]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/defs.qh
Add an option to alternate between weapons when dual wielding
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / defs.qh
index 173c2d5caec0dbb7b62093a9240aa661938ad9f6..90bc1fb200a4cd3a2eaca29eae32b7a2983fe4f4 100644 (file)
@@ -168,6 +168,7 @@ float default_weapon_alpha;
 .float cvar_cl_jetpack_jump;
 .float cvar_cl_movement_track_canjump;
 .float cvar_cl_newusekeysupported;
+.float cvar_cl_cts_noautoswitch;
 
 .string cvar_g_xonoticversion;
 .string cvar_cl_weaponpriority;
@@ -340,6 +341,11 @@ string deathmessage;
 
 .float ballistics_density; // wall piercing factor, larger = bullet can pass through more
 
+//const int FROZEN_NOT                         = 0;
+const int FROZEN_NORMAL                                = 1;
+const int FROZEN_TEMP_REVIVING         = 2;
+const int FROZEN_TEMP_DYING                    = 3;
+
 const int ACTIVE_NOT           = 0;
 const int ACTIVE_ACTIVE        = 1;
 const int ACTIVE_IDLE          = 2;
@@ -351,8 +357,6 @@ const int ACTIVE_TOGGLE     = 3;
 
 //float serverflags;
 
-.int team_forced; // can be a team number to force a team, or 0 for default action, or -1 for forced spectator
-
 .bool player_blocked;
 
 .float revival_time; // time at which player was last revived