]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - xonotic-server.cfg
Fix duel being enabled by default
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / xonotic-server.cfg
index e491d19475f159cbb71f1327bfb89d35b59c7dd3..7ad3ced27c0a8c4a82354ac67b92bb9f243f1364 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ set sv_timeout_number 2       "how many timeouts one player is allowed to call (gets r
 set sv_timeout_leadtime 4      "how long the players will be informed that a timeout was called before it starts, in seconds"
 set sv_timeout_resumetime 3    "how long the remaining timeout-time will be after a player called the timein command"
 
-set g_allow_oldvortexbeam 0 "If enabled, clients are allowed to use old v2.3 Vortex beam"
+set g_allow_oldvortexbeam 1 "If enabled, clients are allowed to use old v2.3 Vortex beam"
 
 set g_telefrags 1 "telefragging, i.e. killing someone who stands in the way of someone who is teleporting"
 set g_telefrags_teamplay 1 "never telefrag team mates"
@@ -170,6 +170,7 @@ set bot_ai_timeitems_minrespawndelay 25 "bots run to items with this minimum res
 set g_waypointeditor 0
 set g_waypointeditor_auto 0 "Automatically create waypoints for bots while playing; BEWARE, this currently creates too many of them"
 set g_waypointeditor_symmetrical 0 "Enable symmetrical editing of waypoints on symmetrical CTF maps (NOTE: it assumes that the map is perfectly symmetrical). 1: automatically determine origin of symmetry; -1: use custom origin (g_waypointeditor_symmetrical_origin); 2: automatically determine axis of symmetry; -2: use custom axis (g_waypointeditor_symmetrical_axis)"
+set g_waypointeditor_symmetrical_allowload 1 "Allow loading symmetry settings from waypoint files into g_waypointeditor_symmetrical* cvars on map start"
 set g_waypointeditor_symmetrical_origin "0 0" "Custom origin of symmetry (x y)"
 set g_waypointeditor_symmetrical_order 0 "if >= 2 apply rotational symmetry (around origin of symmetry) of this order, otherwise apply autodetected order of symmetry"
 set g_waypointeditor_symmetrical_axis "0 0" "Custom axis of symmetry (m q parameters of y = mx + q)"
@@ -257,9 +258,7 @@ set g_teamdamage_resetspeed 20      "for teamplay_mode 4: how fast player's team
 
 set g_balance_teams 1  "automatically balance out players entering instead of asking them for their preferred team"
 set g_balance_teams_prevent_imbalance  1       "prevent players from changing to larger teams"
-set g_balance_teams_scorefactor 0.25 "at the end of the game, take score into account instead of team size by this amount (beware: values over 0.5 mean that a x:0 score imbalance will cause ALL new players to prefer the losing team at the end, despite numbers)"
 set g_changeteam_banned 0      "not allowed to change team"
-set g_changeteam_fragtransfer 0        "% of frags you get to keep when you change teams (rounded down)"
 
 set sv_teamnagger 1 "enable a nag message when the teams are unbalanced"
 
@@ -338,13 +337,13 @@ set g_maplist_votable_keeptwotime 15 "show only 2 options after this amount of t
 set g_maplist_votable_timeout 30       "timeout for the map voting; must be below 50 seconds!"
 set g_maplist_votable_suggestions 2
 set g_maplist_votable_suggestions_override_mostrecent 0
-set g_maplist_votable_nodetail 1       "nodetail only shows total count instead of all vote counts per map, so votes don't influence others that much"
+set g_maplist_votable_nodetail 0       "nodetail only shows total count instead of all vote counts per map, so votes don't influence others that much"
 set g_maplist_votable_abstain 0        "when 1, you can abstain from your vote"
 set g_maplist_votable_screenshot_dir "maps levelshots" "where to look for map screenshots"
 
 set sv_vote_gametype 0 "show a vote screen for gametypes before map vote screen"
 set sv_vote_gametype_keeptwotime 10 "show only 2 options after this amount of time during gametype vote screen"
-set sv_vote_gametype_options "dm ctf ca lms tdm ft"
+set sv_vote_gametype_options "dm tdm ctf" "Keep the identifiers short, otherwise you'll run into issues with too long alias names (max is 31 characters) when using sv_vote_gametype_hook_*"
 set sv_vote_gametype_timeout 20
 set sv_vote_gametype_default_current 1 "Keep the current gametype if no one votes"
 
@@ -439,6 +438,7 @@ set g_jetpack 0 "Jetpack mutator"
 set g_hitplots 0 "when set to 1, hitplots are stored by the server to provide a means of proving that a triggerbot was used"
 set g_hitplots_individuals "" "the individuals, by IP, that should have their hitplots recorded"
 
+// set it to 1 to "fix bot moveto command and routing... now all bots can get to their seats" (Nexuiz repo, commit 2c9873e6)
 set bot_navigation_ignoreplayers 0 // FIXME remove this once the issue is solved
 set bot_sound_monopoly 0 "when enabled, only bots can make any noise"