]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blobdiff - misc/builddeps/linux64/ode/include/ode/odemath.h
Remove builddeps: linux64/d0_blind_id linux64/gmp linux64/ode
[xonotic/xonotic.git] / misc / builddeps / linux64 / ode / include / ode / odemath.h
diff --git a/misc/builddeps/linux64/ode/include/ode/odemath.h b/misc/builddeps/linux64/ode/include/ode/odemath.h
deleted file mode 100644 (file)
index d4461b3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,545 +0,0 @@
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- *************************************************************************/
-
-#ifndef _ODE_ODEMATH_H_
-#define _ODE_ODEMATH_H_
-
-#include <ode/common.h>
-
-/*
- * macro to access elements i,j in an NxM matrix A, independent of the
- * matrix storage convention.
- */
-#define dACCESS33(A,i,j) ((A)[(i)*4+(j)])
-
-/*
- * Macro to test for valid floating point values
- */
-#define dVALIDVEC3(v) (!(dIsNan(v[0]) || dIsNan(v[1]) || dIsNan(v[2])))
-#define dVALIDVEC4(v) (!(dIsNan(v[0]) || dIsNan(v[1]) || dIsNan(v[2]) || dIsNan(v[3])))
-#define dVALIDMAT3(m) (!(dIsNan(m[0]) || dIsNan(m[1]) || dIsNan(m[2]) || dIsNan(m[3]) || dIsNan(m[4]) || dIsNan(m[5]) || dIsNan(m[6]) || dIsNan(m[7]) || dIsNan(m[8]) || dIsNan(m[9]) || dIsNan(m[10]) || dIsNan(m[11])))
-#define dVALIDMAT4(m) (!(dIsNan(m[0]) || dIsNan(m[1]) || dIsNan(m[2]) || dIsNan(m[3]) || dIsNan(m[4]) || dIsNan(m[5]) || dIsNan(m[6]) || dIsNan(m[7]) || dIsNan(m[8]) || dIsNan(m[9]) || dIsNan(m[10]) || dIsNan(m[11]) || dIsNan(m[12]) || dIsNan(m[13]) || dIsNan(m[14]) || dIsNan(m[15]) ))
-
-
-ODE_PURE_INLINE void dZeroVector3(dVector3 res)
-{
-    res[dV3E_X] = REAL(0.0);
-    res[dV3E_Y] = REAL(0.0);
-    res[dV3E_Z] = REAL(0.0);
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dAssignVector3(dVector3 res, dReal x, dReal y, dReal z)
-{
-    res[dV3E_X] = x;
-    res[dV3E_Y] = y;
-    res[dV3E_Z] = z;
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dZeroMatrix3(dMatrix3 res)
-{
-    res[dM3E_XX] = REAL(0.0); res[dM3E_XY] = REAL(0.0); res[dM3E_XZ] = REAL(0.0);
-    res[dM3E_YX] = REAL(0.0); res[dM3E_YY] = REAL(0.0); res[dM3E_YZ] = REAL(0.0);
-    res[dM3E_ZX] = REAL(0.0); res[dM3E_ZY] = REAL(0.0); res[dM3E_ZZ] = REAL(0.0);
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dZeroMatrix4(dMatrix4 res)
-{
-    res[dM4E_XX] = REAL(0.0); res[dM4E_XY] = REAL(0.0); res[dM4E_XZ] = REAL(0.0); res[dM4E_XO] = REAL(0.0);
-    res[dM4E_YX] = REAL(0.0); res[dM4E_YY] = REAL(0.0); res[dM4E_YZ] = REAL(0.0); res[dM4E_YO] = REAL(0.0);
-    res[dM4E_ZX] = REAL(0.0); res[dM4E_ZY] = REAL(0.0); res[dM4E_ZZ] = REAL(0.0); res[dM4E_ZO] = REAL(0.0);
-    res[dM4E_OX] = REAL(0.0); res[dM4E_OY] = REAL(0.0); res[dM4E_OZ] = REAL(0.0); res[dM4E_OO] = REAL(0.0);
-}
-
-/* Some vector math */
-ODE_PURE_INLINE void dAddVectors3(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b)
-{
-  const dReal res_0 = a[0] + b[0];
-  const dReal res_1 = a[1] + b[1];
-  const dReal res_2 = a[2] + b[2];
-  /* Only assign after all the calculations are over to avoid incurring memory aliasing*/
-  res[0] = res_0; res[1] = res_1; res[2] = res_2;
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dSubtractVectors3(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b)
-{
-  const dReal res_0 = a[0] - b[0];
-  const dReal res_1 = a[1] - b[1];
-  const dReal res_2 = a[2] - b[2];
-  /* Only assign after all the calculations are over to avoid incurring memory aliasing*/
-  res[0] = res_0; res[1] = res_1; res[2] = res_2;
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dAddVectorScaledVector3(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b, dReal b_scale)
-{
-    const dReal res_0 = a[0] + b_scale * b[0];
-    const dReal res_1 = a[1] + b_scale * b[1];
-    const dReal res_2 = a[2] + b_scale * b[2];
-    /* Only assign after all the calculations are over to avoid incurring memory aliasing*/
-    res[0] = res_0; res[1] = res_1; res[2] = res_2;
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dAddScaledVectors3(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b, dReal a_scale, dReal b_scale)
-{
-  const dReal res_0 = a_scale * a[0] + b_scale * b[0];
-  const dReal res_1 = a_scale * a[1] + b_scale * b[1];
-  const dReal res_2 = a_scale * a[2] + b_scale * b[2];
-  /* Only assign after all the calculations are over to avoid incurring memory aliasing*/
-  res[0] = res_0; res[1] = res_1; res[2] = res_2;
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dAddThreeScaledVectors3(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b, const dReal *c, dReal a_scale, dReal b_scale, dReal c_scale)
-{
-    const dReal res_0 = a_scale * a[0] + b_scale * b[0] + c_scale * c[0];
-    const dReal res_1 = a_scale * a[1] + b_scale * b[1] + c_scale * c[1];
-    const dReal res_2 = a_scale * a[2] + b_scale * b[2] + c_scale * c[2];
-    /* Only assign after all the calculations are over to avoid incurring memory aliasing*/
-    res[0] = res_0; res[1] = res_1; res[2] = res_2;
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dScaleVector3(dReal *res, dReal nScale)
-{
-  res[0] *= nScale ;
-  res[1] *= nScale ;
-  res[2] *= nScale ;
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dNegateVector3(dReal *res)
-{
-  res[0] = -res[0];
-  res[1] = -res[1];
-  res[2] = -res[2];
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dCopyVector3(dReal *res, const dReal *a)
-{
-  const dReal res_0 = a[0];
-  const dReal res_1 = a[1];
-  const dReal res_2 = a[2];
-  /* Only assign after all the calculations are over to avoid incurring memory aliasing*/
-  res[0] = res_0; res[1] = res_1; res[2] = res_2;
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dCopyScaledVector3(dReal *res, const dReal *a, dReal nScale)
-{
-  const dReal res_0 = a[0] * nScale;
-  const dReal res_1 = a[1] * nScale;
-  const dReal res_2 = a[2] * nScale;
-  /* Only assign after all the calculations are over to avoid incurring memory aliasing*/
-  res[0] = res_0; res[1] = res_1; res[2] = res_2;
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dCopyNegatedVector3(dReal *res, const dReal *a)
-{
-  const dReal res_0 = -a[0];
-  const dReal res_1 = -a[1];
-  const dReal res_2 = -a[2];
-  /* Only assign after all the calculations are over to avoid incurring memory aliasing*/
-  res[0] = res_0; res[1] = res_1; res[2] = res_2;
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dCopyVector4(dReal *res, const dReal *a)
-{
-  const dReal res_0 = a[0];
-  const dReal res_1 = a[1];
-  const dReal res_2 = a[2];
-  const dReal res_3 = a[3];
-  /* Only assign after all the calculations are over to avoid incurring memory aliasing*/
-  res[0] = res_0; res[1] = res_1; res[2] = res_2; res[3] = res_3;
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dCopyMatrix4x4(dReal *res, const dReal *a)
-{
-  dCopyVector4(res + 0, a + 0);
-  dCopyVector4(res + 4, a + 4);
-  dCopyVector4(res + 8, a + 8);
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dCopyMatrix4x3(dReal *res, const dReal *a)
-{
-  dCopyVector3(res + 0, a + 0);
-  dCopyVector3(res + 4, a + 4);
-  dCopyVector3(res + 8, a + 8);
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dGetMatrixColumn3(dReal *res, const dReal *a, unsigned n)
-{
-  const dReal res_0 = a[n + 0];
-  const dReal res_1 = a[n + 4];
-  const dReal res_2 = a[n + 8];
-  /* Only assign after all the calculations are over to avoid incurring memory aliasing*/
-  res[0] = res_0; res[1] = res_1; res[2] = res_2;
-}
-
-ODE_PURE_INLINE dReal dCalcVectorLength3(const dReal *a)
-{
-  return dSqrt(a[0] * a[0] + a[1] * a[1] + a[2] * a[2]);
-}
-
-ODE_PURE_INLINE dReal dCalcVectorLengthSquare3(const dReal *a)
-{
-  return (a[0] * a[0] + a[1] * a[1] + a[2] * a[2]);
-}
-
-ODE_PURE_INLINE dReal dCalcPointDepth3(const dReal *test_p, const dReal *plane_p, const dReal *plane_n)
-{
-  return (plane_p[0] - test_p[0]) * plane_n[0] + (plane_p[1] - test_p[1]) * plane_n[1] + (plane_p[2] - test_p[2]) * plane_n[2];
-}
-
-
-/*
-* 3-way dot product. _dCalcVectorDot3 means that elements of `a' and `b' are spaced
-* step_a and step_b indexes apart respectively. dCalcVectorDot3() means dDot311.
-*/
-
-ODE_PURE_INLINE dReal _dCalcVectorDot3(const dReal *a, const dReal *b, unsigned step_a, unsigned step_b)
-{
-  return a[0] * b[0] + a[step_a] * b[step_b] + a[2 * step_a] * b[2 * step_b];
-}
-
-
-ODE_PURE_INLINE dReal dCalcVectorDot3    (const dReal *a, const dReal *b) { return _dCalcVectorDot3(a,b,1,1); }
-ODE_PURE_INLINE dReal dCalcVectorDot3_13 (const dReal *a, const dReal *b) { return _dCalcVectorDot3(a,b,1,3); }
-ODE_PURE_INLINE dReal dCalcVectorDot3_31 (const dReal *a, const dReal *b) { return _dCalcVectorDot3(a,b,3,1); }
-ODE_PURE_INLINE dReal dCalcVectorDot3_33 (const dReal *a, const dReal *b) { return _dCalcVectorDot3(a,b,3,3); }
-ODE_PURE_INLINE dReal dCalcVectorDot3_14 (const dReal *a, const dReal *b) { return _dCalcVectorDot3(a,b,1,4); }
-ODE_PURE_INLINE dReal dCalcVectorDot3_41 (const dReal *a, const dReal *b) { return _dCalcVectorDot3(a,b,4,1); }
-ODE_PURE_INLINE dReal dCalcVectorDot3_44 (const dReal *a, const dReal *b) { return _dCalcVectorDot3(a,b,4,4); }
-
-
-/*
- * cross product, set res = a x b. _dCalcVectorCross3 means that elements of `res', `a'
- * and `b' are spaced step_res, step_a and step_b indexes apart respectively.
- * dCalcVectorCross3() means dCross3111. 
- */
-
-ODE_PURE_INLINE void _dCalcVectorCross3(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b, unsigned step_res, unsigned step_a, unsigned step_b)
-{
-  const dReal res_0 = a[  step_a]*b[2*step_b] - a[2*step_a]*b[  step_b];
-  const dReal res_1 = a[2*step_a]*b[       0] - a[       0]*b[2*step_b];
-  const dReal res_2 = a[       0]*b[  step_b] - a[  step_a]*b[       0];
-  /* Only assign after all the calculations are over to avoid incurring memory aliasing*/
-  res[         0] = res_0;
-  res[  step_res] = res_1;
-  res[2*step_res] = res_2;
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dCalcVectorCross3    (dReal *res, const dReal *a, const dReal *b) { _dCalcVectorCross3(res, a, b, 1, 1, 1); }
-ODE_PURE_INLINE void dCalcVectorCross3_114(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b) { _dCalcVectorCross3(res, a, b, 1, 1, 4); }
-ODE_PURE_INLINE void dCalcVectorCross3_141(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b) { _dCalcVectorCross3(res, a, b, 1, 4, 1); }
-ODE_PURE_INLINE void dCalcVectorCross3_144(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b) { _dCalcVectorCross3(res, a, b, 1, 4, 4); }
-ODE_PURE_INLINE void dCalcVectorCross3_411(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b) { _dCalcVectorCross3(res, a, b, 4, 1, 1); }
-ODE_PURE_INLINE void dCalcVectorCross3_414(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b) { _dCalcVectorCross3(res, a, b, 4, 1, 4); }
-ODE_PURE_INLINE void dCalcVectorCross3_441(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b) { _dCalcVectorCross3(res, a, b, 4, 4, 1); }
-ODE_PURE_INLINE void dCalcVectorCross3_444(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b) { _dCalcVectorCross3(res, a, b, 4, 4, 4); }
-
-ODE_PURE_INLINE void dAddVectorCross3(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b)
-{
-  dReal tmp[3];
-  dCalcVectorCross3(tmp, a, b);
-  dAddVectors3(res, res, tmp);
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dSubtractVectorCross3(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b)
-{
-  dReal tmp[3];
-  dCalcVectorCross3(tmp, a, b);
-  dSubtractVectors3(res, res, tmp);
-}
-
-
-/*
- * set a 3x3 submatrix of A to a matrix such that submatrix(A)*b = a x b.
- * A is stored by rows, and has `skip' elements per row. the matrix is
- * assumed to be already zero, so this does not write zero elements!
- * if (plus,minus) is (+,-) then a positive version will be written.
- * if (plus,minus) is (-,+) then a negative version will be written.
- */
-
-ODE_PURE_INLINE void dSetCrossMatrixPlus(dReal *res, const dReal *a, unsigned skip)
-{
-  const dReal a_0 = a[0], a_1 = a[1], a_2 = a[2];
-  res[1] = -a_2;
-  res[2] = +a_1;
-  res[skip+0] = +a_2;
-  res[skip+2] = -a_0;
-  res[2*skip+0] = -a_1;
-  res[2*skip+1] = +a_0;
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dSetCrossMatrixMinus(dReal *res, const dReal *a, unsigned skip)
-{
-  const dReal a_0 = a[0], a_1 = a[1], a_2 = a[2];
-  res[1] = +a_2;
-  res[2] = -a_1;
-  res[skip+0] = -a_2;
-  res[skip+2] = +a_0;
-  res[2*skip+0] = +a_1;
-  res[2*skip+1] = -a_0;
-}
-
-
-/*
- * compute the distance between two 3D-vectors
- */
-
-ODE_PURE_INLINE dReal dCalcPointsDistance3(const dReal *a, const dReal *b)
-{
-  dReal res;
-  dReal tmp[3];
-  dSubtractVectors3(tmp, a, b);
-  res = dCalcVectorLength3(tmp);
-  return res;
-}
-
-/*
- * special case matrix multiplication, with operator selection
- */
-
-ODE_PURE_INLINE void dMultiplyHelper0_331(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b)
-{
-  const dReal res_0 = dCalcVectorDot3(a, b);
-  const dReal res_1 = dCalcVectorDot3(a + 4, b);
-  const dReal res_2 = dCalcVectorDot3(a + 8, b);
-  /* Only assign after all the calculations are over to avoid incurring memory aliasing*/
-  res[0] = res_0; res[1] = res_1; res[2] = res_2;
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dMultiplyHelper1_331(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b)
-{
-  const dReal res_0 = dCalcVectorDot3_41(a, b);
-  const dReal res_1 = dCalcVectorDot3_41(a + 1, b);
-  const dReal res_2 = dCalcVectorDot3_41(a + 2, b);
-  /* Only assign after all the calculations are over to avoid incurring memory aliasing*/
-  res[0] = res_0; res[1] = res_1; res[2] = res_2;
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dMultiplyHelper0_133(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b)
-{
-  dMultiplyHelper1_331(res, b, a);
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dMultiplyHelper1_133(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b)
-{
-  const dReal res_0 = dCalcVectorDot3_44(a, b);
-  const dReal res_1 = dCalcVectorDot3_44(a + 1, b);
-  const dReal res_2 = dCalcVectorDot3_44(a + 2, b);
-  /* Only assign after all the calculations are over to avoid incurring memory aliasing*/
-  res[0] = res_0; res[1] = res_1; res[2] = res_2;
-}
-
-/* 
-Note: NEVER call any of these functions/macros with the same variable for A and C, 
-it is not equivalent to A*=B.
-*/
-
-ODE_PURE_INLINE void dMultiply0_331(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b)
-{
-  dMultiplyHelper0_331(res, a, b);
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dMultiply1_331(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b)
-{
-  dMultiplyHelper1_331(res, a, b);
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dMultiply0_133(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b)
-{
-  dMultiplyHelper0_133(res, a, b);
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dMultiply0_333(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b)
-{
-  dMultiplyHelper0_133(res + 0, a + 0, b);
-  dMultiplyHelper0_133(res + 4, a + 4, b);
-  dMultiplyHelper0_133(res + 8, a + 8, b);
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dMultiply1_333(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b)
-{
-  dMultiplyHelper1_133(res + 0, b, a + 0);
-  dMultiplyHelper1_133(res + 4, b, a + 1);
-  dMultiplyHelper1_133(res + 8, b, a + 2);
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dMultiply2_333(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b)
-{
-  dMultiplyHelper0_331(res + 0, b, a + 0);
-  dMultiplyHelper0_331(res + 4, b, a + 4);
-  dMultiplyHelper0_331(res + 8, b, a + 8);
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dMultiplyAdd0_331(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b)
-{
-  dReal tmp[3];
-  dMultiplyHelper0_331(tmp, a, b);
-  dAddVectors3(res, res, tmp);
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dMultiplyAdd1_331(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b)
-{
-  dReal tmp[3];
-  dMultiplyHelper1_331(tmp, a, b);
-  dAddVectors3(res, res, tmp);
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dMultiplyAdd0_133(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b)
-{
-  dReal tmp[3];
-  dMultiplyHelper0_133(tmp, a, b);
-  dAddVectors3(res, res, tmp);
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dMultiplyAdd0_333(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b)
-{
-  dReal tmp[3];
-  dMultiplyHelper0_133(tmp, a + 0, b);
-  dAddVectors3(res+ 0, res + 0, tmp);
-  dMultiplyHelper0_133(tmp, a + 4, b);
-  dAddVectors3(res + 4, res + 4, tmp);
-  dMultiplyHelper0_133(tmp, a + 8, b);
-  dAddVectors3(res + 8, res + 8, tmp);
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dMultiplyAdd1_333(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b)
-{
-  dReal tmp[3];
-  dMultiplyHelper1_133(tmp, b, a + 0);
-  dAddVectors3(res + 0, res + 0, tmp);
-  dMultiplyHelper1_133(tmp, b, a + 1);
-  dAddVectors3(res + 4, res + 4, tmp);
-  dMultiplyHelper1_133(tmp, b, a + 2);
-  dAddVectors3(res + 8, res + 8, tmp);
-}
-
-ODE_PURE_INLINE void dMultiplyAdd2_333(dReal *res, const dReal *a, const dReal *b)
-{
-  dReal tmp[3];
-  dMultiplyHelper0_331(tmp, b, a + 0);
-  dAddVectors3(res + 0, res + 0, tmp);
-  dMultiplyHelper0_331(tmp, b, a + 4);
-  dAddVectors3(res + 4, res + 4, tmp);
-  dMultiplyHelper0_331(tmp, b, a + 8);
-  dAddVectors3(res + 8, res + 8, tmp);
-}
-
-ODE_PURE_INLINE dReal dCalcMatrix3Det( const dReal* mat )
-{
-    dReal det;
-
-    det = mat[0] * ( mat[5]*mat[10] - mat[9]*mat[6] )
-        - mat[1] * ( mat[4]*mat[10] - mat[8]*mat[6] )
-        + mat[2] * ( mat[4]*mat[9]  - mat[8]*mat[5] );
-
-    return( det );
-}
-
-/**
-  Closed form matrix inversion, copied from 
-  collision_util.h for use in the stepper.
-
-  Returns the determinant.  
-  returns 0 and does nothing
-  if the matrix is singular.
-*/
-ODE_PURE_INLINE dReal dInvertMatrix3(dReal *dst, const dReal *ma)
-{
-    dReal det;  
-    dReal detRecip;
-
-    det = dCalcMatrix3Det( ma );
-    
-
-    /* Setting an arbitrary non-zero threshold 
-       for the determinant doesn't do anyone 
-       any favors.  The condition number is the
-       important thing.  If all the eigen-values 
-       of the matrix are small, so is the 
-       determinant, but it can still be well
-       conditioned.  
-       A single extremely large eigen-value could
-       push the determinant over threshold, but 
-       produce a very unstable result if the other
-       eigen-values are small.  So we just say that
-       the determinant must be non-zero and trust the
-       caller to provide well-conditioned matrices.
-       */
-    if ( det == 0 )
-    {
-        return 0;
-    }
-
-    detRecip = dRecip(det);    
-
-    dst[0] =  ( ma[5]*ma[10] - ma[6]*ma[9]  ) * detRecip;
-    dst[1] =  ( ma[9]*ma[2]  - ma[1]*ma[10] ) * detRecip;
-    dst[2] =  ( ma[1]*ma[6]  - ma[5]*ma[2]  ) * detRecip;
-
-    dst[4] =  ( ma[6]*ma[8]  - ma[4]*ma[10] ) * detRecip;
-    dst[5] =  ( ma[0]*ma[10] - ma[8]*ma[2]  ) * detRecip;
-    dst[6] =  ( ma[4]*ma[2]  - ma[0]*ma[6]  ) * detRecip;
-
-    dst[8] =  ( ma[4]*ma[9]  - ma[8]*ma[5]  ) * detRecip;
-    dst[9] =  ( ma[8]*ma[1]  - ma[0]*ma[9]  ) * detRecip;
-    dst[10] = ( ma[0]*ma[5]  - ma[1]*ma[4]  ) * detRecip;
-
-    return det;
-}
-
-
-/* Include legacy macros here */
-#include <ode/odemath_legacy.h>
-
-
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-
-/*
- * normalize 3x1 and 4x1 vectors (i.e. scale them to unit length)
- */
-
-/* For DLL export*/
-ODE_API int  dSafeNormalize3 (dVector3 a);
-ODE_API int  dSafeNormalize4 (dVector4 a);
-ODE_API void dNormalize3 (dVector3 a); /* Potentially asserts on zero vec*/
-ODE_API void dNormalize4 (dVector4 a); /* Potentially asserts on zero vec*/
-
-/*
- * given a unit length "normal" vector n, generate vectors p and q vectors
- * that are an orthonormal basis for the plane space perpendicular to n.
- * i.e. this makes p,q such that n,p,q are all perpendicular to each other.
- * q will equal n x p. if n is not unit length then p will be unit length but
- * q wont be.
- */
-
-ODE_API void dPlaneSpace (const dVector3 n, dVector3 p, dVector3 q);
-/* Makes sure the matrix is a proper rotation, returns a boolean status */
-ODE_API int dOrthogonalizeR(dMatrix3 m);
-
-
-
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-
-
-#endif