]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/movelib.qc
Clean up/optimize racer code a bit. Make it use a simpler phys path when idle. Tweak...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / movelib.qc
index 34eaf31aab158acf84d8beb352b2e0e6856bedd7..8a6235127cbcd5d721a9020d3609219b62979974 100644 (file)
@@ -1,3 +1,4 @@
+#ifdef SVQC 
 .vector moveto;
 
 /**
@@ -187,6 +188,8 @@ void movelib_beak_simple(float force)
 Pitches and rolls the entity to match the gound.
 Yed need to set v_up and v_forward (generally by calling makevectors) before calling this.
 **/
+#endif
+
 void movelib_groundalign4point(float spring_length, float spring_up, float blendrate)
 {
     vector a, b, c, d, e, r, push_angle, ahead, side;