]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blobdiff - misc/builddeps/win32/sdl/include/SDL2/SDL_timer.h
Remove builddeps: win32/gmp win64/gmp win32/sdl win64/sdl
[xonotic/xonotic.git] / misc / builddeps / win32 / sdl / include / SDL2 / SDL_timer.h
diff --git a/misc/builddeps/win32/sdl/include/SDL2/SDL_timer.h b/misc/builddeps/win32/sdl/include/SDL2/SDL_timer.h
deleted file mode 100644 (file)
index 2a47b04..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,115 +0,0 @@
-/*
-  Simple DirectMedia Layer
-  Copyright (C) 1997-2019 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
-
-  This software is provided 'as-is', without any express or implied
-  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
-  arising from the use of this software.
-
-  Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
-  including commercial applications, and to alter it and redistribute it
-  freely, subject to the following restrictions:
-
-  1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
-     claim that you wrote the original software. If you use this software
-     in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
-     appreciated but is not required.
-  2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
-     misrepresented as being the original software.
-  3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
-*/
-
-#ifndef SDL_timer_h_
-#define SDL_timer_h_
-
-/**
- *  \file SDL_timer.h
- *
- *  Header for the SDL time management routines.
- */
-
-#include "SDL_stdinc.h"
-#include "SDL_error.h"
-
-#include "begin_code.h"
-/* Set up for C function definitions, even when using C++ */
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-
-/**
- * \brief Get the number of milliseconds since the SDL library initialization.
- *
- * \note This value wraps if the program runs for more than ~49 days.
- */
-extern DECLSPEC Uint32 SDLCALL SDL_GetTicks(void);
-
-/**
- * \brief Compare SDL ticks values, and return true if A has passed B
- *
- * e.g. if you want to wait 100 ms, you could do this:
- *  Uint32 timeout = SDL_GetTicks() + 100;
- *  while (!SDL_TICKS_PASSED(SDL_GetTicks(), timeout)) {
- *      ... do work until timeout has elapsed
- *  }
- */
-#define SDL_TICKS_PASSED(A, B)  ((Sint32)((B) - (A)) <= 0)
-
-/**
- * \brief Get the current value of the high resolution counter
- */
-extern DECLSPEC Uint64 SDLCALL SDL_GetPerformanceCounter(void);
-
-/**
- * \brief Get the count per second of the high resolution counter
- */
-extern DECLSPEC Uint64 SDLCALL SDL_GetPerformanceFrequency(void);
-
-/**
- * \brief Wait a specified number of milliseconds before returning.
- */
-extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_Delay(Uint32 ms);
-
-/**
- *  Function prototype for the timer callback function.
- *
- *  The callback function is passed the current timer interval and returns
- *  the next timer interval.  If the returned value is the same as the one
- *  passed in, the periodic alarm continues, otherwise a new alarm is
- *  scheduled.  If the callback returns 0, the periodic alarm is cancelled.
- */
-typedef Uint32 (SDLCALL * SDL_TimerCallback) (Uint32 interval, void *param);
-
-/**
- * Definition of the timer ID type.
- */
-typedef int SDL_TimerID;
-
-/**
- * \brief Add a new timer to the pool of timers already running.
- *
- * \return A timer ID, or 0 when an error occurs.
- */
-extern DECLSPEC SDL_TimerID SDLCALL SDL_AddTimer(Uint32 interval,
-                                                 SDL_TimerCallback callback,
-                                                 void *param);
-
-/**
- * \brief Remove a timer knowing its ID.
- *
- * \return A boolean value indicating success or failure.
- *
- * \warning It is not safe to remove a timer multiple times.
- */
-extern DECLSPEC SDL_bool SDLCALL SDL_RemoveTimer(SDL_TimerID id);
-
-
-/* Ends C function definitions when using C++ */
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-#include "close_code.h"
-
-#endif /* SDL_timer_h_ */
-
-/* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */