]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - randomitems-xonotic.cfg
Merge branch 'master' into Lyberta/StandaloneOverkillWeapons
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / randomitems-xonotic.cfg
index 803e6c3ae8aa1e83f465a05d28a1ec9bff8a23e0..f25387a43fee43e1ce9111dd5af74437379b93f5 100644 (file)
@@ -29,6 +29,9 @@ set g_random_items_replace_weapon_shockwave "random" "Classnames to replace shoc
 set g_random_items_replace_weapon_arc "random" "Classnames to replace arc with."
 set g_random_items_replace_weapon_hook "random" "Classnames to replace hook with."
 set g_random_items_replace_weapon_tuba "random" "Classnames to replace tuba with."
+set g_random_items_replace_weapon_okshotgun "random" "Classnames to replace overkill shotgun with."
+set g_random_items_replace_weapon_okmachinegun "random" "Classnames to replace overkill machinegun with."
+set g_random_items_replace_weapon_oknex "random" "Classnames to replace overkill nex with."
 set g_random_items_replace_weapon_porto "random" "Classnames to replace port-o-launch with."
 set g_random_items_replace_weapon_fireball "random" "Classnames to replace fireball with."
 set g_random_items_replace_weapon_minelayer "random" "Classnames to replace mine layer with."
@@ -78,6 +81,9 @@ set g_random_items_weapon_shockwave_probability 0 "Probability of random shockwa
 set g_random_items_weapon_arc_probability 0 "Probability of random arc spawning in the map."
 set g_random_items_weapon_hook_probability 0 "Probability of random hook spawning in the map."
 set g_random_items_weapon_tuba_probability 0 "Probability of random tuba spawning in the map."
+set g_random_items_weapon_okshotgun_probability 0 "Probability of random overkill shotgun spawning in the map."
+set g_random_items_weapon_okmachinegun_probability 0 "Probability of random overkill machinegun spawning in the map."
+set g_random_items_weapon_oknex_probability 0 "Probability of random overkill nex spawning in the map."
 set g_random_items_weapon_porto_probability 0 "Probability of random port-o-launch spawning in the map."
 set g_random_items_weapon_fireball_probability 0 "Probability of random fireball spawning in the map."
 set g_random_items_weapon_minelayer_probability 0 "Probability of random mine layer spawning in the map."
@@ -139,6 +145,9 @@ set g_random_loot_weapon_shockwave_probability 0 "Probability of random shockwav
 set g_random_loot_weapon_arc_probability 0 "Probability of random arc spawning as loot."
 set g_random_loot_weapon_hook_probability 0 "Probability of random hook spawning as loot."
 set g_random_loot_weapon_tuba_probability 0 "Probability of random tuba spawning as loot."
+set g_random_loot_weapon_okshotgun_probability 0 "Probability of random overkill shotgun spawning as loot."
+set g_random_loot_weapon_okmachinegun_probability 0 "Probability of random overkill machinegun spawning as loot."
+set g_random_loot_weapon_oknex_probability 0 "Probability of random overkill nex spawning as loot."
 set g_random_loot_weapon_porto_probability 0 "Probability of random port-o-launch spawning as loot."
 set g_random_loot_weapon_fireball_probability 0 "Probability of random fireball spawning as loot."
 set g_random_loot_weapon_minelayer_probability 0 "Probability of random mine layer spawning as loot."