]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/defs.qh
Merge branch 'master' into terencehill/accuracy_shotgun
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / defs.qh
index 7ddea9f5ea8f4bd52b60dbf3997003d0e3fc2b44..6b626a74eb09f117ae914469dfca92f935111ecb 100644 (file)
@@ -222,6 +222,8 @@ int have_team_spawns_forteams; // if Xth bit is 1 then team X has spawns else it
 // set when showing a kill countdown
 .entity killindicator;
 
+.bool canteamdamage;
+
 void Damage (entity targ, entity inflictor, entity attacker, float damage, int deathtype, vector hitloc, vector force);
 
 float lockteams;
@@ -368,6 +370,7 @@ const float ACTIVE_TOGGLE   = 3;
 .float revive_progress = _STAT(REVIVE_PROGRESS);
 .float revival_time; // time at which player was last revived
 .float revive_speed; // NOTE: multiplier (anything above 1 is instaheal)
+.float freeze_time;
 .entity iceblock;
 .entity frozen_by; // for ice fields