]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - xonotic-server.cfg
LOG_HELP: print a new line only if missing, like LOG_INFO does. It fixes console...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / xonotic-server.cfg
index 334f749a2552baf0ab69165c106bbbb2aad469c8..cd0a845d1f3eba5e77d44c2a0dd292b3fd3ffa8c 100644 (file)
@@ -26,15 +26,15 @@ alias sv_hook_readyrestart
 //nifreks lockonrestart feature, used in team-based game modes, if set to 1 and all players readied up no other player can then join the game anymore, useful to block spectators from joining
 set teamplay_lockonrestart 0 "lock teams once all players readied up and the game restarted (no new players can join after restart unless using the server-command unlockteams)"
 
-set g_maxplayers 0 "maximum number of players allowed to play at the same time, set to 0 to allow all players to join the game"
+set g_maxplayers 0 "maximum number of players allowed to play at the same time, 0 means unlimited, -1 uses the map setting or unlimited if not set (rounded to multiple of team number)"
 set g_maxplayers_spectator_blocktime 5 "if the players voted for the \"nospectators\" command, this setting defines the number of seconds a observer/spectator has time to join the game before he gets kicked"
 
 // tournament mod
-set g_warmup 0 "split the game into a warmup- and match-stage"
+set g_warmup 0 "split the game into a warmup- and match-stage, -1 means stay in warmup until enough (set by map, lower bound of 2 or 2 per team) players join, then g_warmup_limit and readiness apply"
 set g_warmup_limit 180 "limit warmup-stage to this time (in seconds); if set to -1 the warmup-stage is not affected by any timelimit, if set to 0 the usual timelimit also affects warmup-stage"
 set g_warmup_allow_timeout 0 "allow calling timeouts in the warmup-stage (if sv_timeout is set to 1)"
 set g_warmup_allguns 1 "provide more weapons on start while in warmup: 0 = normal start weapons, 1 = all guns available on the map, 2 = all normal weapons"
-set g_warmup_majority_factor 0.8 "minimum percentage of players ready needed for warmup to end"
+set g_warmup_majority_factor 0.8 "fraction of joined players sufficient to end warmup before g_warmup_limit by readying up"
 
 alias sv_hook_warmupend
 
@@ -231,6 +231,7 @@ set g_maplist_check_waypoints 0 "when 1, maps are skipped if there currently are
 set g_maplist_ignore_sizes 0 "when 1, all maps are shown in the map list regardless of player count"
 set g_maplist_sizes_count_maxplayers 1 "check the player limit when getting the player count so forced spectators don't affect the size restrictions"
 set g_maplist_sizes_count_bots 1 "include the number of bots currently in the server when counting the number of players for size restrictions"
+set g_maplist_sizes_specparty 0 "this fraction of people are expected to only spectate, reduces player count used to select voting GUI maps"
 
 set g_items_mindist 4000 "starting distance for the fading of items"
 set g_items_maxdist 4500 "maximum distance at which an item can be viewed, after which it will be invisible"