]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/client.qh
Send the welcome message together with the gametype on connection in order to avoid...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / client.qh
index 862bfffbef7a0705f3f342589c25e1317353261a..5fc5422c63f7e55e5d4316f1a91fad7f3b0bdce5 100644 (file)
@@ -2,6 +2,7 @@
 
 #include "utils.qh"
 #include <server/intermission.qh>
+//#include <common/resources/resources.qh>
 #include <common/replicate.qh>
 #include <common/sounds/all.qh>
 
@@ -319,6 +320,8 @@ bool independent_players;
 .float nickspamtime; // time of last nick change
 .float nickspamcount;
 
+void SendWelcomemessage_msg_type(entity this, bool force_centerprint, int msg_type);
+
 // respawning
 .int respawn_flags;
 .float respawn_time;
@@ -375,7 +378,8 @@ STATIC_INIT(g_initforplayer) { g_initforplayer = IL_NEW(); }
 void play_countdown(entity this, float finished, Sound samp);
 void player_powerups_remove_all(entity this);
 
-void RotRegen(entity this, float current, float limit_mod,
+// NOTE: current type is Resource (avoiding circular includes!)
+void RotRegen(entity this, entity current, float limit_mod,
        float regenstable, float regenfactor, float regenlinear, float regenframetime,
        float rotstable, float rotfactor, float rotlinear, float rotframetime);
 
@@ -383,7 +387,7 @@ bool Spectate(entity this, entity pl);
 
 void ClientInit_Spawn();
 
-void PutObserverInServer(entity this, bool is_forced);
+void PutObserverInServer(entity this, bool is_forced, bool use_spawnpoint);
 
 void SetSpectatee(entity this, entity spectatee);
 void SetSpectatee_status(entity this, int spectatee_num);