]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blobdiff - misc/builddeps/win64/sdl/include/SDL2/SDL_syswm.h
Remove builddeps: win32/gmp win64/gmp win32/sdl win64/sdl
[xonotic/xonotic.git] / misc / builddeps / win64 / sdl / include / SDL2 / SDL_syswm.h
diff --git a/misc/builddeps/win64/sdl/include/SDL2/SDL_syswm.h b/misc/builddeps/win64/sdl/include/SDL2/SDL_syswm.h
deleted file mode 100644 (file)
index 7aa8c68..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,327 +0,0 @@
-/*
-  Simple DirectMedia Layer
-  Copyright (C) 1997-2019 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
-
-  This software is provided 'as-is', without any express or implied
-  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
-  arising from the use of this software.
-
-  Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
-  including commercial applications, and to alter it and redistribute it
-  freely, subject to the following restrictions:
-
-  1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
-     claim that you wrote the original software. If you use this software
-     in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
-     appreciated but is not required.
-  2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
-     misrepresented as being the original software.
-  3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
-*/
-
-/**
- *  \file SDL_syswm.h
- *
- *  Include file for SDL custom system window manager hooks.
- */
-
-#ifndef SDL_syswm_h_
-#define SDL_syswm_h_
-
-#include "SDL_stdinc.h"
-#include "SDL_error.h"
-#include "SDL_video.h"
-#include "SDL_version.h"
-
-/**
- *  \brief SDL_syswm.h
- *
- *  Your application has access to a special type of event ::SDL_SYSWMEVENT,
- *  which contains window-manager specific information and arrives whenever
- *  an unhandled window event occurs.  This event is ignored by default, but
- *  you can enable it with SDL_EventState().
- */
-struct SDL_SysWMinfo;
-
-#if !defined(SDL_PROTOTYPES_ONLY)
-
-#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_WINDOWS)
-#ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN
-#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
-#endif
-#include <windows.h>
-#endif
-
-#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_WINRT)
-#include <Inspectable.h>
-#endif
-
-/* This is the structure for custom window manager events */
-#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_X11)
-#if defined(__APPLE__) && defined(__MACH__)
-/* conflicts with Quickdraw.h */
-#define Cursor X11Cursor
-#endif
-
-#include <X11/Xlib.h>
-#include <X11/Xatom.h>
-
-#if defined(__APPLE__) && defined(__MACH__)
-/* matches the re-define above */
-#undef Cursor
-#endif
-
-#endif /* defined(SDL_VIDEO_DRIVER_X11) */
-
-#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_DIRECTFB)
-#include <directfb.h>
-#endif
-
-#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_COCOA)
-#ifdef __OBJC__
-@class NSWindow;
-#else
-typedef struct _NSWindow NSWindow;
-#endif
-#endif
-
-#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_UIKIT)
-#ifdef __OBJC__
-#include <UIKit/UIKit.h>
-#else
-typedef struct _UIWindow UIWindow;
-typedef struct _UIViewController UIViewController;
-#endif
-typedef Uint32 GLuint;
-#endif
-
-#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_ANDROID)
-typedef struct ANativeWindow ANativeWindow;
-typedef void *EGLSurface;
-#endif
-
-#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_VIVANTE)
-#include "SDL_egl.h"
-#endif
-#endif /* SDL_PROTOTYPES_ONLY */
-
-
-#include "begin_code.h"
-/* Set up for C function definitions, even when using C++ */
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-
-#if !defined(SDL_PROTOTYPES_ONLY)
-/**
- *  These are the various supported windowing subsystems
- */
-typedef enum
-{
-    SDL_SYSWM_UNKNOWN,
-    SDL_SYSWM_WINDOWS,
-    SDL_SYSWM_X11,
-    SDL_SYSWM_DIRECTFB,
-    SDL_SYSWM_COCOA,
-    SDL_SYSWM_UIKIT,
-    SDL_SYSWM_WAYLAND,
-    SDL_SYSWM_MIR,  /* no longer available, left for API/ABI compatibility. Remove in 2.1! */
-    SDL_SYSWM_WINRT,
-    SDL_SYSWM_ANDROID,
-    SDL_SYSWM_VIVANTE,
-    SDL_SYSWM_OS2
-} SDL_SYSWM_TYPE;
-
-/**
- *  The custom event structure.
- */
-struct SDL_SysWMmsg
-{
-    SDL_version version;
-    SDL_SYSWM_TYPE subsystem;
-    union
-    {
-#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_WINDOWS)
-        struct {
-            HWND hwnd;                  /**< The window for the message */
-            UINT msg;                   /**< The type of message */
-            WPARAM wParam;              /**< WORD message parameter */
-            LPARAM lParam;              /**< LONG message parameter */
-        } win;
-#endif
-#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_X11)
-        struct {
-            XEvent event;
-        } x11;
-#endif
-#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_DIRECTFB)
-        struct {
-            DFBEvent event;
-        } dfb;
-#endif
-#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_COCOA)
-        struct
-        {
-            /* Latest version of Xcode clang complains about empty structs in C v. C++:
-                 error: empty struct has size 0 in C, size 1 in C++
-             */
-            int dummy;
-            /* No Cocoa window events yet */
-        } cocoa;
-#endif
-#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_UIKIT)
-        struct
-        {
-            int dummy;
-            /* No UIKit window events yet */
-        } uikit;
-#endif
-#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_VIVANTE)
-        struct
-        {
-            int dummy;
-            /* No Vivante window events yet */
-        } vivante;
-#endif
-        /* Can't have an empty union */
-        int dummy;
-    } msg;
-};
-
-/**
- *  The custom window manager information structure.
- *
- *  When this structure is returned, it holds information about which
- *  low level system it is using, and will be one of SDL_SYSWM_TYPE.
- */
-struct SDL_SysWMinfo
-{
-    SDL_version version;
-    SDL_SYSWM_TYPE subsystem;
-    union
-    {
-#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_WINDOWS)
-        struct
-        {
-            HWND window;                /**< The window handle */
-            HDC hdc;                    /**< The window device context */
-            HINSTANCE hinstance;        /**< The instance handle */
-        } win;
-#endif
-#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_WINRT)
-        struct
-        {
-            IInspectable * window;      /**< The WinRT CoreWindow */
-        } winrt;
-#endif
-#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_X11)
-        struct
-        {
-            Display *display;           /**< The X11 display */
-            Window window;              /**< The X11 window */
-        } x11;
-#endif
-#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_DIRECTFB)
-        struct
-        {
-            IDirectFB *dfb;             /**< The directfb main interface */
-            IDirectFBWindow *window;    /**< The directfb window handle */
-            IDirectFBSurface *surface;  /**< The directfb client surface */
-        } dfb;
-#endif
-#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_COCOA)
-        struct
-        {
-#if defined(__OBJC__) && defined(__has_feature) && __has_feature(objc_arc)
-            NSWindow __unsafe_unretained *window; /**< The Cocoa window */
-#else
-            NSWindow *window;                     /**< The Cocoa window */
-#endif
-        } cocoa;
-#endif
-#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_UIKIT)
-        struct
-        {
-#if defined(__OBJC__) && defined(__has_feature) && __has_feature(objc_arc)
-            UIWindow __unsafe_unretained *window; /**< The UIKit window */
-#else
-            UIWindow *window;                     /**< The UIKit window */
-#endif
-            GLuint framebuffer; /**< The GL view's Framebuffer Object. It must be bound when rendering to the screen using GL. */
-            GLuint colorbuffer; /**< The GL view's color Renderbuffer Object. It must be bound when SDL_GL_SwapWindow is called. */
-            GLuint resolveFramebuffer; /**< The Framebuffer Object which holds the resolve color Renderbuffer, when MSAA is used. */
-        } uikit;
-#endif
-#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_WAYLAND)
-        struct
-        {
-            struct wl_display *display;            /**< Wayland display */
-            struct wl_surface *surface;            /**< Wayland surface */
-            struct wl_shell_surface *shell_surface; /**< Wayland shell_surface (window manager handle) */
-        } wl;
-#endif
-#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_MIR)  /* no longer available, left for API/ABI compatibility. Remove in 2.1! */
-        struct
-        {
-            void *connection;  /**< Mir display server connection */
-            void *surface;  /**< Mir surface */
-        } mir;
-#endif
-
-#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_ANDROID)
-        struct
-        {
-            ANativeWindow *window;
-            EGLSurface surface;
-        } android;
-#endif
-
-#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_VIVANTE)
-        struct
-        {
-            EGLNativeDisplayType display;
-            EGLNativeWindowType window;
-        } vivante;
-#endif
-
-        /* Make sure this union is always 64 bytes (8 64-bit pointers). */
-        /* Be careful not to overflow this if you add a new target! */
-        Uint8 dummy[64];
-    } info;
-};
-
-#endif /* SDL_PROTOTYPES_ONLY */
-
-typedef struct SDL_SysWMinfo SDL_SysWMinfo;
-
-/* Function prototypes */
-/**
- *  \brief This function allows access to driver-dependent window information.
- *
- *  \param window The window about which information is being requested
- *  \param info This structure must be initialized with the SDL version, and is
- *              then filled in with information about the given window.
- *
- *  \return SDL_TRUE if the function is implemented and the version member of
- *          the \c info struct is valid, SDL_FALSE otherwise.
- *
- *  You typically use this function like this:
- *  \code
- *  SDL_SysWMinfo info;
- *  SDL_VERSION(&info.version);
- *  if ( SDL_GetWindowWMInfo(window, &info) ) { ... }
- *  \endcode
- */
-extern DECLSPEC SDL_bool SDLCALL SDL_GetWindowWMInfo(SDL_Window * window,
-                                                     SDL_SysWMinfo * info);
-
-
-/* Ends C function definitions when using C++ */
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-#include "close_code.h"
-
-#endif /* SDL_syswm_h_ */
-
-/* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */