]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blobdiff - misc/builddeps/win32/sdl/include/SDL2/SDL_loadso.h
Remove builddeps: win32/gmp win64/gmp win32/sdl win64/sdl
[xonotic/xonotic.git] / misc / builddeps / win32 / sdl / include / SDL2 / SDL_loadso.h
diff --git a/misc/builddeps/win32/sdl/include/SDL2/SDL_loadso.h b/misc/builddeps/win32/sdl/include/SDL2/SDL_loadso.h
deleted file mode 100644 (file)
index 793ba53..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,81 +0,0 @@
-/*
-  Simple DirectMedia Layer
-  Copyright (C) 1997-2019 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
-
-  This software is provided 'as-is', without any express or implied
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-  freely, subject to the following restrictions:
-
-  1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
-     claim that you wrote the original software. If you use this software
-     in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
-     appreciated but is not required.
-  2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
-     misrepresented as being the original software.
-  3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
-*/
-
-/**
- *  \file SDL_loadso.h
- *
- *  System dependent library loading routines
- *
- *  Some things to keep in mind:
- *  \li These functions only work on C function names.  Other languages may
- *      have name mangling and intrinsic language support that varies from
- *      compiler to compiler.
- *  \li Make sure you declare your function pointers with the same calling
- *      convention as the actual library function.  Your code will crash
- *      mysteriously if you do not do this.
- *  \li Avoid namespace collisions.  If you load a symbol from the library,
- *      it is not defined whether or not it goes into the global symbol
- *      namespace for the application.  If it does and it conflicts with
- *      symbols in your code or other shared libraries, you will not get
- *      the results you expect. :)
- */
-
-#ifndef SDL_loadso_h_
-#define SDL_loadso_h_
-
-#include "SDL_stdinc.h"
-#include "SDL_error.h"
-
-#include "begin_code.h"
-/* Set up for C function definitions, even when using C++ */
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-
-/**
- *  This function dynamically loads a shared object and returns a pointer
- *  to the object handle (or NULL if there was an error).
- *  The 'sofile' parameter is a system dependent name of the object file.
- */
-extern DECLSPEC void *SDLCALL SDL_LoadObject(const char *sofile);
-
-/**
- *  Given an object handle, this function looks up the address of the
- *  named function in the shared object and returns it.  This address
- *  is no longer valid after calling SDL_UnloadObject().
- */
-extern DECLSPEC void *SDLCALL SDL_LoadFunction(void *handle,
-                                               const char *name);
-
-/**
- *  Unload a shared object from memory.
- */
-extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_UnloadObject(void *handle);
-
-/* Ends C function definitions when using C++ */
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-#include "close_code.h"
-
-#endif /* SDL_loadso_h_ */
-
-/* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */