]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/teamplay.qh
Merge branch 'Mario/cts_respawn_clear' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / teamplay.qh
index e24005a3211336bc53a8c082751df9bf82eeac74..127ac7a6d30caffc887e9571c40104148813eadb 100644 (file)
@@ -16,17 +16,15 @@ void TeamchangeFrags(entity e);
 
 void LogTeamchange(float player_id, float team_number, float type);
 
-void default_delayedinit();
+void default_delayedinit(entity this);
 
 void ActivateTeamplay();
 
-void SetLimits(int fraglimit_override, int leadlimit_override, float timelimit_override, float qualifying_override);
-
 void InitGameplayMode();
 
-string GetClientVersionMessage();
+string GetClientVersionMessage(entity this);
 
-string getwelcomemessage();
+string getwelcomemessage(entity this);
 
 void SetPlayerColors(entity pl, float _color);
 
@@ -47,9 +45,10 @@ float TeamSmallerEqThanTeam(float ta, float tb, entity e);
 // NOTE: Assumes CheckAllowedTeams has already been called!
 float FindSmallestTeam(entity pl, float ignore_pl);
 
-int JoinBestTeam(entity pl, bool only_return_best, bool forcebestteam);
+int JoinBestTeam(entity this, bool only_return_best, bool forcebestteam);
 
 //void() ctf_playerchanged;
-void SV_ChangeTeam(float _color);
 
 void ShufflePlayerOutOfTeam (float source_team);
+
+void setcolor(entity this, int clr);