]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - xonotic-common.cfg
Remove "placeholder texture" from the minelayer texture
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / xonotic-common.cfg
index f44d9c96f969fa5853216a289a2d8c7e0bdeffb9..ff5787269e4be9a7093a312bf18ce849e550a1be 100644 (file)
@@ -48,7 +48,7 @@ fs_empty_files_in_pack_mark_deletions 1 // makes patches able to delete files
 set g_campaign 0
 set g_campaign_forceteam 0 "Forces the player to a given team in campaign mode, 1 = red, 2 = blue, 3 = yellow, 4 = pink"
 seta g_campaign_name "xonoticbeta"
-seta g_campaign_skill -1 // -2 easy -1 medium 0 hard
+seta g_campaign_skill 0 // -2 easy, 0 medium, 2 hard
 
 alias singleplayer_start "g_campaign_index 0; set scmenu_campaign_goto 0"
 alias singleplayer_continue "set scmenu_campaign_goto -1"
@@ -128,7 +128,9 @@ locksession 1
 set snd_soundradius 1200
 set snd_softclip 1
 set snd_maxchannelvolume 0
-set snd_streaming_length 2
+// Only streaming-decode music, not any sound effects. RAM is cheap nowadays.
+// Sadly, our longest sound effect is 36 seconds.
+set snd_streaming_length 40
 seta menu_snd_sliderscale 2 "0: decibels; 1: linear percent; 2: 0..10 scale; 3: slider size percent"
 seta menu_snd_attenuation_method 1 "Use exponential instead of linear falloff for sound attenuation"
 alias snd_attenuation_method_0 "set menu_snd_attenuation_method 0; set snd_soundradius 1200; set snd_attenuation_exponent 1; set snd_attenuation_decibel 0" // Quake default
@@ -144,6 +146,12 @@ seta snd_channel9volume 1 "QuakeC controlled ambient sound volume"
 snd_identicalsoundrandomization_time -0.1
 snd_identicalsoundrandomization_tics    1
 
+set debug_deglobalization_logging 0 "bitfield: 1 logs usage of the old functions which use globals implicitly, 2 logs usage of the new wrappers; support for this can be disabled at compile time for better performance"
+set debug_deglobalization_clear 0 "make the new wrappers set globals to NaN after use, this helps find bugs but can result in crashes; support for this can be disabled at compile time for better performance"
+
+// disabling until it's complete
+set prvm_garbagecollection_enable 0
+
 // load console command aliases and settings
 exec commands.cfg