autocvar_sv_eventlog_files_timestamps;
+float autocvar_sv_fraginfo;
 float autocvar_sv_fraginfo_handicap;
 float autocvar_sv_fraginfo_ping;
 float autocvar_sv_fraginfo_stats;
-float autocvar_sv_fraginfo_typefrag;
 float autocvar_sv_friction;
 float autocvar_sv_friction_on_land;
 float autocvar_sv_gameplayfix_q2airaccelerate;
@@ -1131,13 +1131,6 @@ float autocvar_sv_maxairspeed;
 float autocvar_sv_maxairstrafespeed;
 float autocvar_sv_maxspeed;
 string autocvar_sv_motd;
-string autocvar_sv_player_crouch_maxs;
-string autocvar_sv_player_crouch_mins;
-string autocvar_sv_player_crouch_viewoffset;
-string autocvar_sv_player_headsize;
-string autocvar_sv_player_maxs;
-string autocvar_sv_player_mins;
-string autocvar_sv_player_viewoffset;
 float autocvar_sv_player_jumpanim_minfall;
 float autocvar_sv_precacheplayermodels;
 float autocvar_sv_precacheweapons;
@@ -1163,14 +1156,16 @@ float autocvar_sv_vote_call;
 float autocvar_sv_vote_change;
 string autocvar_sv_vote_commands;
 float autocvar_sv_vote_majority_factor;
+float autocvar_sv_vote_majority_factor_of_voted;
 float autocvar_sv_vote_master;
 float autocvar_sv_vote_master_callable;
 string autocvar_sv_vote_master_commands;
 string autocvar_sv_vote_master_password;
+float autocvar_sv_vote_master_playerlimit;
+float autocvar_sv_vote_no_stops_vote;
 float autocvar_sv_vote_nospectators;
 string autocvar_sv_vote_only_commands;
 float autocvar_sv_vote_override_mostrecent;
-float autocvar_sv_vote_simple_majority_factor;
 float autocvar_sv_vote_singlecount;
 float autocvar_sv_vote_stop;
 float autocvar_sv_vote_timeout;
@@ -1219,3 +1214,4 @@ float autocvar_g_sandbox_object_scale_min;
 float autocvar_g_sandbox_object_scale_max;
 float autocvar_g_sandbox_object_material_velocity_min;
 float autocvar_g_sandbox_object_material_velocity_factor;
+float autocvar_g_max_info_autoscreenshot;