]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/defs.qh
Merge branch 'master' of git://de.git.xonotic.org/xonotic/xonotic-data.pk3dir
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / defs.qh
index 9f4631a47c1195f5bf345f36f45c0a971c6fd31c..b84d03164d312d8c2b3b410bb8c86a602bb1fca0 100644 (file)
@@ -128,7 +128,7 @@ float maxclients;
 .vector anim_die1; // player dies
 .vector anim_die2; // player dies differently
 .vector anim_draw; // player pulls out a weapon
-.vector anim_duck; // player crouches (from idle to duckidle)
+// .vector anim_duck; // player crouches (from idle to duckidle)
 .vector anim_duckwalk; // player walking while crouching
 .vector anim_duckjump; // player jumping from a crouch
 .vector anim_duckidle; // player idling while crouching
@@ -189,6 +189,7 @@ void setanim(entity e, vector anim, float looping, float override, float restart
 
 .float watersound_finished;
 .float iscreature;
+.float damagedbycontents;
 .vector oldvelocity;
 
 .float pauseregen_finished;
@@ -245,6 +246,12 @@ float alreadychangedlevel;
 
 .float runes;
 
+// Keys player is holding
+.float itemkeys;
+// message delay for func_door locked by keys and key locks
+// this field is used on player entities
+.float key_door_messagetime;
+
 
 .float version;
 
@@ -314,6 +321,7 @@ float default_weapon_alpha;
 .float cvar_cl_handicap;
 .float cvar_cl_playerdetailreduction;
 .float cvar_cl_clippedspectating;
+.float cvar_cl_autoscreenshot;
 .float cvar_cl_movement_track_canjump;
 .float cvar_cl_newusekeysupported;
 
@@ -661,3 +669,4 @@ float serverflags;
 .float misc_bulletcounter;     // replaces uzi & hlac bullet counter.
 
 void PlayerUseKey();
+