]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/pathlib/pathlib.qh
Merge branch 'martin-t/spec' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / pathlib / pathlib.qh
index 7364440240e719e51afcbeaab3f9e5f41c36d32f..028a2c7e6e5b26eb9b01650327ab8b153bc5617e 100644 (file)
@@ -1,11 +1,14 @@
 #pragma once
 
+#ifndef DEBUGPATHING
+       #define DEBUGPATHING 0
+#endif
+
 .entity pathlib_list;
 .entity path_next;
 .entity path_prev;
 
 #define inwater(point) (pointcontents(point) == CONTENT_WATER)
-.int medium;
 
 const vector PLIB_FORWARD = '0 1 0';
 //#define PLIB_BACK    '0 -1 0'
@@ -46,7 +49,7 @@ float pathlib_closed_cnt;
 float pathlib_made_cnt;
 float pathlib_merge_cnt;
 float pathlib_searched_cnt;
-float pathlib_bestopen_seached;
+float pathlib_bestopen_searched;
 float pathlib_bestcash_hits;
 float pathlib_bestcash_saved;
 float pathlib_gridsize;
@@ -63,10 +66,10 @@ entity best_open_node;
 vector tile_check_up;
 vector tile_check_down;
 float  tile_check_size;
-float     tile_check_cross(vector where);
-float     tile_check_plus(vector where);
-float     tile_check_star(vector where);
-var float tile_check(vector where);
+float     tile_check_cross(entity this, vector where);
+float     tile_check_plus(entity this, vector where);
+float     tile_check_star(entity this, vector where);
+var float tile_check(entity this, vector where);
 
 float  movenode_stepsize;
 vector movenode_stepup;
@@ -76,11 +79,11 @@ vector movenode_boxmax;
 vector movenode_boxmin;
 float  pathlib_movenode_goodnode;
 
-vector     pathlib_wateroutnode(vector start, vector end, float doedge);
-vector     pathlib_swimnode(vector start, vector end, float doedge);
-vector     pathlib_flynode(vector start, vector end, float doedge);
-vector     pathlib_walknode(vector start, vector end, float doedge);
-var vector pathlib_movenode(vector start, vector end, float doedge);
+vector     pathlib_wateroutnode(entity this, vector start, vector end, float doedge);
+vector     pathlib_swimnode(entity this, vector start, vector end, float doedge);
+vector     pathlib_flynode(entity this, vector start, vector end, float doedge);
+vector     pathlib_walknode(entity this, vector start, vector end, float doedge);
+var vector pathlib_movenode(entity this, vector start, vector end, float doedge);
 
 float      pathlib_expandnode_star(entity node, vector start, vector goal);
 float      pathlib_expandnode_box(entity node, vector start, vector goal);