]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-maps.pk3dir.git/blob - scripts/vehicles.def
Add a .def for vehicles so mappers can use them.
[xonotic/xonotic-maps.pk3dir.git] / scripts / vehicles.def
1 /*QUAKED vehicle_racer (0 0 1) (-48 -48 0) (48 48 32) 
2 Fast moving hover type vehicle, with low shiled & health.
3 Primary weapon is a rapid fire energy cannon, secondary lockable rockets.
4 -------- KEYS --------
5 team: 5=red, 14=blue
6 -------- MODEL FOR RADIANT ONLY - DO NOT SET THIS AS A KEY --------
7 */
8
9 /*QUAKED vehicle_spiderbot (0 0 1) (-48 -48 0) (48 48 32)
10 A slow moving 6 legged mech type vehile that has plenty of health and shiled.
11 Primary weapon is twin miniguns, secondary eight rockets that can be guided by the pilot.
12 -------- KEYS --------
13 team: 5=red, 14=blue
14 -------- MODEL FOR RADIANT ONLY - DO NOT SET THIS AS A KEY --------
15 */
16
17 /*QUAKED vehicle_raptor (0 0 1) (-48 -48 0) (48 48 32)
18 The raptor is primaerly a air to ground frighter, its quite lightly armoured or shilded.
19 Its main weapon is four rapid fire energy cannons, wich can be locked to track a target by aming at it for some time.
20 Secondary is a pair of vert powerfull clusterbombs.
21 -------- KEYS --------
22 team: 5=red, 14=blue
23 -------- MODEL FOR RADIANT ONLY - DO NOT SET THIS AS A KEY --------
24 */