]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - xonotic-client.cfg
Reduce verbosity of most logging operations and fix some cvars not being defined...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / xonotic-client.cfg
index e39a892fb28d4ef9d7ea5d6a46e8d49af56c40c0..ac5212408fc613a0f192a7fea3bb9c2da846a8cf 100644 (file)
@@ -233,6 +233,8 @@ set cl_deathglow_min 0.5 "glow out up to this glow factor"
 
 set cl_respawn_ghosts_keepcolors 0 "if enabled respawn ghosts keep body colors"
 
+set _teams_available 0 "internal cvar, value is synced from the server to reflect currently available teams to join"
+
 cl_movement 1
 cl_movement_track_canjump 0
 cl_stairsmoothspeed 200
@@ -721,6 +723,11 @@ alias _gunalign_13 "cl_gunalign 4"
 alias _gunalign_14 "cl_gunalign 3"
 alias _gunalign_update "_gunalign_$v_flipped$menu_cl_gunalign"
 
+set cl_shootfromfixedorigin "" "dummy cvar, value is synced from the server's g_shootfromfixedorigin setting"
+
+set cl_jumpspeedcap_min "" "dummy cvar, value is synced from the server's sv_jumpspeedcap_min setting"
+set cl_jumpspeedcap_max "" "dummy cvar, value is synced from the server's sv_jumpspeedcap_max setting"
+
 set _menu_alpha "" // will be set by menu QC to the current fading of the menu, can be used by CSQC to fade items
 set _menu_initialized 0 "is 0 on first menu loading, 1 later"
 
@@ -859,13 +866,27 @@ seta cl_items_nofade 0
 seta cl_animate_items 1
 seta cl_ghost_items 0.45 "enable ghosted items (when between 0 and 1, overrides the alpha value)"
 seta cl_ghost_items_color "-1 -1 -1" "color of ghosted items (colormod format: 0 0 0 leaves the color unchanged, negative values allowed)"
+seta cl_ghost_items_vehicle 1 "show ghosted items when inside a vehicle even when the item is available, to indicate that it can't be picked up"
 seta cl_simple_items 0 "enable simple items (if server allows)"
 set cl_simpleitems_postfix "_luma" "posfix to add fo model name when simple items are enabled"
 set cl_weapon_stay_color "2 0.5 0.5" "Color of picked up weapons when g_weapon_stay > 0 (colormod format: 0 0 0 leaves the color unchanged, negative values allowed)"
 set cl_weapon_stay_alpha 0.75 "Alpha of picked up weapons when g_weapon_stay > 0"
 
+seta cl_arcbeam_simple 1 "use a simplified beam for the Arc instead of accurate flexible poly drawing (improves performance and visuals slightly)"
+seta cl_arcbeam_teamcolor 1 "color the Arc beam based on the player's colors"
+
+seta cl_grapplehook_alpha 1 "opacity of the grappling hook chain"
+
+seta cl_vaporizerbeam_particle 0 "use a legacy particle effect for the vaporizer beam instead of a rendered poly, may not reflect accurate colors"
+seta cl_vaporizerbeam_lifetime 0.8 "time it takes for the vaporizer beam to fade completely"
+seta cl_vaporizerbeam_colorboost 0.7 "saturation of the vaporizer beam's color based on the player color"
+
 seta cl_showspectators 0 "Show who's spectating you if server has sv_showspectators enabled"
 
+set cl_useenginerefdef 0
+
+set cl_rollkillspeed 10
+
 // Facility for config.cfg use ONLY.
 // Interpreted in post-config.cfg.
 seta menu_forced_saved_cvars "" "These cvars will always be saved, despite engine/Xonotic cvar saving status"