]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - xonotic-server.cfg
remove bal-wep-xpm
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / xonotic-server.cfg
index 25c7b74845b4c12b562b6122fe7d818988e0632b..6e040d5b0f747abd3055f21cacfb5d1178f301e9 100644 (file)
@@ -430,7 +430,7 @@ set g_ballistics_mindistance 2 "when shooting through walls thinner than this, t
 set g_ballistics_density_player 0.50 "how hard players are to shoot through compared to walls"
 set g_ballistics_density_corpse 0.10 "how hard corpses are to shoot through compared to walls"
 set g_ballistics_penetrate_clips 1 "allow ballistics to pass through weapon clips"
-set g_ballistics_solidpenetration_exponent 0.25 "how fast damage falls off when bullets pass through walls - 1 means linear, lower values mean slower initial falloff but faster once there's little solidpenetration left (damage_fraction = solidpen_fraction^exp for solidpen_fraction between 0 and 1)"
+set g_ballistics_solidpenetration_exponent 1 "how fast damage falls off when bullets pass through walls - 1 means linear, lower values mean slower initial falloff but faster once there's little solidpenetration left (damage_fraction = solidpen_fraction^exp for solidpen_fraction between 0 and 1)"
 
 sv_status_show_qcstatus 1 "Xonotic uses this field instead of frags"
 set g_full_getstatus_responses 0 "this currently breaks qstat"