]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - xonotic-server.cfg
Merge branch 'martin-t/weaponorder' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / xonotic-server.cfg
index e66f051cd848ab7ae05a5544adc6c3f90e9b9cea..fad9b90f611fc6380b01ea28337f827a6a23749b 100644 (file)
@@ -19,6 +19,8 @@ set sv_ready_restart 0 "allow a map to be restarted once all players pressed the
 set sv_ready_restart_after_countdown 0 "reset players and map items after the countdown ended, instead of at the beginning of the countdown"
 set sv_ready_restart_repeatable 0 "allows the players to restart the game as often as needed"
 
+alias sv_hook_readyrestart
+
 //nifreks lockonrestart feature, used in team-based game modes, if set to 1 and all players readied up no other player can then join the game anymore, useful to block spectators from joining
 set teamplay_lockonrestart 0 "lock teams once all players readied up and the game restarted (no new players can join after restart unless using the server-command unlockteams)"
 
@@ -204,7 +206,7 @@ set g_weaponarena_random_with_blaster "1" "additionally, always provide the blas
 set g_spawnpoints_auto_move_out_of_solid 0 "if set to 1 you will see a warning if a spawn point was placed inside a solid"
 set g_forced_respawn 0 "if set to 1 and a player died, that player gets automatically respawned once <g_respawn_delay> seconds are over"
 set g_fullbrightplayers 0 "brightens up player models (note that the color, skin or model of the players does not change!)"
-set g_fullbrightitems 0 "allows players to use cl_fullbright_items"
+set g_fullbrightitems 0 "disables lighting effects on items, making them appear bright for visibility"
 set g_nodepthtestplayers 0 "disables depth testing on players"
 set g_nodepthtestitems 0 "disables depth testing on items"
 set g_casings 2 "specifies which casings (0: none, 1: only shotgun casings, 2: shotgun and machine gun casings) are sent to the client"