]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - effectinfo.txt
new blood for humans, aliens and robots, new mg trail and muzzle flash fx
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / effectinfo.txt
1 // item respawn effect
2 // flare particle and light
3 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_wizspike(e.origin)
4 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_wizspike(e.nearestwaypoint.wpnearestpoint)
5 // used in qcsrc/server/havocbot.qc:                    //      te_wizspike(newgoal.origin)
6 effect TE_WIZSPIKE
7 countabsolute 1
8 type static
9 color 0x63F2EA 0x63f2EA
10 size 20 20
11 alpha 128 128 128
12 lightradius 200
13 lightradiusfade 200
14 lightcolor 0.4 0.9 0.9
15 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball
16 effect TE_WIZSPIKE
17 count 50
18 type static
19 color 0x63F2EA 0x63f2EA
20 size 2 2
21 alpha 64 64 64
22 airfriction 2
23 liquidfriction 2
24 originjitter 16 16 16
25 velocityjitter 32 32 32
26
27 // laser impact
28 // decal
29 // used in qcsrc/server/w_seeker.qc:    te_knightspike(org2)
30 effect TE_KNIGHTSPIKE
31 countabsolute 1
32 type decal
33 tex 47 47
34 size 24 24
35 alpha 256 256 0
36 originjitter 16 16 16
37 lightradius 200
38 lightradiusfade 1000
39 lightcolor 4 0.2 0.2
40 // flare effect
41 effect TE_KNIGHTSPIKE
42 countabsolute 1
43 type static
44 tex 39 39
45 color 0xFF2010 0xFF2010
46 alpha 256 256 1024
47 size 24 24
48 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect
49 effect TE_KNIGHTSPIKE
50 count 128
51 type spark
52 color 0x800000 0xFF8020
53 alpha 256 256 1024
54 size 4 4
55 //bounce 1.5
56 airfriction 6
57 liquidfriction 6
58 //originjitter 32 32 32
59 velocityjitter 256 256 256
60
61 // machinegun bullet impact
62 // bullet impact decal
63 // used nowhere in code
64 effect TE_SPIKE
65 countabsolute 1
66 type decal
67 tex 56 59
68 size 5 5
69 alpha 256 256 0
70 originjitter 6 6 6
71 // dust/smoke drifting away from the impact
72 effect TE_SPIKE
73 count 4
74 type smoke
75 tex 0 8
76 color 0x101010 0x101010
77 size 3 3
78 sizeincrease 3
79 alpha 255 255 256
80 originjitter 0 0 0
81 velocityjitter 8 8 8
82 // dust/smoke staying at the impact
83 effect TE_SPIKE
84 count 0.5
85 type smoke
86 tex 0 8
87 color 0x505050 0x505050
88 size 4 4
89 sizeincrease 4
90 alpha 255 255 128
91 originjitter 0 0 0
92 velocityjitter 0 0 0
93 // bouncing sparks
94 effect TE_SPIKE
95 count 10
96 type spark
97 color 0x8f4333 0xfff31b
98 size 0.4 0.4
99 alpha 0 256 256
100 gravity 1
101 bounce 1.5
102 velocityoffset 0 0 80
103 velocityjitter 64 64 64
104
105 // electro combo explosion
106 // decal
107 // used nowhere in code
108 effect TE_SPIKEQUAD
109 countabsolute 1
110 type decal
111 tex 59 59
112 size 64 64
113 alpha 256 256 0
114 originjitter 34 34 34
115 lightradius 400
116 lightradiusfade 200
117 lightcolor 2 2.5 3
118 // flare effect
119 effect TE_SPIKEQUAD
120 countabsolute 1
121 type static
122 tex 38 38
123 color 0x80C0FF 0x80C0FF
124 size 48 48
125 alpha 256 256 128
126 // large sparks
127 effect TE_SPIKEQUAD
128 count 10
129 type static
130 color 0x2030FF 0x80C0FF
131 size 32 32
132 alpha 256 256 256
133 //gravity 1
134 bounce 1.5
135 airfriction 4
136 liquidfriction 16
137 //velocityoffset 0 0 120
138 velocityjitter 512 512 512
139
140 // quake effect
141 // decal
142 // used nowhere in code
143 effect TE_SUPERSPIKE
144 countabsolute 1
145 type decal
146 tex 56 59
147 size 3 3
148 alpha 256 256 0
149 originjitter 6 6 6
150 // dust/smoke drifting away from the impact
151 effect TE_SUPERSPIKE
152 count 4
153 type smoke
154 tex 0 8
155 color 0x101010 0x101010
156 size 3 3
157 sizeincrease 3
158 alpha 255 255 256
159 originjitter 0 0 0
160 velocityjitter 8 8 8
161 // dust/smoke staying at the impact
162 effect TE_SUPERSPIKE
163 count 0.5
164 type smoke
165 tex 0 8
166 color 0x505050 0x505050
167 size 4 4
168 sizeincrease 4
169 alpha 255 255 128
170 originjitter 0 0 0
171 velocityjitter 0 0 0
172 // sparks that disappear on impact
173 effect TE_SUPERSPIKE
174 count 15
175 type spark
176 color 0x8f4333 0xfff31b
177 size 0.4 0.4
178 alpha 0 256 768
179 gravity 1
180 bounce -1
181 velocityoffset 0 0 80
182 velocityjitter 64 64 64
183
184 // quake effect
185 // decal
186 // used nowhere in code
187 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
188 countabsolute 1
189 type decal
190 tex 56 59
191 size 3 3
192 alpha 256 256 0
193 originjitter 6 6 6
194 lightradius 100
195 lightradiusfade 500
196 lightcolor 0.15 0.15 1.5
197 // dust/smoke drifting away from the impact
198 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
199 count 4
200 type smoke
201 tex 0 8
202 color 0x101010 0x101010
203 size 3 3
204 sizeincrease 3
205 alpha 255 255 256
206 originjitter 0 0 0
207 velocityjitter 8 8 8
208 // dust/smoke staying at the impact
209 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
210 count 0.5
211 type smoke
212 tex 0 8
213 color 0x505050 0x505050
214 size 4 4
215 sizeincrease 4
216 alpha 255 255 128
217 originjitter 0 0 0
218 velocityjitter 0 0 0
219 // sparks that disappear on impact
220 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
221 count 15
222 type spark
223 color 0x8f4333 0xfff31b
224 size 0.4 0.4
225 alpha 0 256 768
226 gravity 1
227 bounce -1
228 velocityoffset 0 0 80
229 velocityjitter 64 64 64
230
231 // shotgun pellet impact
232 // decal
233 // used nowhere in code
234 effect TE_GUNSHOT
235 countabsolute 1
236 type decal
237 tex 56 59
238 size 3 3
239 alpha 256 256 0
240 originjitter 6 6 6
241 // dust/smoke drifting away from the impact
242 effect TE_GUNSHOT
243 count 0.8
244 type smoke
245 tex 0 8
246 color 0x101010 0x101010
247 size 3 3
248 sizeincrease 3
249 alpha 128 128 64
250 originjitter 0 0 0
251 velocityjitter 8 8 8
252 // dust/smoke staying at the impact
253 effect TE_GUNSHOT
254 count 0.2
255 type smoke
256 tex 0 8
257 color 0x505050 0x505050
258 size 4 4
259 sizeincrease 4
260 alpha 128 128 64
261 originjitter 0 0 0
262 velocityjitter 0 0 0
263 // bouncing sparks
264 effect TE_GUNSHOT
265 count 2.5
266 type spark
267 color 0x8f4333 0xfff31b
268 size 0.4 0.4
269 alpha 0 64 64
270 gravity 1
271 bounce 1.5
272 velocityoffset 0 0 80
273 velocityjitter 64 64 64
274
275 // crylink impact effect
276 // decal
277 // used nowhere in code
278 effect TE_GUNSHOTQUAD
279 countabsolute 1
280 type decal
281 tex 47 47
282 size 8 8
283 alpha 256 256 0
284 originjitter 12 12 12
285 //lightradius 100
286 //lightradiusfade 300
287 //lightcolor 0.5 0.5 0.5
288 // purple flare effect
289 effect TE_GUNSHOTQUAD
290 countabsolute 1
291 type static
292 tex 39 39
293 color 0x504060 0x504060
294 size 8 8
295 alpha 256 256 512
296 // purple sparks
297 effect TE_GUNSHOTQUAD
298 count 6
299 type spark
300 color 0xA040C0 0xFFFFFF
301 size 1 1
302 alpha 128 128 384
303 gravity 1
304 bounce 1.5
305 velocityoffset 0 0 80
306 velocityjitter 128 128 128
307
308 // mortar/hagar explosion (smaller than rocket)
309 // decal
310 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   te_explosion(org)
311 effect TE_EXPLOSION
312 countabsolute 1
313 type decal
314 tex 8 16
315 size 48 48
316 alpha 256 256 0
317 originjitter 40 40 40
318 lightradius 150
319 lightradiusfade 300
320 lightcolor 4 2 0.5
321 // flare effect
322 effect TE_EXPLOSION
323 countabsolute 1
324 type static
325 tex 35 37
326 color 0x404040 0x404040
327 size 48 48
328 alpha 192 192 64
329 // fire effect which expands then slows
330 effect TE_EXPLOSION
331 notunderwater
332 count 64
333 type static
334 tex 48 55
335 color 0x902010 0xFFD080
336 size 16 16
337 alpha 128 128 256
338 bounce 1.5
339 airfriction 4
340 liquidfriction 4
341 originjitter 8 8 8
342 velocityjitter 256 256 256
343 // underwater bubbles
344 effect TE_EXPLOSION
345 underwater
346 count 16
347 type bubble
348 tex 62 62
349 color 0x404040 0x808080
350 size 3 3
351 alpha 128 256 64
352 gravity -0.125
353 bounce 1.5
354 liquidfriction 0.25
355 originjitter 16 16 16
356 velocityjitter 96 96 96
357 // bouncing sparks
358 effect TE_EXPLOSION
359 notunderwater
360 count 16
361 type spark
362 color 0x903010 0xFFD030
363 size 2 2
364 alpha 256 256 384
365 gravity 1
366 airfriction 0.2
367 bounce 1.5
368 liquidfriction 0.8
369 velocityoffset 0 0 80
370 velocityjitter 256 256 256
371
372 // quake effect
373 // decal
374 // used nowhere in code
375 effect TE_EXPLOSIONQUAD
376 countabsolute 1
377 type decal
378 tex 8 16
379 size 48 48
380 alpha 256 256 0
381 originjitter 40 40 40
382 lightradius 350
383 lightradiusfade 700
384 lightcolor 4 2 8
385 // smoke cloud
386 effect TE_EXPLOSIONQUAD
387 notunderwater
388 count 16
389 type smoke
390 color 0x202020 0x404040
391 tex 0 8
392 size 12 12
393 alpha 32 32 64
394 velocityjitter 48 48 48
395 // underwater bubbles
396 effect TE_EXPLOSIONQUAD
397 underwater
398 count 16
399 type bubble
400 tex 62 62
401 color 0x404040 0x808080
402 size 3 3
403 alpha 128 256 64
404 gravity -0.125
405 bounce 1.5
406 liquidfriction 0.25
407 originjitter 16 16 16
408 velocityjitter 96 96 96
409 // sparks which go through walls
410 effect TE_EXPLOSIONQUAD
411 notunderwater
412 count 64
413 type spark
414 color 0x903010 0xFFD030
415 size 1 1
416 alpha 0 256 512
417 gravity 1
418 airfriction 0.2
419 liquidfriction 0.8
420 velocityoffset 0 0 80
421 velocityjitter 256 256 256
422
423 // quake effect
424 // decal
425 // used in qcsrc/server/keyhunt.qc:     te_tarexplosion(lostkey.origin)
426 effect TE_TAREXPLOSION
427 countabsolute 1
428 type decal
429 tex 8 16
430 size 48 48
431 alpha 256 256 0
432 originjitter 40 40 40
433 lightradius 600
434 lightradiusfade 1200
435 lightcolor 1.6 0.8 2
436 // smoke cloud
437 effect TE_TAREXPLOSION
438 notunderwater
439 count 16
440 type smoke
441 color 0x202020 0x404040
442 tex 0 8
443 size 12 12
444 alpha 32 32 64
445 velocityjitter 48 48 48
446 // underwater bubbles
447 effect TE_TAREXPLOSION
448 underwater
449 count 16
450 type bubble
451 tex 62 62
452 color 0x404040 0x808080
453 size 3 3
454 alpha 128 256 64
455 gravity -0.125
456 bounce 1.5
457 liquidfriction 0.25
458 originjitter 16 16 16
459 velocityjitter 96 96 96
460 // sparks which go through walls
461 effect TE_TAREXPLOSION
462 notunderwater
463 count 64
464 type spark
465 color 0x903010 0xFFD030
466 size 1 1
467 alpha 0 256 512
468 gravity 1
469 airfriction 0.2
470 liquidfriction 0.8
471 velocityoffset 0 0 80
472 velocityjitter 256 256 256
473
474 // bloody impact effect indicating damage
475 // used nowhere in code
476 effect TE_BLOOD
477 count 0.167
478 type blood
479 tex 24 32
480 size 8 8
481 alpha 256 256 64
482 bounce -1
483 airfriction 1
484 liquidfriction 4
485 velocityjitter 64 64 64
486 velocitymultiplier 1
487 staincolor 0x808080 0x808080
488 staintex 16 24
489
490
491
492 // sparks (quake effect)
493 // used in qcsrc/server/antilag.qc:             te_spark(antilag_takebackorigin(e, time - e.antilag_debug), '0 0 0', 32)
494 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.mdl = "TE_SPARK"
495 effect TE_SPARK
496 count 0.5
497 type spark
498 tex 40 40
499 color 0x8f4333 0xfff31b
500 size 0.4 0.6
501 alpha 64 256 768
502 gravity 1
503 bounce -1
504 velocityoffset 0 0 80
505 velocityjitter 64 64 64
506 velocitymultiplier 1
507
508 // nex impact
509 // decal
510 // used in qcsrc/server/bots.qc:                te_plasmaburn(org)
511 effect TE_PLASMABURN
512 countabsolute 1
513 type decal
514 tex 47 47
515 size 24 24
516 alpha 256 256 0
517 originjitter 16 16 16
518 lightradius 200
519 lightradiusfade 400
520 lightcolor 1 1 1
521 // flare effect
522 effect TE_PLASMABURN
523 countabsolute 1
524 type static
525 tex 37 37
526 color 0x80C0FF 0x80C0FF
527 size 8 8
528 alpha 256 256 512
529 // small sparks which form a sphere as they slow down
530 effect TE_PLASMABURN
531 count 128
532 type spark
533 color 0x2030FF 0x80C0FF
534 size 1 2
535 alpha 256 256 1024
536 bounce 2
537 airfriction 8
538 liquidfriction 8
539 velocityjitter 128 128 128
540
541 // quake effect
542 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)
543 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)
544 effect TE_SMALLFLASH
545 lightradius 200
546 lightradiusfade 1000
547 lightcolor 2 2 2
548
549 // quake effect
550 // used nowhere in code
551 effect TE_FLAMEJET
552 count 0.5
553 type smoke
554 color 0x6f0f00 0xe3974f
555 size 4 4
556 alpha 64 128 384
557 gravity -1
558 bounce 1.1
559 airfriction 1
560 liquidfriction 4
561 velocityjitter 128 128 128
562 velocitymultiplier 1
563
564 // quake effect
565 // used nowhere in code
566 effect TE_LAVASPLASH
567 count 32
568 type alphastatic
569 color 0x6f0f00 0xe3974f
570 size 12 12
571 alpha 256 256 256
572 gravity 0.05
573 originoffset 0 0 32
574 originjitter 128 128 32
575 velocityoffset 0 0 256
576 velocityjitter 128 128 0
577
578 // player teleport effect
579 // used nowhere in code
580 effect TE_TELEPORT
581 count 56
582 type static
583 color 0xA0A0A0 0xFFFFFF
584 size 10 10
585 alpha 64 128 256
586 airfriction 1
587 liquidfriction 4
588 originoffset 0 0 28
589 originjitter 16 16 28
590 velocityjitter 0 0 256
591
592 // nex beam
593 // used in qcsrc/server/w_minstanex.qc: trailparticles(world, particleeffectnum("TE_TEI_G3"), w_shotorg, trace_endpos)
594 // used in qcsrc/client/particles.qc:           trailparticles(world, particleeffectnum("TE_TEI_G3"), shotorg, endpos)
595 effect TE_TEI_G3
596 countabsolute 1
597 type beam
598 tex 200 200
599 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
600 size 4 4
601 alpha 128 128 256
602 // experimental
603 effect TE_TEI_G3
604 trailspacing 4
605 type static
606 color 0x202020 0x404040
607 size 1 1
608 alpha 256 256 512
609 airfriction -4
610 //liquidfriction -4
611 velocityjitter 8 8 8
612 type smoke
613
614 // smoke effect
615 // used nowhere in code
616 effect TE_TEI_SMOKE
617 count 0.167
618 type smoke
619 color 0x202020 0x404040
620 tex 0 8
621 size 5 5
622 alpha 256 256 512
623 originjitter 1.5 1.5 1.5
624 velocityjitter 6 6 6
625 velocitymultiplier 1
626
627 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)
628 // decal
629 // used nowhere in code
630 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
631 countabsolute 1
632 type decal
633 tex 8 16
634 size 72 72
635 alpha 256 256 0
636 originjitter 40 40 40
637 lightradius 500
638 lightradiusfade 500
639 lightcolor 4 2 0.5
640 // flare effect
641 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
642 countabsolute 1
643 type static
644 tex 35 37
645 color 0x404040 0x404040
646 size 72 72
647 alpha 192 192 64
648 // fire effect
649 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
650 notunderwater
651 count 128
652 type static
653 tex 48 55
654 color 0x902010 0xFFD080
655 size 16 16
656 alpha 128 128 256
657 bounce 1.5
658 airfriction 4
659 liquidfriction 4
660 originjitter 8 8 8
661 velocityjitter 512 512 512
662 // underwater bubbles
663 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
664 underwater
665 count 32
666 type bubble
667 tex 62 62
668 color 0x404040 0x808080
669 size 3 3
670 alpha 128 256 64
671 gravity -0.125
672 bounce 1.5
673 liquidfriction 0.25
674 originjitter 16 16 16
675 velocityjitter 144 144 144
676 // bouncing sparks
677 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
678 notunderwater
679 count 64
680 type spark
681 color 0x903010 0xFFD030
682 size 2 2
683 alpha 256 256 384
684 gravity 1
685 airfriction 0.2
686 bounce 1.5
687 liquidfriction 0.8
688 velocityoffset 0 0 80
689 velocityjitter 384 384 384
690
691 // electro explosion
692 // decal
693 // used nowhere in code
694 effect TE_TEI_PLASMAHIT
695 countabsolute 1
696 type decal
697 tex 59 59
698 size 32 32
699 alpha 256 256 0
700 originjitter 20 20 20
701 lightradius 200
702 lightradiusfade 600
703 lightcolor 2.4 4.8 8
704 // flare effect
705 effect TE_TEI_PLASMAHIT
706 countabsolute 1
707 type static
708 tex 38 38
709 color 0x80C0FF 0x80C0FF
710 size 32 32
711 alpha 256 256 512
712 // cloud of bouncing sparks
713 effect TE_TEI_PLASMAHIT
714 count 0.5
715 type spark
716 color 0x2030FF 0x80C0FF
717 size 2 4
718 alpha 256 256 1024
719 //gravity 1
720 bounce 1.5
721 //velocityoffset 0 0 120
722 velocityjitter 512 512 512
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732 //////////////////////////////////////////////////
733 // New effects in 2.4
734 //////////////////////////////////////////////////
735
736
737
738 // bloody impact effect indicating damage
739 // used in qcsrc/client/gibs.qc:        pointparticles(particleeffectnum("blood"), self.origin + '0 0 1', '0 0 30', 10)
740 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("blood"), org, vel, amount * 16)
741 effect blood
742 count 0.4
743 type spark
744 blend invmod
745 tex 24 32
746 size 5 11
747 alpha 1560 2560 7000
748 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
749 bounce -1
750 airfriction 0.4
751 velocityjitter 99 99 55
752 //velocitymultiplier 2
753 staincolor 0x808080 0x808080
754 staintex 16 24
755 stainsize 1 2
756 stretchfactor 20
757 sizeincrease 20
758 //blood mist
759 effect blood
760 countabsolute 1
761 type alphastatic
762 blend invmod
763 tex 24 32
764 size 25 30
765 sizeincrease 20
766 alpha 100 256 400
767 color 0x000000 0x420000
768 originjitter 11 11 11
769
770
771 // player teleport effect
772 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), player.origin, '0 0 0', 1)
773 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), to + v_forward * 32, '0 0 0', 1)
774 effect teleport
775 count 500
776 type spark
777 tex 64 64
778 color 0xff8400 0xff2a00
779 size 1 1
780 alpha 0 256 100
781 stretchfactor 2
782 //gravity 1
783 bounce 1.5
784 originjitter 1 1 1
785 velocityjitter 1000 1000 1500
786 velocitymultiplier 0.5
787 airfriction 2
788 stretchfactor 0.6
789 effect teleport
790 countabsolute 1
791 type smoke
792 tex 65 65
793 size 150 150
794 alpha 190 190 180
795 sizeincrease -80
796 color 0xff8400 0xff2a00
797
798
799
800 // normal super gory blood trail (used by gibs)
801 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_BLOOD"), oldorg, self.origin)
802 effect TR_BLOOD
803 trailspacing 20
804 type spark
805 blend invmod
806 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF
807 tex 24 32
808 size 4 19
809 alpha 384 984 1492
810 bounce -1
811 gravity 0.4
812 airfriction -2
813 liquidfriction 1
814 velocityjitter 64 64 64
815 velocitymultiplier -0.1
816 staincolor 0x808080 0x808080
817 staintex 16 24
818 stainsize 1 2
819 stretchfactor 7
820 sizeincrease -5
821 // splash around gib
822 effect TR_BLOOD
823 trailspacing 42
824 type blood
825 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF
826 tex 24 32
827 size 4 6
828 alpha 684 684 7492
829 sizeincrease 500
830
831 // thinner blood trail (used by quake zombies)
832 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_SLIGHTBLOOD"), oldorg, self.origin)
833 effect TR_SLIGHTBLOOD
834 trailspacing 64
835 type blood
836 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF
837 tex 24 32
838 size 8 8
839 alpha 384 384 192
840 bounce -1
841 airfriction 1
842 liquidfriction 4
843 velocityjitter 64 64 64
844 velocitymultiplier 0.5
845 staincolor 0x808080 0x808080
846 staintex 16 24
847
848
849
850 // func_stardust effect, used in some maps to indicate teleporters
851 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.effects = EF_STARDUST
852 // used in qcsrc/server/portals.qc:     portal.effects = EF_STARDUST | EF_BLUE
853 effect EF_STARDUST
854 count 37.5
855 type static
856 color 0xfff368 0xfff368
857 size 1.0 2.0
858 alpha 64 128 128
859 gravity -0.1
860 airfriction 0.2
861 liquidfriction 0.8
862 originjitter 16 16 64
863 velocityjitter 32 32 0
864 //lightradius 200
865 //lighttime 0
866 //lightcolor 0.4 0.9 0.9
867
868 // flare particle and light
869 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     //pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + self.mins_z * '0 0 1' + '0 0 48', '0 0 0', 1)
870 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + 0.5 * (self.mins + self.maxs), '0 0 0', 1)
871 effect item_respawn
872 countabsolute 1
873 type static
874 color 0x63F2EA 0x63f2EA
875 size 32 32
876 alpha 128 128 128
877 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball
878 effect item_respawn
879 count 128
880 type spark
881 tex 41 41
882 color 0x63F2EA 0x63f2EA
883 size 2 2
884 alpha 256 256 1280
885 //originjitter 24 24 24
886 velocityjitter 256 256 256
887
888
889
890 // used in qcsrc/server/t_jumppads.qc:                  pointparticles(particleeffectnum("jumppad_activate"), other.origin, other.velocity, 1)
891 effect jumppad_activate
892 lightradius 200
893 lightradiusfade 2000
894 lightcolor 2 2 2
895
896
897
898 // used in qcsrc/server/w_hlac.qc:      pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
899 // used in qcsrc/server/w_hlac.qc:      pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
900 // used in qcsrc/server/w_laser.qc:     pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
901 effect laser_muzzleflash
902 // glow and light
903 countabsolute 1
904 type smoke
905 color 0xcc0000 0xff0000
906 tex 65 65
907 size 10 15
908 alpha 256 512 6280
909 airfriction 10
910 sizeincrease -100
911 stretchfactor 2
912 lightradius 200
913 lightradiusfade 2000
914 lightcolor 3 0.1 0.1
915 // electricity
916 effect laser_muzzleflash
917 count 3
918 type spark
919 color 0xb44215 0xff0000
920 tex 43 43
921 size 5 7
922 alpha 256 512 6280
923 airfriction 10
924 originjitter 2 2 2
925 velocityjitter 150 150 150
926 velocitymultiplier 0.2
927 sizeincrease -100
928 stretchfactor 2.3
929 rotate -180 180 4000 -4000
930 // fire
931 effect laser_muzzleflash
932 count 6
933 type spark
934 color 0xff4200 0xff0000
935 tex 8 15
936 size 7 9
937 alpha 256 512 6280
938 airfriction 12
939 originjitter 2 2 2
940 velocityjitter 100 100 100
941 velocitymultiplier 0.2
942 sizeincrease -100
943 stretchfactor 2
944
945
946 // decal
947 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
948 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
949 effect laser_impact
950 countabsolute 1
951 type decal
952 tex 47 47
953 size 24 24
954 alpha 256 256 0
955 originjitter 14 14 14
956 lightradius 200
957 lightradiusfade 500
958 lightcolor 8 0.4 0.4
959 // flare effect
960 effect laser_impact
961 countabsolute 1
962 type static
963 tex 39 39
964 color 0xFF2010 0xFF2010
965 alpha 256 256 1024
966 size 24 24
967 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect
968 effect laser_impact
969 count 128
970 type spark
971 color 0x800000 0xFF8020
972 alpha 256 256 1024
973 size 4 4
974 //bounce 1.5
975 airfriction 6
976 liquidfriction 6
977 //originjitter 32 32 32
978 velocityjitter 256 256 256
979 effect laser_impact
980 count 4
981 type smoke
982 tex 48 55
983 color 0x800000 0xFF8020
984 size 12 12
985 alpha 128 256 256
986 originjitter 1 1 1
987 velocitymultiplier 0.01
988 velocityjitter 16 16 16
989 sizeincrease 6
990
991
992
993 // used in qcsrc/server/w_campingrifle.qc:      pointparticles(particleeffectnum("shotgun_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 2000, 1)
994 // used in qcsrc/server/w_shotgun.qc:   pointparticles(particleeffectnum("shotgun_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, cvar("g_balance_shotgun_primary_ammo"))
995 // used in qcsrc/server/w_shotgun.qc:   pointparticles(particleeffectnum("shotgun_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, cvar("g_balance_shotgun_secondary_ammo"))
996 effect shotgun_muzzleflash
997 count 1.5
998 type smoke
999 color 0x202020 0x404040
1000 tex 0 8
1001 size 5 5
1002 alpha 256 256 512
1003 originjitter 1.5 1.5 1.5
1004 velocityjitter 6 6 6
1005 velocitymultiplier 0.01
1006 lightradius 200
1007 lightradiusfade 2000
1008 lightcolor 2 1.5 0.2
1009 sizeincrease 12
1010 velocitymultiplier 0.05
1011 effect shotgun_muzzleflash
1012 count 16
1013 type spark
1014 tex 48 55
1015 color 0xffdb96 0xff5400
1016 size 10 20
1017 alpha 0 128 1024
1018 originjitter 1 1 1
1019 velocityjitter 100 100 100
1020 airfriction 5
1021 stretchfactor 2.5
1022 velocitymultiplier 0.5
1023
1024 // shotgun pellet impact
1025 // decal
1026 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("shotgun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
1027 effect shotgun_impact
1028 countabsolute 1
1029 type decal
1030 tex 56 59
1031 size 5 8
1032 alpha 256 256 0
1033 originjitter 10 10 10
1034 //lightradius 30
1035 //lightradiusfade 90
1036 //lightcolor 1 1 1
1037 // dust/smoke drifting away from the impact
1038 effect shotgun_impact
1039 type alphastatic
1040 notunderwater
1041 tex 0 8
1042 count 1
1043 size 10 20
1044 sizeincrease 25
1045 alpha 300 550 756
1046 velocityjitter 150 150 150
1047 velocitymultiplier 0.2
1048 airfriction 5
1049 color 0x473a37 0x0b0a07
1050 rotate 0 360 -50 50
1051 // dust/smoke staying at the impact
1052 effect shotgun_impact
1053 type alphastatic
1054 notunderwater
1055 tex 36 36
1056 count 0.2
1057 size 10 11
1058 sizeincrease 74
1059 alpha 200 350 500
1060 velocityjitter 11 11 11
1061 airfriction 5
1062 color 0x201d1a 0x000000
1063 bounce 6
1064 velocitymultiplier 0.03
1065 rotate 0 360 -50 50
1066 // sparks
1067 effect shotgun_impact
1068 notunderwater
1069 count 0.5
1070 type spark
1071 tex 40 40
1072 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1073 size 0.6 0.6
1074 alpha 0 356 268
1075 gravity 1
1076 bounce 1.5
1077 airfriction 1.1
1078 originjitter 1 1 1
1079 velocityjitter 200 200 200
1080 velocitymultiplier 0.2
1081
1082
1083 // used in qcsrc/server/w_uzi.qc:       pointparticles(particleeffectnum("uzi_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1084 effect uzi_muzzleflash
1085 count 1
1086 type static
1087 color 0x202020 0x404040
1088 tex 0 8
1089 size 5 5
1090 alpha 256 256 512
1091 originjitter 1.5 1.5 1.5
1092 velocityjitter 1 1 1
1093 velocitymultiplier 0.03
1094 lightradius 200
1095 lightradiusfade 2000
1096 lightcolor 2 1.5 0.2
1097 gravity -0.1
1098 effect uzi_muzzleflash
1099 count 3
1100 type spark
1101 tex 40 40
1102 color 0xff9c00 0xffd200
1103 size 0.3 0.4
1104 alpha 0 256 6000
1105 originjitter 1 1 1
1106 velocityjitter 555 555 555
1107 velocitymultiplier 3
1108 stretchfactor 0.15
1109 airfriction 12
1110
1111
1112 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   //pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), self.origin + self.view_ofs + '0 0 7', '0 0 0', 1)
1113 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
1114 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
1115 // decal
1116 effect machinegun_impact
1117 countabsolute 1
1118 type decal
1119 tex 56 59
1120 size 5 5
1121 alpha 256 256 0
1122 originjitter 10 10 10
1123 lightradius 80
1124 lightradiusfade 800
1125 lightcolor 6 3.6 0.6
1126 // dust/smoke drifting away from the impact
1127 effect machinegun_impact
1128 type alphastatic
1129 notunderwater
1130 tex 0 8
1131 count 1.5
1132 size 10 20
1133 sizeincrease 15
1134 alpha 300 550 456
1135 velocityjitter 150 150 150
1136 velocitymultiplier 0.1
1137 airfriction 5
1138 color 0x473a37 0x0b0a07
1139 rotate 0 360 -50 50
1140 // dust/smoke staying at the impact
1141 effect machinegun_impact
1142 type alphastatic
1143 notunderwater
1144 tex 36 36
1145 count 0.5
1146 size 10 11
1147 sizeincrease 74
1148 alpha 200 350 500
1149 velocityjitter 11 11 11
1150 airfriction 5
1151 color 0x201d1a 0x000000
1152 bounce 6
1153 velocitymultiplier 0.03
1154 rotate 0 360 -50 50
1155 //debris
1156 effect machinegun_impact
1157 type alphastatic
1158 notunderwater
1159 tex 66 68
1160 count 1
1161 size 1 5
1162 airfriction 1
1163 gravity 1.4
1164 alpha 300 550 256
1165 velocityjitter 350 350 350
1166 velocitymultiplier 0.2
1167 bounce 1.7
1168 color 0x63493e 0xffffff
1169 rotate 0 360 -500 500
1170 // sparks
1171 effect machinegun_impact
1172 notunderwater
1173 count 1
1174 type spark
1175 tex 40 40
1176 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1177 size 0.3 0.3
1178 alpha 256 256 168
1179 gravity 1
1180 bounce 1
1181 airfriction 2
1182 originjitter 1 1 1
1183 velocityjitter 300 300 300
1184 velocitymultiplier 0.2
1185
1186
1187
1188
1189 // used in qcsrc/server/nexball.qc:     pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1190 // used in qcsrc/server/w_grenadelauncher.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1191 // used in qcsrc/server/w_grenadelauncher.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1192 // used in qcsrc/server/w_porto.qc:     //pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1193 effect grenadelauncher_muzzleflash
1194 count 1.5
1195 type smoke
1196 color 0x202020 0x404040
1197 tex 0 8
1198 size 5 5
1199 alpha 256 256 512
1200 originjitter 1.5 1.5 1.5
1201 airfriction 12
1202 velocityjitter 20 20 20
1203 velocitymultiplier 0.03
1204 lightradius 200
1205 lightradiusfade 2000
1206 lightcolor 2 1.5 0.2
1207 effect grenadelauncher_muzzleflash
1208 count 16
1209 type spark
1210 tex 48 55
1211 color 0xffdb96 0xff5400
1212 size 10 20
1213 alpha 0 128 1024
1214 originjitter 1 1 1
1215 velocityjitter 100 100 100
1216 velocitymultiplier 0.5
1217 airfriction 5
1218 stretchfactor 2.5
1219
1220
1221
1222 // hagar trail
1223 // smoke
1224 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_GRENADE"), from, to)
1225 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_GRENADE"), from, to)
1226 effect TR_GRENADE
1227 trailspacing 4
1228 type smoke
1229 color 0x101010 0x000000
1230 tex 0 8
1231 size 3 2
1232 bounce 1
1233 sizeincrease 10
1234 alpha 300 400 780
1235 originjitter 1 1 1
1236 velocityjitter 1 1 1
1237 velocitymultiplier -0.02
1238 //gravity -0.11
1239 // fire
1240 effect TR_GRENADE
1241 notunderwater
1242 trailspacing 4
1243 type static
1244 color 0xffdf72 0x811200
1245 tex 48 55
1246 size 1 2
1247 sizeincrease -15
1248 alpha 100 144 988
1249 airfriction 8
1250 velocityjitter 32 32 32
1251 velocitymultiplier -1.0
1252 // bubbles
1253 effect TR_GRENADE
1254 underwater
1255 trailspacing 16
1256 type bubble
1257 tex 62 62
1258 color 0x404040 0x808080
1259 size 1 1
1260 alpha 256 256 256
1261 gravity -0.125
1262 bounce 1.5
1263 liquidfriction 4
1264 velocityjitter 16 16 16
1265
1266
1267
1268 // mortar trail
1269 // smoke
1270 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_KNIGHTSPIKE"), from, to)
1271 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_KNIGHTSPIKE"), from, to)
1272 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_KNIGHTSPIKE"), from, to)
1273 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2
1274 notunderwater
1275 trailspacing 6
1276 type smoke
1277 color 0x303030 0x000000
1278 tex 0 8
1279 size 3 3
1280 bounce 1
1281 sizeincrease 11
1282 alpha 300 400 600
1283 originjitter 2 2 2
1284 velocityjitter 3 3 3
1285 velocitymultiplier -0.02
1286 gravity -0.11
1287 //marker
1288 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2
1289 type alphastatic
1290 color 0x666666 0x000000
1291 tex 62 62
1292 size 1 1
1293 sizeincrease -0.1
1294 trailspacing 2
1295 alpha 256 256 720
1296 // bubbles
1297 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2
1298 underwater
1299 trailspacing 32
1300 type bubble
1301 tex 62 62
1302 color 0x404040 0x808080
1303 size 1 1
1304 alpha 256 256 256
1305 gravity -0.125
1306 bounce 1.5
1307 liquidfriction 4
1308 velocityjitter 16 16 16
1309
1310
1311
1312 // decal
1313 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("grenade_explode"), org2, '0 0 0', 1)
1314 effect grenade_explode
1315 countabsolute 1
1316 type decal
1317 tex 8 16
1318 size 48 48
1319 alpha 256 256 0
1320 originjitter 26 26 26
1321 lightradius 250
1322 lightradiusfade 400
1323 lightcolor 8 4 1
1324 // fire effect which expands then slows
1325 effect grenade_explode
1326 notunderwater
1327 count 40
1328 type static
1329 tex 48 55
1330 color 0xe03f00 0x5e0000
1331 size 16 26
1332 sizeincrease 20
1333 alpha 128 228 356
1334 bounce 4.5
1335 airfriction 8
1336 liquidfriction 8
1337 originjitter 8 8 8
1338 velocityjitter 256 256 256
1339 // fire effect which make brigt dot inside
1340 effect grenade_explode
1341 notunderwater
1342 count 15
1343 type static
1344 tex 48 55
1345 color 0xe03f00 0xffdf92
1346 size 6 16
1347 sizeincrease 40
1348 alpha 228 328 756
1349 bounce 1
1350 airfriction 8
1351 liquidfriction 8
1352 originjitter 8 8 8
1353 velocityjitter 256 256 256
1354 // smoke
1355 effect grenade_explode
1356 type alphastatic
1357 notunderwater
1358 tex 0 8
1359 count 10
1360 size 20 40
1361 sizeincrease 34
1362 alpha 300 550 556
1363 velocityjitter 256 256 256
1364 airfriction 5
1365 color 0x000000 0x111111
1366 bounce 6
1367 // underwater bubbles
1368 effect grenade_explode
1369 underwater
1370 count 32
1371 type bubble
1372 tex 62 62
1373 color 0x404040 0x808080
1374 size 3 6
1375 alpha 128 256 64
1376 gravity -0.125
1377 bounce 1.5
1378 liquidfriction 0.25
1379 originjitter 16 16 16
1380 velocityjitter 196 196 196
1381 rotate 0 0 0 0
1382 // underwatershockwave
1383 effect grenade_explode
1384 underwater
1385 type smoke
1386 countabsolute 1
1387 tex 33 33
1388 size 5 5
1389 sizeincrease 1500
1390 alpha 40 40 300
1391 velocitymultiplier 0.3
1392 // bouncing sparks
1393 effect grenade_explode
1394 notunderwater
1395 count 16
1396 type spark
1397 tex 40 40
1398 color 0xffa35b 0xfff2be
1399 size 1 0.1
1400 alpha 644 956 484
1401 gravity 1
1402 airfriction 1
1403 bounce 1.6
1404 liquidfriction 0.8
1405 velocityoffset 0 0 80
1406 originjitter 16 16 16
1407 velocityjitter 424 424 624
1408 // derbis
1409 effect grenade_explode
1410 notunderwater
1411 count 12
1412 type alphastatic
1413 tex 66 68
1414 color 0x6a3d25 0xcac5b4
1415 size 2 6
1416 alpha 644 956 684
1417 gravity 1.3
1418 airfriction 0.5
1419 bounce 1.6
1420 velocityjitter 324 324 524
1421 rotate -180 180 -1000 1000
1422
1423
1424
1425 // used in qcsrc/server/w_electro.qc:   pointparticles(particleeffectnum("electro_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1426 // used in qcsrc/server/w_electro.qc:   pointparticles(particleeffectnum("electro_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1427 effect electro_muzzleflash
1428 countabsolute 1
1429 type smoke
1430 color 0x283880 0x283880 // 0x202020 0x404040
1431 tex 65 65
1432 size 15 15
1433 alpha 256 256 512
1434 originjitter 1.5 1.5 1.5
1435 velocityjitter 6 6 6
1436 sizeincrease -10
1437 velocitymultiplier 0.01
1438 lightradius 200
1439 lightradiusfade 2000
1440 lightcolor 1.5 3 6
1441
1442 effect electro_muzzleflash
1443 count 7
1444 type spark
1445 tex 8 15
1446 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1447 size 5 15
1448 alpha 110 228 2024
1449 originjitter 1 1 1
1450 velocityjitter 150 150 150
1451 velocitymultiplier 0.5
1452 airfriction 2
1453 stretchfactor 1.5
1454
1455 effect electro_muzzleflash
1456 count 5
1457 type spark
1458 tex 41 41
1459 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1460 size 7 6
1461 alpha 110 228 1024
1462 originjitter 1 1 1
1463 velocityjitter 350 350 350
1464 velocitymultiplier 2.5
1465 airfriction 8
1466 gravity 1.3
1467 stretchfactor 0.1
1468
1469
1470 // electro trail
1471 // glowing vapor trail
1472 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_NEXUIZPLASMA"), from, to)
1473 effect TR_NEXUIZPLASMA
1474 trailspacing 2
1475 type static
1476 color 0x283880 0x283880
1477 size 3 3
1478 tex 38 38
1479 alpha 256 256 968
1480 //velocityjitter 16 16 16
1481 lightradius 90
1482 lighttime 0
1483 lightcolor 1.5 3 6
1484 velocitymultiplier -0.1
1485 // bright sparks
1486 effect TR_NEXUIZPLASMA
1487 trailspacing 12
1488 count 1.5
1489 type snow
1490 tex 42 42
1491 color 0x629dff 0x0018ff
1492 size 2 4
1493 sizeincrease -20
1494 alpha 444 512 1866
1495 bounce 1
1496 velocityoffset 0 0 15
1497 airfriction 12
1498 originjitter 1 1 1
1499 velocityjitter 50 50 50
1500
1501
1502
1503 // decal
1504 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("electro_impact"), org2, '0 0 0', 1)
1505 effect electro_impact
1506 countabsolute 1
1507 type decal
1508 tex 59 59
1509 size 32 32
1510 alpha 256 256 0
1511 originjitter 17 17 17
1512 lightradius 250
1513 lightradiusfade 250
1514 lightcolor 3.125 4.375 10
1515 // shockwave
1516 effect electro_impact
1517 type smoke
1518 countabsolute 1
1519 tex 33 33
1520 size 32 32
1521 sizeincrease 1000
1522 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1523 alpha 40 40 350
1524 velocitymultiplier 44
1525 // flare effect
1526 effect electro_impact
1527 countabsolute 1
1528 type static
1529 tex 38 38
1530 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1531 size 12 32
1532 alpha 256 256 512
1533 // cloud of bouncing sparks
1534 effect electro_impact
1535 count 30
1536 type smoke
1537 tex 42 42
1538 color 0x629dff 0x0018ff
1539 size 36 36
1540 sizeincrease -50
1541 alpha 256 256 1024
1542 bounce 2
1543 gravity -0.3
1544 airfriction 6
1545 originjitter 1 1 1
1546 velocityjitter 512 512 512
1547 rotate -180 180 -9999 9999
1548 // inner cloud of smoke
1549 effect electro_impact
1550 count 30
1551 type smoke
1552 color 0x629dff 0x0018ff
1553 tex 0 8
1554 size 20 24
1555 sizeincrease 50
1556 alpha 200 256 512
1557 airfriction 30
1558 originjitter 20 20 20
1559 velocityjitter 320 320 320
1560
1561 // decal
1562 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("electro_ballexplode"), org2, '0 0 0', 1)
1563 effect electro_ballexplode
1564 countabsolute 1
1565 type decal
1566 tex 59 59
1567 size 32 32
1568 alpha 256 256 0
1569 originjitter 17 17 17
1570 lightradius 250
1571 lightradiusfade 250
1572 lightcolor 3.125 4.375 10
1573 // flare effect
1574 effect electro_ballexplode
1575 countabsolute 1
1576 type static
1577 tex 38 38
1578 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1579 size 32 32
1580 alpha 256 256 512
1581 // cloud of bouncing sparks
1582 effect electro_ballexplode
1583 count 64
1584 type spark
1585 tex 41 41
1586 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1587 size 1 2
1588 alpha 256 256 1024
1589 bounce 2
1590 stretchfactor 0.4
1591 //airfriction 2
1592 originjitter 1 1 1
1593 velocityjitter 512 512 512
1594 // inner cloud of smoke
1595 effect electro_ballexplode
1596 count 8
1597 type smoke
1598 color 0x202020 0x404040
1599 tex 0 8
1600 size 24 24
1601 alpha 256 256 512
1602 originjitter 20 20 20
1603 velocityjitter 32 32 32
1604
1605
1606
1607 // decal
1608 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("electro_combo"), org2, '0 0 0', 1)
1609 effect electro_combo
1610 countabsolute 1
1611 type decal
1612 tex 59 59
1613 size 64 64
1614 alpha 256 256 0
1615 originjitter 17 17 17
1616 lightradius 400
1617 lightradiusfade 300
1618 lightcolor 4 5 6
1619 // flare effect
1620 effect electro_combo
1621 countabsolute 1
1622 type static
1623 tex 38 38
1624 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1625 size 48 48
1626 alpha 128 128 64
1627 // large sparks
1628 effect electro_combo
1629 count 5
1630 type static
1631 color 0x2030FF 0x80C0FF
1632 size 32 32
1633 sizeincrease 50
1634 tex 0 7
1635 alpha 156 156 156
1636 bounce 2
1637 airfriction 6
1638 liquidfriction 16
1639 //velocityoffset 0 0 120
1640 velocityjitter 512 512 512
1641 effect electro_combo
1642 count 32
1643 type spark
1644 tex 41 41
1645 color 0xa9cacf 0x0054ff
1646 size 2 4
1647 stretchfactor 2
1648 gravity 0.3
1649 alpha 444 512 700
1650 velocitymultiplier 3
1651 bounce 1.6
1652 //airfriction 2
1653 originjitter 1 1 1
1654 velocityjitter 312 312 312
1655 // inner cloud of smoke
1656 effect electro_combo
1657 count 0.125
1658 type smoke
1659 color 0x202020 0x404040
1660 tex 0 8
1661 size 24 24
1662 alpha 256 256 256
1663 originjitter 20 20 20
1664 velocityjitter 32 32 32
1665 // shockwave
1666 effect electro_combo
1667 type smoke
1668 countabsolute 1
1669 color 0xa9cacf 0x0054ff
1670 tex 33 33
1671 size 30 30
1672 sizeincrease 600
1673 alpha 40 40 100
1674 velocitymultiplier 0.3
1675
1676
1677
1678 // used in qcsrc/server/w_crylink.qc:   pointparticles(particleeffectnum("crylink_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, shots)
1679 // used in qcsrc/server/w_crylink.qc:   pointparticles(particleeffectnum("crylink_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, shots)
1680 effect crylink_muzzleflash
1681 count 0.5
1682 type smoke
1683 color 0xdd9cff 0xff0090
1684 tex 65 65
1685 size 15 20
1686 alpha 128 128 2024
1687 velocitymultiplier 0.01
1688 lightradius 200
1689 lightradiusfade 2000
1690 lightcolor 1.6 0.2 2
1691 effect crylink_muzzleflash
1692 count 5
1693 type spark
1694 tex 35 36
1695 color 0xA080C0 0xA080C0
1696 size 5 10
1697 alpha 0 128 1024
1698 originjitter 1 1 1
1699 velocityjitter 200 200 200
1700 velocitymultiplier 0.3
1701 airfriction 12
1702 stretchfactor 1.5
1703
1704
1705 // crylink impact effect
1706 // decal
1707 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("crylink_impact"), org2, '0 0 0', 1)
1708 effect crylink_impact
1709 countabsolute 1
1710 type decal
1711 tex 47 47
1712 size 24 24
1713 alpha 256 256 0
1714 originjitter 12 12 12
1715 //lightradius 200
1716 //lightradiusfade 800
1717 //lightcolor 3.2 0.4 4
1718 // purple flare effect
1719 effect crylink_impact
1720 countabsolute 1
1721 type static
1722 tex 39 39
1723 color 0x504060 0x504060
1724 size 24 24
1725 alpha 256 256 512
1726 // purple sparks
1727 effect crylink_impact
1728 count 40
1729 type spark
1730 tex 41 41
1731 color 0xA040C0 0xA040C0
1732 bounce 2
1733 size 6 6
1734 alpha 256 256 1024
1735 velocityjitter 512 512 512
1736 // purple splash
1737 effect crylink_impact
1738 count 1.5
1739 type static
1740 color 0xE070FF 0xE070FF
1741 size 16 16
1742 alpha 256 256 512
1743 velocityjitter 32 32 32
1744 // purple splash
1745 effect crylink_impact
1746 count 3
1747 type static
1748 color 0xE070FF 0xE070FF
1749 size 16 16
1750 alpha 256 256 1024
1751 velocityjitter 256 256 256
1752
1753
1754
1755 // used in qcsrc/server/w_minstanex.qc: pointparticles(particleeffectnum("nex_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1756 // used in qcsrc/client/particles.qc:   pointparticles(particleeffectnum("nex_muzzleflash"), shotorg, normalize(endpos - shotorg) * 1000, 1)
1757 effect nex_muzzleflash
1758 count 12
1759 type spark
1760 color 0x202020 0x0072ff
1761 tex 48 55
1762 size 16 16
1763 alpha 328 328 4000
1764 originjitter 4 4 4
1765 velocityjitter 180 180 180
1766 velocitymultiplier 1.4
1767 stretchfactor 2
1768 sizeincrease -100
1769 airfriction 9
1770 lightradius 200
1771 lightradiusfade 200
1772 lightcolor 2 2.5 3
1773 effect nex_muzzleflash
1774 count 50
1775 type spark
1776 tex 41 41
1777 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1778 size 1 1
1779 alpha 0 128 1024
1780 originjitter 1 1 1
1781 velocityjitter 600 600 600
1782 velocitymultiplier 1.5
1783 airfriction 9
1784
1785
1786
1787 //// nex beam
1788 //effect nex_beam
1789 //countabsolute 1
1790 //type beam
1791 //tex 200 200
1792 //color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
1793 //size 6 6
1794 //alpha 128 128 192
1795 // nex beam: ring smoke
1796 // used in qcsrc/client/particles.qc:           trailparticles(world, particleeffectnum("nex_beam"), shotorg, endpos)
1797 effect nex_beam
1798 trailspacing 64
1799 color 0x1680A0 0x1680A0
1800 size 4 4
1801 tex 32 32
1802 alpha 64 128 64
1803 airfriction 5
1804 sizeincrease 2
1805 type static
1806 // nex beam: drifting smoke
1807 effect nex_beam
1808 trailspacing 12
1809 color 0x5080A0 0x5080A0
1810 size 1 1
1811 tex 0 8
1812 alpha 32 64 32
1813 airfriction 9
1814 sizeincrease 8
1815 velocityjitter 64 64 64
1816 type static
1817 // nex beam: bright core
1818 effect nex_beam
1819 trailspacing 12
1820 color 0x80CDFF 0x80CDFF
1821 size 4 4
1822 //tex 48 55
1823 alpha 256 256 1280
1824 type static
1825 //sparks
1826 effect nex_beam
1827 trailspacing 16
1828 color 0x1680A0 0x1680A0
1829 size 1 1
1830 tex 63 63
1831 alpha 64 128 80
1832 airfriction 5
1833 gravity -0.01
1834 type snow
1835
1836 // nex impact
1837 // decal
1838 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("nex_impact"), org2, '0 0 0', 1)
1839 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("nex_impact"), org2, '0 0 0', 1)
1840 effect nex_impact
1841 countabsolute 1
1842 type decal
1843 tex 47 47
1844 size 24 24
1845 alpha 256 256 0
1846 originjitter 14 14 14
1847 lightradius 200
1848 lightradiusfade 250
1849 lightcolor 4 6 8
1850 rotate -180 180 0 0
1851 // rotating something
1852 effect nex_impact
1853 count 5
1854 type smoke
1855 tex 46 46
1856 color 0x1680A0 0x1680A0
1857 size 25 28
1858 sizeincrease 20
1859 alpha 55 55 50
1860 rotate 180 -180 500 -500
1861 // shockwave
1862 effect nex_impact
1863 countabsolute 1
1864 type static
1865 tex 33 33
1866 color 0x1680A0 0x1680A0
1867 size 16 16
1868 alpha 50 50 400
1869 sizeincrease 900
1870 // shockwave2
1871 effect nex_impact
1872 countabsolute 1
1873 type static
1874 tex 65 65
1875 color 0x1680A0 0x1680A0
1876 size 5 5
1877 alpha 50 50 100
1878 sizeincrease 500
1879
1880 // flare effect
1881 effect nex_impact
1882 countabsolute 1
1883 type static
1884 tex 37 37
1885 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1886 size 8 8
1887 alpha 256 256 256
1888 // small sparks which form a sphere as they slow down
1889 //effect nex_impact
1890 //count 256
1891 //type spark
1892 //color 0x2030FF 0x80C0FF
1893 //size 1 2
1894 //alpha 256 256 512
1895 //bounce 2
1896 //airfriction 8
1897 //liquidfriction 8
1898 //velocityjitter 384 384 384
1899 // small sparks which glow brightly but live briefly
1900 effect nex_impact
1901 count 64
1902 type spark
1903 tex 41 41
1904 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1905 size 4 4
1906 alpha 0 128 512
1907 bounce 2
1908 stretchfactor 3
1909 velocityjitter 600 600 600
1910 velocitymultiplier 0.5
1911 airfriction 9
1912 // small sparks that live longer
1913 effect nex_impact
1914 count 16
1915 type spark
1916 tex 41 41
1917 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1918 size 2 2
1919 alpha 255 255 112
1920 bounce 1.6
1921 stretchfactor 0.7
1922 velocityjitter 300 300 600
1923 velocitymultiplier 2.5
1924 airfriction 2
1925 gravity 1
1926
1927 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:     pointparticles(particleeffectnum("hagar_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1928 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:     pointparticles(particleeffectnum("hagar_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1929 // used in qcsrc/server/w_seeker.qc:    pointparticles(particleeffectnum("hagar_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1930 effect hagar_muzzleflash
1931 count 2
1932 type smoke
1933 color 0x202020 0x404040
1934 tex 0 8
1935 size 5 5
1936 alpha 256 256 512
1937 originjitter 1.5 1.5 1.5
1938 velocityjitter 6 6 6
1939 velocitymultiplier 0.01
1940 lightradius 200
1941 lightradiusfade 2000
1942 lightcolor 2 1.5 0.2
1943 effect hagar_muzzleflash
1944 count 15
1945 type spark
1946 tex 48 55
1947 color 0xff8400 0xff4200
1948 size 5 10
1949 alpha 0 128 1024
1950 originjitter 1 1 1
1951 velocityjitter 200 200 200
1952 velocitymultiplier 0.5
1953 airfriction 12
1954 stretchfactor 2
1955 rotate -180 180 -400 400
1956
1957
1958
1959 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:             pointparticles(particleeffectnum("hagar_bounce"), self.origin, self.velocity, 1)
1960 effect hagar_bounce
1961 count 2
1962 type smoke
1963 color 0x202020 0x404040
1964 tex 0 8
1965 size 5 5
1966 alpha 256 256 256
1967 originjitter 1.5 1.5 1.5
1968 velocityjitter 6 6 6
1969 velocitymultiplier 0.01
1970 lightradius 60
1971 lightradiusfade 300
1972 lightcolor 2 1.5 0.2
1973 effect hagar_bounce
1974 count 15
1975 type spark
1976 tex 40 40
1977 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1978 size 3 3
1979 alpha 0 256 256
1980 gravity 1
1981 bounce 1.5
1982 originjitter 1 1 1
1983 velocityjitter 600 600 600
1984 velocitymultiplier 0.5
1985 airfriction 12
1986
1987
1988
1989 // decal
1990 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("hagar_explode"), org2, '0 0 0', 1)
1991 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("hagar_explode"), org2, '0 0 0', 1)
1992 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("hagar_explode"), org2, '0 0 0', 1)
1993 effect hagar_explode
1994 countabsolute 1
1995 type decal
1996 tex 8 16
1997 size 28 38
1998 alpha 256 256 0
1999 originjitter 14 14 14
2000 lightradius 120
2001 lightradiusfade 400
2002 lightcolor 8 4 1
2003 // fire effect which make bright dot inside
2004 effect hagar_explode
2005 notunderwater
2006 count 3.5
2007 type smoke
2008 tex 48 55
2009 color 0xffe955 0xff5a00
2010 size 16 26
2011 sizeincrease 5
2012 alpha 80 200 356
2013 bounce 1.5
2014 airfriction 8
2015 liquidfriction 8
2016 originjitter 8 8 8
2017 velocityjitter 156 156 156
2018 // fire effect which expands then slows
2019 effect hagar_explode
2020 notunderwater
2021 count 12
2022 type static
2023 tex 48 55
2024 color 0x8f0d00 0xff5a00
2025 size 20 26
2026 sizeincrease 15
2027 alpha 128 256 456
2028 bounce 1.5
2029 airfriction 12
2030 liquidfriction 8
2031 originjitter 8 8 8
2032 velocityjitter 286 286 286
2033
2034 // smoke
2035 effect hagar_explode
2036 type alphastatic
2037 notunderwater
2038 tex 0 8
2039 count 7
2040 size 20 40
2041 sizeincrease 20
2042 alpha 200 500 600
2043 velocityjitter 244 244 244
2044 airfriction 5
2045 color 0x000000 0x111111
2046 bounce 2
2047
2048 // underwater bubbles
2049 effect hagar_explode
2050 underwater
2051 count 16
2052 type bubble
2053 tex 62 62
2054 color 0x404040 0x808080
2055 size 3 3
2056 alpha 128 256 64
2057 gravity -0.125
2058 bounce 1.5
2059 liquidfriction 0.25
2060 originjitter 16 16 16
2061 velocityjitter 96 96 96
2062 // bouncing sparks
2063 effect hagar_explode
2064 notunderwater
2065 count 4
2066 type spark
2067 tex 40 40
2068 color 0xffa35b 0xfff2be
2069 size 1 0.1
2070 alpha 644 956 684
2071 gravity 1
2072 airfriction 1
2073 bounce 1.6
2074 liquidfriction 0.8
2075 velocityoffset 0 0 80
2076 originjitter 16 16 16
2077 velocityjitter 224 224 224
2078
2079
2080
2081 // used in qcsrc/server/w_rocketlauncher.qc:    pointparticles(particleeffectnum("rocketlauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
2082 effect rocketlauncher_muzzleflash
2083 count 10
2084 type smoke
2085 color 0x202020 0x404040
2086 tex 0 8
2087 size 1 1
2088 sizeincrease 20
2089 alpha 256 256 256
2090 airfriction 2
2091 originjitter 1.5 1.5 1.5
2092 velocityjitter 40 40 40
2093 velocitymultiplier -0.13
2094 //lightradius 200
2095 //lightradiusfade 2000
2096 //lightcolor 2 1.5 0.2
2097 effect rocketlauncher_muzzleflash
2098 count 6
2099 type smoke
2100 tex 35 36
2101 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
2102 size 5 10
2103 sizeincrease 20
2104 alpha 10 25 20
2105 originjitter 3 3 3
2106 velocityjitter 100 100 100
2107 velocitymultiplier 0.3
2108 airfriction 9
2109 rotate -180 180 -30 30
2110
2111
2112
2113 // rocket trail
2114 // smoke
2115 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:           self.modelflags |= MF_ROCKET
2116 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:           self.modelflags &~= MF_ROCKET
2117 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_ROCKET"), from, to)
2118 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_ROCKET"), from, to)
2119 effect TR_ROCKET
2120 trailspacing 10
2121 type smoke
2122 notunderwater
2123 color 0x000000 0x666666
2124 tex 0 8
2125 size 3 4
2126 bounce 1
2127 sizeincrease 11
2128 alpha 200 300 200
2129 lightradius 150
2130 lighttime 0
2131 lightcolor 6 3 1
2132 originjitter 2 2 2
2133 velocityjitter 3 3 3
2134 velocitymultiplier -0.02
2135 rotate -180 180 -30 30
2136 //gravity -0.11
2137 // fire
2138 effect TR_ROCKET
2139 trailspacing 4
2140 type static
2141 color 0xffdf72 0x811200
2142 tex 48 55
2143 size 7 7
2144 sizeincrease -30
2145 alpha 100 144 588
2146 airfriction 8
2147 velocityjitter 32 32 32
2148 velocitymultiplier -1.5
2149 // bubbles
2150 effect TR_ROCKET
2151 type bubble
2152 underwater
2153 trailspacing 16
2154 tex 62 62
2155 size 1 2
2156 alpha 256 256 256
2157 gravity -0.125
2158 bounce 1.5
2159 liquidfriction 4
2160 velocityjitter 16 16 16
2161 velocitymultiplier -0.31
2162 rotate 0 0 0 0
2163 // sparks
2164 effect TR_ROCKET
2165 notunderwater
2166 trailspacing 20
2167 type spark
2168 tex 40 40
2169 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
2170 size 0.5 0.5
2171 alpha 444 512 1866
2172 stretchfactor 0.3
2173 //gravity 1
2174 bounce 1
2175 //velocityoffset 0 0 15
2176 airfriction 5
2177 originjitter 1 1 1
2178 velocityjitter 100 100 100
2179 velocitymultiplier -0.31
2180
2181 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)
2182 effect rocket_explode
2183 countabsolute 1
2184 type decal
2185 tex 8 16
2186 size 72 72
2187 alpha 256 256 0
2188 originjitter 23 23 23
2189 lightradius 400
2190 lightradiusfade 750
2191 lightcolor 8 4 1
2192 // fire effect
2193 effect rocket_explode
2194 notunderwater
2195 count 32
2196 type static
2197 tex 48 55
2198 color 0x8f0d00 0xff5a00
2199 size 33 44
2200 sizeincrease 45
2201 alpha 200 256 512
2202 bounce 1.5
2203 airfriction 8
2204 liquidfriction 8
2205 originjitter 8 8 8
2206 velocityjitter 512 512 512
2207 // fire effect 2
2208 effect rocket_explode
2209 notunderwater
2210 count 14
2211 type smoke
2212 tex 48 55
2213 color 0xea691b 0xeed05a
2214 size 33 44
2215 sizeincrease 55
2216 alpha 200 256 612
2217 bounce 2.5
2218 airfriction 19
2219 liquidfriction 19
2220 originjitter 8 8 8
2221 velocityjitter 912 912 912
2222 // smoke
2223 effect rocket_explode
2224 type alphastatic
2225 notunderwater
2226 tex 0 8
2227 count 32
2228 size 20 40
2229 sizeincrease 44
2230 alpha 200 450 456
2231 velocityjitter 444 444 444
2232 airfriction 5
2233 color 0x000000 0x111111
2234 bounce 2
2235 // underwater bubbles
2236 effect rocket_explode
2237 underwater
2238 count 32
2239 type bubble
2240 tex 62 62
2241 color 0x404040 0x808080
2242 size 3 3
2243 alpha 128 256 64
2244 gravity -0.125
2245 bounce 1.5
2246 liquidfriction 0.25
2247 originjitter 16 16 16
2248 velocityjitter 144 144 144
2249 // underwatershockwave
2250 effect rocket_explode
2251 underwater
2252 type smoke
2253 countabsolute 1
2254 tex 33 33
2255 size 30 30
2256 sizeincrease 1900
2257 alpha 40 40 300
2258 velocitymultiplier 0.3
2259 // bouncing sparks
2260 effect rocket_explode
2261 notunderwater
2262 count 16
2263 type spark
2264 tex 40 40
2265 color 0xffa35b 0xfff2be
2266 size 1 0.1
2267 alpha 644 956 484
2268 gravity 1
2269 airfriction 1
2270 bounce 1.6
2271 liquidfriction 0.8
2272 velocityoffset 0 0 80
2273 originjitter 16 16 16
2274 velocityjitter 424 424 624
2275 // derbis
2276 effect rocket_explode
2277 notunderwater
2278 count 12
2279 type alphastatic
2280 tex 66 68
2281 color 0x6a3d25 0xcac5b4
2282 size 2 6
2283 alpha 644 956 684
2284 gravity 1.3
2285 airfriction 0.5
2286 bounce 1.6
2287 velocityjitter 324 324 524
2288 rotate -180 180 -1000 1000
2289
2290 // used in qcsrc/server/g_hook.qc:      pointparticles(particleeffectnum("grapple_muzzleflash"), org, '0 0 0', 1)
2291 effect grapple_muzzleflash
2292 lightradius 160
2293 lightradiusfade 800
2294 lightcolor 1 0 0
2295
2296
2297
2298 // used in qcsrc/server/g_hook.qc:      pointparticles(particleeffectnum("grapple_impact"), self.origin, '0 0 0', 1)
2299 effect grapple_impact
2300 lightradius 160
2301 lightradiusfade 800
2302 lightcolor 1 0 0
2303
2304
2305
2306 // used nowhere in code
2307 effect nex242_misc_laser_beam
2308 countabsolute 1
2309 type beam
2310 tex 200 200
2311 size 1 1
2312 alpha 256 256 64
2313 color 0xff0000 0xff0000
2314 sizeincrease 1
2315
2316 // used nowhere in code
2317 effect nex242_misc_laser_beam_end
2318 count 0.5
2319 type spark
2320 color 0x8f4333 0xfff31b
2321 size 0.4 0.4
2322 alpha 128 256 768
2323 gravity 1
2324 bounce -1
2325 velocityjitter 64 64 64
2326 velocitymultiplier 100
2327
2328
2329
2330 // used nowhere in code
2331 effect nex242_misc_laser_beam_fast
2332 countabsolute 1
2333 type beam
2334 tex 200 200
2335 size 1 1
2336 alpha 256 256 640
2337 color 0xff0000 0xff0000
2338 sizeincrease 0.1
2339
2340 // used nowhere in code
2341 effect nex242_misc_laser_beam_fast_end
2342 count 0.5
2343 type spark
2344 color 0x8f4333 0xfff31b
2345 size 0.4 0.4
2346 alpha 128 256 768
2347 gravity 1
2348 bounce -1
2349 velocityjitter 64 64 64
2350 velocitymultiplier 100
2351
2352 // additional laser colors (mike)
2353 // used nowhere in code
2354 effect nex242_misc_laser_green_beam
2355 countabsolute 1
2356 type beam
2357 tex 200 200
2358 size 1 1
2359 alpha 256 256 64
2360 color 0x00ff00 0x00ff00
2361 sizeincrease 1
2362
2363 // used nowhere in code
2364 effect nex242_misc_laser_green_beam_end
2365 count 0.5
2366 type spark
2367 color 0x8f4333 0xfff31b
2368 size 0.4 0.4
2369 alpha 128 256 768
2370 gravity 1
2371 bounce -1
2372 velocityjitter 64 64 64
2373 velocitymultiplier 100
2374
2375 // used nowhere in code
2376 effect nex242_misc_laser_blue_beam
2377 countabsolute 1
2378 type beam
2379 tex 200 200
2380 size 1 1
2381 alpha 256 256 64
2382 color 0x0000ff 0x0000ff
2383 sizeincrease 1
2384
2385 // used nowhere in code
2386 effect nex242_misc_laser_blue_beam_end
2387 count 0.5
2388 type spark
2389 color 0x8f4333 0xfff31b
2390 size 0.4 0.4
2391 alpha 128 256 768
2392 gravity 1
2393 bounce -1
2394 velocityjitter 64 64 64
2395 velocitymultiplier 100
2396
2397 // used nowhere in code
2398 effect nex242_misc_laser_yellow_beam
2399 countabsolute 1
2400 type beam
2401 tex 200 200
2402 size 1 1
2403 alpha 256 256 64
2404 color 0xffff00 0xffff00
2405 sizeincrease 1
2406
2407 // used nowhere in code
2408 effect nex242_misc_laser_yellow_beam_end
2409 count 0.5
2410 type spark
2411 color 0x8f4333 0xfff31b
2412 size 0.4 0.4
2413 alpha 128 256 768
2414 gravity 1
2415 bounce -1
2416 velocityjitter 64 64 64
2417 velocitymultiplier 100
2418
2419 // used nowhere in code
2420 effect nex242_misc_laser_cyan_beam
2421 countabsolute 1
2422 type beam
2423 tex 200 200
2424 size 1 1
2425 alpha 256 256 64
2426 color 0x00ffff 0x00ffff
2427 sizeincrease 1
2428
2429 // used nowhere in code
2430 effect nex242_misc_laser_cyan_beam_end
2431 count 0.5
2432 type spark
2433 color 0x8f4333 0xfff31b
2434 size 0.4 0.4
2435 alpha 128 256 768
2436 gravity 1
2437 bounce -1
2438 velocityjitter 64 64 64
2439 velocitymultiplier 100
2440
2441 // used nowhere in code
2442 effect nex242_misc_laser_magenta_beam
2443 countabsolute 1
2444 type beam
2445 tex 200 200
2446 size 1 1
2447 alpha 256 256 64
2448 color 0xff00ff 0xff00ff
2449 sizeincrease 1
2450
2451 // used nowhere in code
2452 effect nex242_misc_laser_magenta_beam_end
2453 count 0.5
2454 type spark
2455 color 0x8f4333 0xfff31b
2456 size 0.4 0.4
2457 alpha 128 256 768
2458 gravity 1
2459 bounce -1
2460 velocityjitter 64 64 64
2461 velocitymultiplier 100
2462
2463 // used nowhere in code
2464 effect nex242_misc_laser_white_beam
2465 countabsolute 1
2466 type beam
2467 tex 200 200
2468 size 1 1
2469 alpha 256 256 64
2470 color 0xffffff 0xffffff
2471 sizeincrease 1
2472
2473 // used nowhere in code
2474 effect nex242_misc_laser_white_beam_end
2475 count 0.5
2476 type spark
2477 color 0x8f4333 0xfff31b
2478 size 0.4 0.4
2479 alpha 128 256 768
2480 gravity 1
2481 bounce -1
2482 velocityjitter 64 64 64
2483 velocitymultiplier 100
2484
2485 // used nowhere in code
2486 effect nex242_misc_laser_black_beam
2487 countabsolute 1
2488 type beam
2489 tex 200 200
2490 size 1 1
2491 alpha 256 256 64
2492 color 0x000000 0x000000
2493 sizeincrease 1
2494
2495 // used nowhere in code
2496 effect nex242_misc_laser_black_beam_end
2497 count 0.5
2498 type spark
2499 color 0x8f4333 0xfff31b
2500 size 0.4 0.4
2501 alpha 128 256 768
2502 gravity 1
2503 bounce -1
2504 velocityjitter 64 64 64
2505 velocitymultiplier 100
2506
2507 // used nowhere in code
2508 effect nex242_misc_laser_orange_beam
2509 countabsolute 1
2510 type beam
2511 tex 200 200
2512 size 1 1
2513 alpha 256 256 64
2514 color 0xff6600 0xff6600
2515 sizeincrease 1
2516
2517 // used nowhere in code
2518 effect nex242_misc_laser_orange_beam_end
2519 count 0.5
2520 type spark
2521 color 0x8f4333 0xfff31b
2522 size 0.4 0.4
2523 alpha 128 256 768
2524 gravity 1
2525 bounce -1
2526 velocityjitter 64 64 64
2527 velocitymultiplier 100
2528
2529
2530
2531
2532 // bigger crylink impact effect
2533 // decal
2534 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("crylink_impactbig"), org2, '0 0 0', 1)
2535 effect crylink_impactbig
2536 countabsolute 1
2537 type decal
2538 tex 47 47
2539 size 24 24
2540 alpha 256 256 0
2541 originjitter 12 12 12
2542 //lightradius 200
2543 //lightradiusfade 800
2544 //lightcolor 3.2 0.4 4
2545 // purple flare effect
2546 effect crylink_impactbig
2547 countabsolute 1
2548 type static
2549 tex 39 39
2550 color 0x504060 0x504060
2551 size 24 24
2552 alpha 256 256 512
2553 // purple sparks
2554 effect crylink_impactbig
2555 count 40
2556 type spark
2557 tex 41 41
2558 color 0xA040C0 0xA040C0
2559 bounce 2
2560 size 6 6
2561 alpha 256 256 1024
2562 velocityjitter 512 512 512
2563 // purple splash
2564 effect crylink_impactbig
2565 count 1.5
2566 type static
2567 color 0xE070FF 0xE070FF
2568 size 16 16
2569 alpha 256 256 512
2570 velocityjitter 32 32 32
2571 // purple splash
2572 effect crylink_impactbig
2573 count 3
2574 type static
2575 color 0xE070FF 0xE070FF
2576 size 16 16
2577 alpha 256 256 1024
2578 velocityjitter 256 256 256
2579
2580 // Zero-violence effects
2581
2582 // impact effect indicating damage
2583 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)
2584 effect damage_hit
2585 tex 48 55
2586 count 0.5
2587 type alphastatic
2588 color 0x00FFFF 0xFF00FF
2589 size 16 16
2590 sizeincrease -24
2591 alpha 128 128 192
2592 gravity -0.4
2593 bounce 1.5
2594 airfriction 5
2595 liquidfriction 10
2596 velocityjitter 256 256 256
2597 effect damage_hit
2598 tex 48 55
2599 count 0.5
2600 type alphastatic
2601 color 0xFF00FF 0xFFFF00
2602 size 16 16
2603 sizeincrease -24
2604 alpha 128 128 192
2605 gravity -0.4
2606 bounce 1.5
2607 airfriction 5
2608 liquidfriction 10
2609 velocityjitter 256 256 256
2610 effect damage_hit
2611 tex 48 55
2612 count 0.5
2613 type alphastatic
2614 color 0xFFFF00 0x00FFFF
2615 size 16 16
2616 sizeincrease -24
2617 alpha 128 128 192
2618 gravity -0.4
2619 bounce 1.5
2620 airfriction 5
2621 liquidfriction 10
2622 velocityjitter 256 256 256
2623
2624 // effect for removing player model
2625 // "teleport"
2626 // NOTE: maintained by div0, make your own new effect instead of changing this one without asking!
2627 // large sparks
2628 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)
2629 effect damage_dissolve
2630 tex 48 55
2631 count 15
2632 type alphastatic
2633 color 0x00FFFF 0xFF00FF
2634 size 32 32
2635 sizeincrease -16
2636 alpha 256 256 128
2637 gravity -0.4
2638 bounce 1.5
2639 airfriction 3
2640 liquidfriction 6
2641 velocityjitter 512 512 512
2642 effect damage_dissolve
2643 tex 48 55
2644 count 15
2645 type alphastatic
2646 color 0xFF00FF 0xFFFF00
2647 size 32 32
2648 sizeincrease -16
2649 alpha 256 256 128
2650 gravity -0.4
2651 bounce 1.5
2652 airfriction 3
2653 liquidfriction 6
2654 velocityjitter 512 512 512
2655 effect damage_dissolve
2656 tex 48 55
2657 count 15
2658 type alphastatic
2659 color 0xFFFF00 0x00FFFF
2660 size 32 32
2661 sizeincrease -16
2662 alpha 256 256 128
2663 gravity -0.4
2664 bounce 1.5
2665 airfriction 3
2666 liquidfriction 6
2667 velocityjitter 512 512 512
2668
2669
2670 // decal
2671 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")
2672 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")
2673 effect laser_deadly
2674 countabsolute 1
2675 type decal
2676 tex 56 59
2677 size 5 5
2678 alpha 256 256 0
2679 originjitter 6 6 6
2680 // dust/smoke drifting away from the impact
2681 effect laser_deadly
2682 count 0.025
2683 type smoke
2684 tex 48 55
2685 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
2686 size 3 3
2687 alpha 0 64 64
2688 originjitter 1 1 1
2689 airfriction 7
2690 liquidfriction 16
2691 velocityjitter 15 15 15
2692 sizeincrease 2
2693 velocitymultiplier 20
2694 // sparks
2695 effect laser_deadly
2696 notunderwater
2697 count 0.025
2698 type spark
2699 tex 40 40
2700 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
2701 size 0.6 0.6
2702 alpha 256 256 768
2703 gravity 1
2704 bounce 1
2705 airfriction 5
2706 originjitter 1 1 1
2707 velocityjitter 100 100 100
2708 velocitymultiplier 100
2709
2710
2711 //torch
2712 //fire
2713 // used nowhere in code
2714 effect torch_small
2715 //notunderwater
2716 count 8
2717 type smoke
2718 tex 48 55
2719 size 1 11
2720 alpha 200 256 512
2721 gravity -0.5
2722 color 0x8f0d00 0xff5a00
2723 //bounce 1
2724 sizeincrease -1
2725 originjitter 5 5 5
2726 velocityjitter 1 1 50
2727 // smoke
2728 effect torch_small
2729 type alphastatic
2730 count 4
2731 tex 0 8
2732 size 5 10
2733 sizeincrease 5
2734 alpha 200 256 200
2735 color 0x000000 0x111111
2736 gravity -0.3
2737 originjitter 3 3 3
2738 velocityjitter 11 11 50
2739 //bounce 1
2740
2741 //fountain01
2742 // used nowhere in code
2743 effect fountain01
2744 count 16
2745 tex 0 8
2746 size 10 15
2747 alpha 0 100 100
2748 gravity 0.6
2749 bounce 1
2750 sizeincrease 20
2751 type snow
2752 bounce 1
2753 originjitter 5 5 5
2754 velocityjitter 81 81 150
2755 color 0x7cbaff 0xcfd1ff
2756 velocitymultiplier 2
2757
2758 // decal
2759 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("hookbomb_explode"), org2, '0 0 0', 1)
2760 effect hookbomb_explode
2761 count 25
2762 type static
2763 tex 38 38
2764 color 0x807aff 0x4463d5
2765 size 150 200
2766 sizeincrease -160
2767 alpha 0 256 200
2768 //gravity 1
2769 bounce 1.5
2770 originjitter 10 10 10
2771 velocityjitter 550 550 550
2772 //velocitymultiplier -20
2773 airfriction 10
2774 // decal in the air
2775 effect hookbomb_explode
2776 countabsolute 3
2777 type static
2778 tex 38 38
2779 color 0x807aff 0x4463d5
2780 size 160 200
2781 alpha 256 265 100
2782 sizeincrease -60
2783 originoffset 0 0 6
2784 // decal on the ground
2785 effect hookbomb_explode
2786 countabsolute 1
2787 type decal
2788 tex 39 39
2789 size 80 100
2790 alpha 256 256 0
2791 originjitter 6 6 6
2792 // some sparks
2793 effect hookbomb_explode
2794 count 30
2795 type spark
2796 tex 38 38
2797 color 0x807aff 0x4463d5
2798 size 20 30
2799 alpha 256 256 456
2800 sizeincrease -60
2801 gravity 1
2802 bounce 1.5
2803 originjitter 1 1 1
2804 velocityjitter 1900 1900 1300
2805 velocitymultiplier 0.5
2806 airfriction 2
2807
2808
2809 // smoke
2810 effect EF_MGTURRETTRAIL
2811 notunderwater
2812 trailspacing 10
2813 type smoke
2814 color 0xd0d0a0 0xffffff
2815 tex 0 8
2816 size 5 4
2817 alpha 128 196 768
2818 sizeincrease -8
2819 gravity -0.01
2820 // bubbles
2821 effect EF_MGTURRETTRAIL
2822 underwater
2823 trailspacing 32
2824 type bubble
2825 tex 62 62
2826 color 0x404040 0x808080
2827 size 1 1
2828 alpha 256 256 256
2829 gravity -0.125
2830 bounce 1.5
2831 liquidfriction 4
2832 velocityjitter 16 16 16
2833
2834 //fire_big
2835 //fire
2836 // used nowhere in code
2837 effect fire_big
2838 //notunderwater
2839 count 26
2840 type smoke
2841 tex 48 55
2842 size 11 31
2843 alpha 200 356 512
2844 gravity -0.5
2845 color 0x8f0d00 0xff5a00
2846 bounce 2
2847 sizeincrease -3
2848 originjitter 33 33 33
2849 velocityjitter 22 22 50
2850 // smoke
2851 effect fire_big
2852 type alphastatic
2853 count 11
2854 tex 0 8
2855 size 22 33
2856 sizeincrease 11
2857 alpha 200 256 200
2858 color 0x000000 0x111111
2859 gravity -0.3
2860 originjitter 44 44 44
2861 velocityjitter 11 11 50
2862 bounce 2
2863
2864 //red_flare
2865 //smoke
2866 // used nowhere in code
2867 effect red_flare
2868 type alphastatic
2869 count 10.5
2870 tex 0 8
2871 size 1 11
2872 sizeincrease 11
2873 alpha 200 256 160
2874 color 0xff0000 0xdc7171
2875 gravity -0.24
2876 originjitter 2 2 0
2877 velocityjitter 15 15 30
2878 bounce 1
2879
2880 //blue_flare
2881 //smoke
2882 // used nowhere in code
2883 effect blue_flare
2884 type alphastatic
2885 count 10.5
2886 tex 0 8
2887 size 1 11
2888 sizeincrease 11
2889 alpha 200 256 160
2890 color 0x0000ff 0x7194dc
2891 gravity -0.24
2892 originjitter 2 2 0
2893 velocityjitter 15 15 30
2894 bounce 1
2895
2896 //smoke_ring
2897 //smoke
2898 // used in qcsrc/server/ctf.qc:         pointparticles(particleeffectnum("smoke_ring"), 0.5 * (self.absmin + self.absmax), '0 0 0', 1);
2899 effect smoke_ring
2900 type smoke
2901 count 45
2902 tex 0 8
2903 size 1 11
2904 sizeincrease 21
2905 gravity 0.1
2906 airfriction 3
2907 alpha 100 156 200
2908 color 0x111111 0x979797
2909 //originjitter 2 2 0
2910 velocityjitter 190 190 50
2911 bounce 1.1
2912 notunderwater
2913
2914 //smoke_large
2915 //smoke
2916 // used nowhere in code
2917 effect smoke_large
2918 type alphastatic
2919 count 25
2920 tex 0 8
2921 size 11 21
2922 sizeincrease 21
2923 gravity -0.15
2924 airfriction 7
2925 alpha 140 256 190
2926 color 0x9e895f 0xffd39b
2927 //originjitter 2 2 0
2928 velocityjitter 390 390 390
2929 bounce 1.1
2930 notunderwater
2931
2932 //sparks
2933 // used nowhere in code
2934 effect sparks
2935 count 15
2936 type spark
2937 tex 40 40
2938 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
2939 size 1 3
2940 alpha 0 256 256
2941 gravity 1
2942 bounce 1.5
2943 originjitter 1 1 1
2944 velocityjitter 300 300 200
2945 velocitymultiplier 1.5
2946 airfriction 3
2947
2948 //sparks
2949 // used nowhere in code
2950 effect electricity_sparks
2951 count 35
2952 type spark
2953 tex 40 40
2954 color 0x807aff 0x4463d5
2955 size 1 3
2956 alpha 0 256 556
2957 gravity 1
2958 bounce 1.5
2959 originjitter 1 1 1
2960 velocityjitter 300 300 300
2961 velocitymultiplier 0.5
2962 airfriction 3
2963
2964 //steam, it needs direction
2965 // used nowhere in code
2966 effect steam
2967 type smoke
2968 count 1
2969 tex 0 8
2970 size 1 3
2971 sizeincrease 7
2972 gravity -0.25
2973 velocitymultiplier 14
2974 airfriction 5
2975 alpha 140 256 190
2976 color 0xfffbdf 0xffffff
2977 //originjitter 2 2 0
2978 velocityjitter 19 19 19
2979 bounce 1.1
2980 notunderwater
2981
2982 // smoke emiter
2983 // used nowhere in code
2984 effect smoking
2985 count 10
2986 type alphastatic
2987 tex 0 8
2988 color 0x292929 0x000000
2989 size 10 40
2990 sizeincrease 5
2991 alpha 100 256 100
2992 gravity -0.1
2993 bounce 1.5
2994 originjitter 10 10 10
2995 velocityjitter 5 5 20
2996 //velocitymultiplier -20
2997 airfriction -1
2998
2999 //golden dust (create it once per second to cover large area in small yellow particles)
3000 // used nowhere in code
3001 effect goldendust
3002 count 25
3003 type snow
3004 tex 38 38
3005 color 0xff9600 0xffefb8
3006 size 2 3
3007 sizeincrease -0.3
3008 alpha 256 256 70
3009 //gravity -0.1
3010 bounce 1.5
3011 originjitter 500 500 500
3012 velocityjitter 0.1 0.1 0.1
3013 //velocitymultiplier -20
3014 //airfriction -0.1
3015
3016 // used nowhere in code
3017 effect healing_fx
3018 count 25
3019 type spark
3020 tex 40 40
3021 color 0xff0000 0xff0000
3022 size 1 3
3023 sizeincrease -0.05
3024 alpha 256 256 170
3025 gravity -0.1
3026 bounce 1.5
3027 originjitter 5 5 100
3028 velocityjitter 50 50 0
3029 //velocitymultiplier 20
3030 airfriction -0.5
3031
3032 // used nowhere in code
3033 effect armorrepair_fx
3034 count 25
3035 type spark
3036 tex 40 40
3037 color 0x00ff00 0x00ff00
3038 size 1 3
3039 sizeincrease -0.05
3040 alpha 256 256 170
3041 gravity -0.1
3042 bounce 1.5
3043 originjitter 5 5 50
3044 velocityjitter 50 50 0
3045 //velocitymultiplier 20
3046 airfriction -0.5
3047
3048 // used nowhere in code
3049 effect ammoregen_fx
3050 count 25
3051 type spark
3052 tex 40 40
3053 color 0x0000ff 0x0000ff
3054 size 1 3
3055 sizeincrease -0.05
3056 alpha 256 256 170
3057 gravity -0.1
3058 bounce 1.5
3059 originjitter 5 5 50
3060 velocityjitter 50 50 0
3061 //velocitymultiplier 20
3062 airfriction -0.5
3063
3064 // red-yellow flame like fx
3065 // used nowhere in code
3066 effect rage
3067 count 2.5
3068 type smoke
3069 tex 35 36
3070 color 0xff0000 0xff7800
3071 size 1 3
3072 sizeincrease 10
3073 gravity -0.06
3074 alpha 256 256 190
3075 originjitter 5 5 5
3076 velocityjitter 25 25 25
3077 airfriction 2
3078
3079 // pieces of glass or ice falling on the floor
3080 // used nowhere in code
3081 effect iceorglass
3082 count 15
3083 type alphastatic
3084 tex 44 44
3085 color 0xffffff 0xb2d3e6
3086 size 3 7
3087 //sizeincrease 10
3088 gravity 1.3
3089 alpha 256 256 0
3090 time 1 3
3091 bounce 2
3092 originjitter 30 30 30
3093 velocityjitter 100 100 100
3094 airfriction 3
3095
3096 // cover small area in poison gas, spawn it once per second
3097 // used nowhere in code
3098 effect poisonfield
3099 count 15
3100 type smoke
3101 tex 0 8
3102 color 0x00ff00 0x7db843
3103 size 1 1
3104 sizeincrease 30
3105  gravity -0.01
3106 alpha 256 256 50
3107 bounce 1.5
3108 originjitter 333 333 50
3109 velocityjitter 5 5 5
3110 airfriction 1
3111
3112 // cover small area in icy mist, spawn it once per second
3113 // used nowhere in code
3114 effect icefield
3115 count 10
3116 type smoke
3117 tex 0 8
3118 color 0x008aff 0x75e7ff
3119 size 1 1
3120 sizeincrease 10
3121  gravity -0.01
3122 alpha 256 256 50
3123 bounce 1.5
3124 originjitter 333 333 0
3125 velocityjitter 5 5 30
3126 airfriction 1
3127 effect icefield
3128 count 5
3129 type smoke
3130 tex 48 55
3131 size 1 1
3132 sizeincrease 10
3133 color 0x008aff 0x75e7ff
3134 alpha 256 256 50
3135 gravity -0.001
3136 originjitter 333 333 0
3137
3138
3139 // cover very small area in flames, spawn it 3 times per second (or more often to get better looking fire at cost of fps hit )
3140 // flames that go up
3141 // used nowhere in code
3142 effect firefield
3143 count 100
3144 type smoke
3145 tex 48 55
3146 color 0x8f0d00 0xff5a00
3147 size 1 1
3148 sizeincrease 20
3149  gravity -0.06
3150 alpha 50 256 200
3151 bounce 1.5
3152 originjitter 180 180 0
3153 velocityjitter 5 5 30
3154 airfriction 1
3155 //flames that stay on the ground
3156 effect firefield
3157 count 50
3158 type smoke
3159 tex 48 55
3160 color 0x8f0d00 0xff5a00
3161 size 1 1
3162 sizeincrease 40
3163 alpha 50 256 200
3164 originjitter 180 180 0
3165 // smoke
3166 effect firefield
3167 count 20
3168 type alphastatic
3169 tex 0 8
3170 size 1 1
3171 sizeincrease 7
3172 color 0x000000 0x111111
3173 alpha 256 256 70
3174 gravity -0.02
3175 originjitter 180 180 0
3176
3177 //flamethrower, spawn it as fast as you can  20 times per second or more, it needs direction
3178 //fast fire
3179 // used nowhere in code
3180 effect flamethrower
3181 count 3
3182 type smoke
3183 tex 48 55
3184 color 0x8f0d00 0xff5a00
3185 size 5 5
3186 sizeincrease 20
3187  gravity -0.06
3188 alpha 50 256 250
3189 bounce 1.5
3190 velocityjitter 40 40 11
3191 velocitymultiplier 30
3192 airfriction 1.2
3193 //slowfire
3194 effect flamethrower
3195 count 2.5
3196 type smoke
3197 tex 48 55
3198 color 0x8f0d00 0xff5a00
3199 size 5 5
3200 sizeincrease 20
3201  gravity -0.06
3202 alpha 50 256 200
3203 bounce 1.5
3204 velocityjitter 40 40 40
3205 velocitymultiplier 20
3206 airfriction 1.2
3207 // very slow and small fire
3208 effect flamethrower
3209 count 1.5
3210 type smoke
3211 tex 48 55
3212 color 0x8f0d00 0xff5a00
3213 size 5 5
3214 sizeincrease 10
3215  gravity -0.06
3216 alpha 50 256 200
3217 bounce 1.5
3218 velocityjitter 30 30 30
3219 velocitymultiplier 10
3220 airfriction 0.3
3221 //decreasing fire
3222 effect flamethrower
3223 count 2
3224 type smoke
3225 tex 48 55
3226 color 0x8f0d00 0xff5a00
3227 size 20 30
3228 sizeincrease -10
3229  gravity -0.06
3230 alpha 50 256 200
3231 bounce 1.5
3232 velocityjitter 10 10 10
3233 velocitymultiplier 15
3234 airfriction 0.3
3235 //smoke
3236 effect flamethrower
3237 count 0.5
3238 type alphastatic
3239 tex 0 8
3240 size 5 15
3241 sizeincrease 7
3242 color 0x000000 0x111111
3243 alpha 256 256 90
3244 //gravity -0.2
3245 originjitter 10 10 10
3246 velocitymultiplier 20
3247 velocityoffset 0 0 10
3248 airfriction 1
3249
3250 // port-o-launch trail
3251 // glowing vapor trail
3252 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_WIZSPIKE"), from, to)
3253 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_WIZSPIKE"), from, to)
3254 effect TR_WIZSPIKE
3255 trailspacing 4
3256 type static
3257 color 0x404040 0x404040
3258 size 3 3
3259 tex 62 62
3260 alpha 256 256 968
3261 //velocityjitter 16 16 16
3262 lightradius 90
3263 lighttime 0
3264 lightcolor 1.5 3 6
3265 velocitymultiplier -0.1
3266 // bright sparks
3267 effect TR_WIZSPIKE
3268 trailspacing 12
3269 count 1.5
3270 type snow
3271 tex 42 42
3272 color 0x404040 0x404040
3273 size 2 4
3274 sizeincrease -20
3275 alpha 444 512 1866
3276 bounce 1
3277 velocityoffset 0 0 15
3278 airfriction 12
3279 originjitter 1 1 1
3280 velocityjitter 50 50 50
3281
3282 // TAG trail
3283 // glowing vapor trail
3284 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_VORESPIKE"), from, to)
3285 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_VORESPIKE"), from, to)
3286 effect TR_VORESPIKE
3287 trailspacing 4
3288 type static
3289 color 0x804000 0x804000
3290 size 3 3
3291 tex 62 62
3292 alpha 256 256 968
3293 //velocityjitter 16 16 16
3294 lightradius 90
3295 lighttime 0
3296 lightcolor 1.5 3 6
3297 velocitymultiplier -0.1
3298 // bright sparks
3299 effect TR_VORESPIKE
3300 trailspacing 12
3301 count 1.5
3302 type snow
3303 tex 42 42
3304 color 0xff8000 0xff8000
3305 size 2 4
3306 sizeincrease -20
3307 alpha 444 512 1866
3308 bounce 1
3309 velocityoffset 0 0 15
3310 airfriction 12
3311 originjitter 1 1 1
3312 velocityjitter 50 50 50
3313
3314 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("flac_explode"), org2, '0 0 0', 1)
3315 effect flac_explode
3316 countabsolute 1
3317 type decal
3318 tex 8 16
3319 size 18 28
3320 alpha 256 256 0
3321 originjitter 40 40 40
3322 lightradius 150
3323 lightradiusfade 400
3324 lightcolor 8 4 1
3325 // fire effect which make bright dot inside
3326 effect flac_explode
3327 notunderwater
3328 count 3
3329 type smoke
3330 tex 48 55
3331 color 0xffe955 0xff5a00
3332 size 6 16
3333 sizeincrease 5
3334 alpha 128 256 456
3335 bounce 1.5
3336 airfriction 8
3337 liquidfriction 8
3338 originjitter 8 8 8
3339 velocityjitter 156 156 156
3340 // fire effect which expands then slows
3341 effect flac_explode
3342 notunderwater
3343 count 6
3344 type static
3345 tex 48 55
3346 color 0x8f0d00 0xff5a00
3347 size 10 16
3348 sizeincrease 15
3349 alpha 128 256 456
3350 bounce 1.5
3351 airfriction 12
3352 liquidfriction 8
3353 originjitter 8 8 8
3354 velocityjitter 256 256 256
3355
3356 // smoke
3357 effect flac_explode
3358 type alphastatic
3359 notunderwater
3360 tex 0 8
3361 count 5
3362 size 10 20
3363 sizeincrease 20
3364 alpha 500 600 556
3365 velocityjitter 244 244 244
3366 airfriction 5
3367 color 0x000000 0x111111
3368 bounce 2
3369
3370 // underwater bubbles
3371 effect flac_explode
3372 underwater
3373 count 8
3374 type bubble
3375 tex 62 62
3376 color 0x404040 0x808080
3377 size 1 2
3378 alpha 128 256 64
3379 gravity -0.125
3380 bounce 1.5
3381 liquidfriction 0.25
3382 originjitter 16 16 16
3383 velocityjitter 96 96 96
3384 // bouncing sparks
3385 effect flac_explode
3386 notunderwater
3387 count 4
3388 type spark
3389 color 0x903010 0xFFD030
3390 size 2 2
3391 tex 40 40
3392 alpha 256 256 384
3393 gravity 1
3394 airfriction 0.2
3395 bounce 1.5
3396 liquidfriction 0.8
3397 velocityoffset 0 0 80
3398 velocityjitter 256 256 256
3399
3400
3401 // bullet trail (somewhat like a tracer)
3402 // used in qcsrc/server/w_common.qc:                            zcurveparticles_from_tracetoss(particleeffectnum("tr_bullet"), self.origin, trace_endpos, self.velocity)
3403 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("tr_bullet"), from, to)
3404 effect tr_bullet
3405 trailspacing 750
3406 type spark
3407 tex 70 70
3408 color 0xff8960 0xff8533
3409 alpha 256 256 2560
3410 size 4 4
3411 stretchfactor 0.2
3412 velocitymultiplier 3
3413
3414 // smoke emitter for small pipes
3415 // used nowhere in code
3416 effect smoking_smallemitter
3417 count 10
3418 type alphastatic
3419 tex 0 8
3420 color 0x292929 0x000000
3421 size 6 15
3422 sizeincrease 20
3423 alpha 200 256 100
3424 gravity -0.1
3425 bounce 0
3426 originjitter 10 10 10
3427 velocityjitter 5 5 20
3428 //velocitymultiplier -20
3429 airfriction -1
3430
3431 // crylink trail
3432 // plasma smoke
3433 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_CRYLINKPLASMA"), from, to)
3434 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_CRYLINKPLASMA"), from, to)
3435 effect TR_CRYLINKPLASMA
3436 trailspacing 128
3437 type static
3438 color 0x5522aa 0x6622ff
3439 size 2 2
3440 sizeincrease 8
3441 tex 32 32
3442 alpha 256 256 1024
3443 velocityjitter 8 8 8
3444 //lightradius 90
3445 //lighttime 0
3446 //lightcolor 1 0 1
3447 velocitymultiplier -0.01
3448 // crylink main trail
3449 effect TR_CRYLINKPLASMA
3450 trailspacing 16
3451 type static
3452 color 0x5522aa 0x6622ff
3453 size 3 3
3454 sizeincrease 15
3455 tex 3 3
3456 alpha 256 256 2600
3457 velocityjitter 2 2 2
3458 velocitymultiplier 0.01
3459
3460 effect cherryblossom
3461 count 1.5
3462 type static
3463 color 0xb123ff 0xb183ff
3464 size 1.5 2
3465 alpha 128 256 32
3466 gravity 0.05
3467 bounce 1.5
3468 airfriction 1
3469 liquidfriction 1
3470 originjitter 16 16 16
3471 velocityjitter 32 32 0
3472 tex 40 40
3473 //lightradius 200
3474 //lighttime 0
3475
3476 effect alien_blood
3477 count 0.4
3478 type spark
3479 blend invmod
3480 tex 24 32
3481 size 5 11
3482 alpha 1560 2560 7000
3483 color 0xDC9BCD 0xDC9BCD
3484 bounce -1
3485 airfriction 0.4
3486 velocityjitter 99 99 55
3487 //velocitymultiplier 2
3488 staincolor 0xDC9BCD 0xDC9BCD
3489 staintex 16 24
3490 stainsize 1 2
3491 stretchfactor 25
3492 sizeincrease 20
3493 //blood mist
3494 effect alien_blood
3495 countabsolute 1
3496 type smoke
3497 blend invmod
3498 tex 24 32
3499 size 25 30
3500 sizeincrease 20
3501 alpha 3000 5560 12000
3502 color 0xDC9BCD 0xDC9BCD
3503 originjitter 11 11 11
3504
3505 effect robot_blood
3506 count 0.167
3507 type spark
3508 tex 70 70
3509 size 1 2
3510 alpha 256 256 64
3511 color 0xff3000 0xff7373
3512 bounce -1
3513 gravity 1
3514 airfriction 1
3515 liquidfriction 4
3516 velocityjitter 264 264 264
3517 velocityoffset 0 0 100
3518 //shockwave
3519 effect robot_blood
3520 countabsolute 1
3521 type smoke
3522 tex 74 74
3523 size 2 2
3524 alpha 0 90 1000
3525 color 0xff8400 0xffbb72
3526 originjitter 11 11 11
3527 sizeincrease 800
3528 // electo sparcks
3529 effect robot_blood
3530 count 0.1
3531 type smoke
3532 tex 71 73
3533 size 20 40
3534 alpha 256 256 5120
3535 color 0xff3000 0xff8585
3536 originjitter 41 41 21
3537 rotate -180 180 4000 -4000
3538
3539
3540
3541 effect alien_TR_BLOOD
3542 trailspacing 20
3543 type spark
3544 blend invmod
3545 color 0xC080B0 0xC080B0
3546 tex 24 32
3547 size 4 19
3548 alpha 384 984 1492
3549 bounce -1
3550 gravity 0.4
3551 airfriction -2
3552 liquidfriction 1
3553 velocityjitter 64 64 64
3554 velocitymultiplier -0.1
3555 staincolor 0xC080B0 0xC080B0
3556 staintex 16 24
3557 stainsize 1 2
3558 stretchfactor 7
3559 sizeincrease -5
3560 // splash around gib
3561 effect TR_BLOOD
3562 trailspacing 42
3563 type blood
3564 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF
3565 tex 24 32
3566 size 4 6
3567 alpha 684 684 7492
3568 sizeincrease 500
3569
3570 effect robot_TR_BLOOD
3571 trailspacing 16
3572 type spark
3573 blend invmod
3574 color 0xC0D890 0xC0D890
3575 tex 24 32
3576 size 4 13
3577 alpha 384 984 1892
3578 bounce -1
3579 gravity 0.4
3580 airfriction -2
3581 liquidfriction 1
3582 velocityjitter 64 64 64
3583 velocitymultiplier -0.3
3584 staincolor 0x808080 0x808080
3585 staintex 16 24
3586 stainsize 1 3
3587 stretchfactor 6
3588 sizeincrease -6
3589 // fire
3590 effect robot_TR_BLOOD
3591 notunderwater
3592 trailspacing 16
3593 type spark
3594 tex 48 55
3595 color 0x902010 0xff3600
3596 size 5 20
3597 alpha 128 256 900
3598 gravity -1
3599 airfriction 4
3600 liquidfriction 4
3601 stretchfactor 5
3602 sizeincrease 10
3603 velocityjitter 44 44 44
3604 // arcs
3605 effect robot_TR_BLOOD
3606 trailspacing 128
3607 type smoke
3608 tex 71 73
3609 color 0xff3000 0xff8585
3610 size 25 30
3611 alpha 1128 1256 44900
3612 rotate -180 180 4000 -4000
3613 velocityjitter 44 44 44
3614
3615
3616 effect alien_TR_SLIGHTBLOOD
3617 trailspacing 64
3618 type blood
3619 color 0xC080B0 0xC080B0
3620 tex 24 32
3621 size 80 80
3622 alpha 384 384 192
3623 bounce -1
3624 airfriction 1
3625 liquidfriction 4
3626 velocityjitter 64 64 64
3627 velocitymultiplier 0.5
3628 staincolor 0x808080 0x808080
3629 staintex 16 24
3630
3631 effect robot_TR_SLIGHTBLOOD
3632 trailspacing 64
3633 type blood
3634 color 0xC0D890 0xC0D890
3635 tex 24 32
3636 size 8 8
3637 alpha 384 384 192
3638 bounce -1
3639 airfriction 1
3640 liquidfriction 4
3641 velocityjitter 64 64 64
3642 velocitymultiplier 0.5
3643 staincolor 0x808080 0x808080
3644 staintex 16 24
3645
3646 // flare particle and light
3647 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_pickup"), self.origin, '0 0 0', 1)
3648 effect item_pickup
3649 countabsolute 1
3650 type static
3651 color 0x63F2EA 0xB0C5C4
3652 size 8 16
3653 alpha 128 64 64
3654 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball
3655 effect item_pickup
3656 count 32
3657 type spark
3658 tex 41 41
3659 color 0x63F2EA 0xB0C5C4
3660 size 1 1
3661 alpha 256 256 1280
3662 //originjitter 24 24 24
3663 velocityjitter 256 256 256
3664
3665 effect bloodshower
3666 countabsolute 0.5
3667 type spark
3668 blend invmod
3669 tex 24 32
3670 size 8 28
3671 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
3672 alpha 156 656 1664
3673 bounce -1
3674 gravity 1
3675 stretchfactor 3
3676 liquidfriction 4
3677 velocityjitter 764 764 764
3678 // velocitymultiplier 1
3679 staincolor 0x808080 0x808080
3680 staintex 16 24
3681 stainsize 1 2
3682 // center blood
3683 effect bloodshower
3684 countabsolute 0.1
3685 type smoke
3686 blend invmod
3687 tex 24 32
3688 size 1 28
3689 sizeincrease 300
3690 originjitter 50 50 50
3691 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
3692 alpha 156 656 1664
3693
3694 effect alien_bloodshower
3695 countabsolute 0.5
3696 type spark
3697 blend invmod
3698 tex 24 32
3699 size 8 28
3700 color 0xC080B0 0xC080B0
3701 alpha 156 656 1664
3702 bounce -1
3703 gravity 1
3704 stretchfactor 3
3705 liquidfriction 4
3706 velocityjitter 764 764 764
3707 // velocitymultiplier 1
3708 staincolor 0xC080B0 0xC080B0
3709 staintex 16 24
3710 stainsize 1 2
3711 // center blood
3712 effect bloodshower
3713 countabsolute 0.1
3714 type smoke
3715 blend invmod
3716 tex 24 32
3717 size 1 28
3718 sizeincrease 300
3719 originjitter 50 50 50
3720 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
3721 alpha 156 656 1664
3722
3723 alpha 256 256 64
3724 bounce -1
3725 airfriction 1
3726 liquidfriction 4
3727 velocityjitter 64 64 64
3728 velocitymultiplier 1
3729 staincolor 0x808080 0x808080
3730 staintex 16 24
3731
3732 effect robot_bloodshower
3733 countabsolute 0.4
3734 type spark
3735 blend invmod
3736 tex 24 32
3737 size 8 28
3738 color 0xC0D890 0xC0D890
3739 alpha 156 656 1664
3740 bounce -1
3741 gravity 1
3742 stretchfactor 3
3743 liquidfriction 4
3744 velocityjitter 764 764 764
3745 // velocitymultiplier 1
3746 staincolor 0xC0D890 0xC0D890
3747 staintex 16 24
3748 stainsize 1 2
3749 // arc
3750 effect robot_bloodshower
3751 countabsolute 0.01
3752 type smoke
3753 tex 71 73
3754 color 0xff3000 0xff8585
3755 size 25 40
3756 alpha 1128 1256 4200
3757 rotate -180 180 99 -99
3758 velocityjitter 44 44 44
3759 originjitter 150 150 150
3760 // shockwave
3761 effect robot_bloodshower
3762 countabsolute 0.01
3763 type smoke
3764 tex 74 74
3765 color 0xff3000 0xff8585
3766 size 5 50
3767 sizeincrease 3000
3768 alpha 11 125 990
3769
3770 //red_ground_quake
3771 //smoke
3772 // used in qsrc/server/ctf.qc:          pointparticles(particleeffectnum("red_ground_quake"), self.origin, '0 0 0', 1);
3773 effect red_ground_quake
3774 type smoke
3775 count 90
3776 tex 0 8
3777 size 20 50
3778 sizeincrease 100
3779 gravity 0.5
3780 time 5 10
3781 airfriction 3
3782 alpha 100 126 200
3783 color 0x111111 0xbbbbbb
3784 //originjitter 2 2 0
3785 velocityjitter 190 190 50
3786 bounce 1.1
3787 notunderwater
3788 effect red_ground_quake
3789 type smoke
3790 count 40
3791 tex 0 8
3792 size 10 30
3793 sizeincrease 60
3794 gravity 0.2
3795 time 10 15
3796 airfriction 4
3797 alpha 100 126 200
3798 color 0x111111 0x979797
3799 //originjitter 2 2 0
3800 velocityjitter 190 190 50
3801 bounce 1.2
3802 notunderwater
3803 effect red_ground_quake
3804 //notunderwater
3805 count 16
3806 type smoke
3807 tex 48 55
3808 size 4 20
3809 time 15 25
3810 alpha 200 356 512
3811 gravity -0.5
3812 color 0x9E6A64 0x91302D
3813 bounce 6
3814 sizeincrease 5
3815 originjitter 33 33 33
3816 velocityjitter 22 22 50
3817 // smoke
3818 effect red_ground_quake
3819 type alphastatic
3820 count 11
3821 tex 0 8
3822 size 22 33
3823 sizeincrease 11
3824 time 25 35
3825 alpha 200 256 200
3826 color 0x000000 0xffffff
3827 gravity -0.3
3828 originjitter 44 44 44
3829 velocityjitter 11 11 50
3830 bounce 2
3831
3832 //blue_ground_quake
3833 //smoke
3834 // used in qsrc/server/ctf.qc:          pointparticles(particleeffectnum("blue_ground_quake"), self.origin, '0 0 0', 1);
3835 effect blue_ground_quake
3836 type smoke
3837 count 90
3838 tex 0 8
3839 size 20 50
3840 sizeincrease 100
3841 gravity 0.5
3842 time 5 10
3843 airfriction 3
3844 alpha 100 126 200
3845 color 0x111111 0xbbbbbb
3846 //originjitter 2 2 0
3847 velocityjitter 190 190 50
3848 bounce 1.1
3849 notunderwater
3850 effect blue_ground_quake
3851 type smoke
3852 count 40
3853 tex 0 8
3854 size 10 30
3855 sizeincrease 60
3856 gravity 0.2
3857 time 10 15
3858 airfriction 4
3859 alpha 100 126 200
3860 color 0x111111 0x979797
3861 //originjitter 2 2 0
3862 velocityjitter 190 190 50
3863 bounce 1.2
3864 notunderwater
3865 effect blue_ground_quake
3866 //notunderwater
3867 count 16
3868 type smoke
3869 tex 48 55
3870 size 4 20
3871 time 15 25
3872 alpha 200 356 512
3873 gravity -0.5
3874 color 0x64679E 0x2D4C91
3875 bounce 6
3876 sizeincrease 5
3877 originjitter 33 33 33
3878 velocityjitter 22 22 50
3879 // smoke
3880 effect blue_ground_quake
3881 type alphastatic
3882 count 11
3883 tex 0 8
3884 size 22 33
3885 sizeincrease 11
3886 time 25 35
3887 alpha 200 256 200
3888 color 0x000000 0xffffff
3889 gravity -0.3
3890 originjitter 44 44 44
3891 velocityjitter 11 11 50
3892 bounce 2
3893
3894
3895
3896 // cl_gentle impact effect indicating damage
3897 // maintained by morphed
3898 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)
3899 effect morphed_damage_hit
3900 tex 43 43
3901 count 0.5
3902 type spark
3903 color 0xffffff 0x9271fb
3904 size 14 24
3905 sizeincrease -24
3906 alpha 128 128 292
3907 gravity -0.4
3908 airfriction 5
3909 liquidfriction 10
3910 velocityjitter 356 356 456
3911
3912 effect morphed_damage_hit
3913 tex 0 8
3914 count 0.5
3915 type smoke
3916 color 0xffffff 0x9271fb
3917 size 24 24
3918 sizeincrease -24
3919 alpha 128 128 292
3920 airfriction 5
3921 liquidfriction 10
3922 originjitter 10 10 10
3923
3924
3925 // effect for removing player model
3926 // "teleport"
3927
3928 // cl_gentle deathfx
3929 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)
3930 effect morphed_damage_dissolve
3931 tex 43 43
3932 count 10
3933 type smoke
3934 color 0xffffff 0x9271fb
3935 size 40 40
3936 sizeincrease -16
3937 alpha 456 456 1828
3938 gravity -1.9
3939 airfriction 8
3940 liquidfriction 6
3941 velocityjitter 256 256 512
3942 rotate -180 180 -399 -99
3943
3944 effect morphed_damage_dissolve
3945 tex 43 43
3946 count 2.5
3947 type smoke
3948 color 0x7bdbff 0xbed2ff
3949 size 40 40
3950 sizeincrease -16
3951 alpha 256 256 628
3952 gravity -0.8
3953 airfriction 9
3954 liquidfriction 6
3955 velocityjitter 256 256 512
3956 rotate -180 180 0 0
3957
3958 effect morphed_damage_dissolve
3959 tex 65 65
3960 count 5
3961 type smoke
3962 color 0xffffff 0x9271fb
3963 size 44 44
3964 sizeincrease -16
3965 alpha 156 156 128
3966 airfriction 3
3967 liquidfriction 6
3968 originjitter 22 22 76
3969
3970 effect morphed_damage_dissolve
3971 tex 46 46
3972 count 15
3973 type smoke
3974 color 0xffffff 0x9271fb
3975 size 32 32
3976 sizeincrease -16
3977 alpha 56 56 128
3978 gravity 1
3979 bounce 1.5
3980 airfriction 3
3981 liquidfriction 6
3982 velocityjitter 400 400 0
3983 rotate -180 180 999 -999
3984
3985 // Team / hit minsta effects
3986 effect TE_TEI_G3RED
3987 countabsolute 1
3988 type beam
3989 tex 200 200
3990 color 0xFF0000 0xFF0000
3991 size 4 4
3992 alpha 128 128 256
3993 // experimental
3994 effect TE_TEI_G3RED
3995 trailspacing 8
3996 type static
3997 color 0x200000 0x400000
3998 size 0.3 0.3
3999 sizeincrease 3
4000 tex 46 46
4001 alpha 256 256 512
4002 airfriction -4
4003 //liquidfriction -4
4004 velocityjitter 3 3 3
4005 type smoke
4006
4007 effect TE_TEI_G3RED_HIT
4008 countabsolute 1
4009 type beam
4010 tex 200 200
4011 color 0xFF0000 0xFF0000
4012 size 8 8
4013 alpha 128 128 256
4014 // experimental
4015 effect TE_TEI_G3RED_HIT
4016 trailspacing 20
4017 type static
4018 color 0xFFFFFF 0xFF0011
4019 size 2 2
4020 sizeincrease -2
4021 alpha 256 256 512
4022 airfriction -4
4023 //liquidfriction -4
4024 velocityjitter 2 2 2
4025 type smoke
4026 // rings
4027 effect TE_TEI_G3RED_HIT
4028 trailspacing 40
4029 type static
4030 color 0xFF0000 0xFF0011
4031 size 10 10 
4032 sizeincrease -6
4033 alpha 256 256 512
4034 airfriction -4
4035 //liquidfriction -4
4036 type smoke
4037
4038 effect TE_TEI_G3BLUE
4039 countabsolute 1
4040 type beam
4041 tex 200 200
4042 color 0x0000FF 0x1100FF
4043 size 4 4
4044 alpha 128 128 256
4045 // experimental
4046 effect TE_TEI_G3BLUE
4047 trailspacing 8
4048 type static
4049 color 0x000020 0x000040
4050 size 0.3 0.3
4051 sizeincrease 3
4052 tex 46 46
4053 alpha 256 256 512
4054 airfriction -4
4055 //liquidfriction -4
4056 velocityjitter 3 3 3
4057 type smoke
4058
4059 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT
4060 countabsolute 1
4061 type beam
4062 tex 200 200
4063 color 0x0000FF 0x1100FF
4064 size 8 8
4065 alpha 128 128 256
4066 // experimental
4067 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT
4068 trailspacing 20
4069 type static
4070 color 0xFFFFFF 0x100FF
4071 size 2 2
4072 sizeincrease -2
4073 alpha 256 256 512
4074 airfriction -4
4075 //liquidfriction -4
4076 velocityjitter 2 2 2
4077 type smoke
4078 // rings
4079 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT
4080 trailspacing 40
4081 type static
4082 color 0x0000FF 0x1100FF
4083 size 10 10 
4084 sizeincrease -6
4085 alpha 256 256 512
4086 airfriction -4
4087 //liquidfriction -4
4088 type smoke
4089
4090 // Yellow 
4091 effect TE_TEI_G3YELLOW
4092 countabsolute 1
4093 type beam
4094 tex 200 200
4095 color 0xffff00 0xffff11
4096 size 4 4
4097 alpha 128 128 256
4098 effect TE_TEI_G3YELLOW
4099 trailspacing 8
4100 type static
4101 color 0x202000 0x404000
4102 size 0.3 0.3
4103 sizeincrease 3
4104 tex 46 46
4105 alpha 256 256 512
4106 airfriction -4
4107 velocityjitter 3 3 3
4108 type smoke
4109
4110 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT
4111 countabsolute 1
4112 type beam
4113 tex 200 200
4114 color 0xffff00 0xffff11
4115 size 8 8
4116 alpha 128 128 256
4117 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT
4118 trailspacing 20
4119 type static
4120 color 0xFFFFFF 0xffff10
4121 size 2 2
4122 sizeincrease -2
4123 alpha 256 256 512
4124 airfriction -4
4125 velocityjitter 2 2 2
4126 type smoke
4127 // rings
4128 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT
4129 trailspacing 40
4130 type static
4131 color 0xffff00 0xffff11
4132 size 10 10 
4133 sizeincrease -6
4134 alpha 256 256 512
4135 airfriction -4
4136 //liquidfriction -4
4137 type smoke
4138
4139
4140 // Pink
4141 effect TE_TEI_G3PINK
4142 countabsolute 1
4143 type beam
4144 tex 200 200
4145 color 0xFF00FF 0xFF11FF
4146 size 4 4
4147 alpha 128 128 256
4148 // experimental
4149 effect TE_TEI_G3PINK
4150 trailspacing 8
4151 type static
4152 color 0x200020 0x400040
4153 size 0.3 0.3
4154 sizeincrease 3
4155 tex 46 46
4156 alpha 256 256 512
4157 airfriction -4
4158 //liquidfriction -4
4159 velocityjitter 3 3 3
4160 type smoke
4161
4162 effect TE_TEI_G3PINK_HIT
4163 countabsolute 1
4164 type beam
4165 tex 200 200
4166 color 0xFF00FF 0xFF11FF
4167 size 8 8
4168 alpha 128 128 256
4169 // experimental
4170 effect TE_TEI_G3PINK_HIT
4171 trailspacing 20
4172 type static
4173 color 0xFFFFFF 0xFF10FF
4174 size 2 2
4175 sizeincrease -2
4176 alpha 256 256 512
4177 airfriction -4
4178 //liquidfriction -4
4179 velocityjitter 2 2 2
4180 type smoke
4181 // rings
4182 effect TE_TEI_G3PINK_HIT
4183 trailspacing 40
4184 type static
4185 color 0xFF00FF 0xFF11FF
4186 size 10 10 
4187 sizeincrease -6
4188 alpha 256 256 512
4189 airfriction -4
4190 //liquidfriction -4
4191 type smoke
4192
4193
4194
4195
4196 // cl_gentle impact effect indicating damage
4197 // maintained by particlegibs
4198 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)
4199 // core decal
4200 effect particlegibs_damage_hit
4201 type blood
4202 count 0.5
4203 tex 0 8
4204 size 5 10
4205 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
4206 alpha 256 256 428
4207 gravity 1
4208 bounce -1
4209 airfriction 3
4210 liquidfriction 6
4211 velocityjitter 156 156 212
4212 staincolor 0x808080 0x808080
4213 staintex 16 24
4214 // front blood
4215 effect particlegibs_damage_hit
4216 type blood
4217 count 0.1
4218 tex 24 32
4219 size 10 20
4220 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
4221 sizeincrease -15
4222 alpha 256 256 328
4223 bounce -1
4224 gravity 0.5
4225 airfriction 1
4226 liquidfriction 3
4227 velocityjitter 6 6 30
4228 velocitymultiplier -1
4229 staincolor 0x808080 0x808080
4230 staintex 16 24
4231 // back blood
4232 effect particlegibs_damage_hit
4233 type blood
4234 count 0.1
4235 tex 24 32
4236 size 5 15
4237 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
4238 sizeincrease 10
4239 alpha 256 256 328
4240 bounce -1
4241 gravity 1
4242 airfriction 1
4243 liquidfriction 3
4244 velocityjitter 26 26 112
4245 originjitter 3 3 3
4246 velocitymultiplier 2
4247 staincolor 0x808080 0x808080
4248 staintex 16 24
4249  
4250 // effect for removing player model
4251 // "teleport"
4252  
4253 // cl_gentle deathfx
4254 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)
4255 // small core blood no decals
4256 effect particlegibs_damage_dissolve
4257 type blood
4258 count 32
4259 tex 0 8
4260 size 15 20
4261 color 0x00ffff 0x82ffff
4262 alpha 256 256 328
4263 gravity 1
4264 airfriction 3
4265 liquidfriction 6
4266 originjitter 10 10 25
4267 velocityjitter 256 256 312
4268 staincolor 0x808080 0x808080
4269 staintex 16 24
4270 // core decal
4271 effect particlegibs_damage_dissolve
4272 type blood
4273 count 12
4274 tex 0 8
4275 size 20 40
4276 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
4277 alpha 256 256 528
4278 gravity 2
4279 bounce -1
4280 airfriction 2
4281 liquidfriction 6
4282 originjitter 10 10 25
4283 velocityjitter 356 356 412
4284 staincolor 0x808080 0x808080
4285 staintex 16 24
4286 // front blood
4287 effect particlegibs_damage_dissolve
4288 type blood
4289 count 32
4290 tex 24 32
4291 size 10 20
4292 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
4293 sizeincrease -15
4294 alpha 256 256 328
4295 bounce -1
4296 gravity 0.5
4297 airfriction 1
4298 liquidfriction 3
4299 velocityjitter 56 56 212
4300 originjitter 5 5 10
4301 velocitymultiplier -0.3
4302 staincolor 0x808080 0x808080
4303 staintex 16 24
4304 // back blood
4305 effect particlegibs_damage_dissolve
4306 type blood
4307 count 32
4308 tex 24 32
4309 size 5 15
4310 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
4311 sizeincrease 10
4312 alpha 256 256 328
4313 bounce -1
4314 gravity 1
4315 airfriction 1
4316 liquidfriction 3
4317 velocityjitter 56 56 212
4318 originjitter 5 5 10
4319 velocitymultiplier 0.5
4320 staincolor 0x808080 0x808080
4321 staintex 16 24
4322 // small bits
4323 effect particlegibs_damage_dissolve
4324 type blood
4325 count 75
4326 tex 24 32
4327 size 1 1
4328 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
4329 sizeincrease 10
4330 alpha 256 256 328
4331 gravity 1
4332 airfriction 1.5
4333 liquidfriction 3
4334 originjitter 10 10 25
4335 velocityjitter 656 656 912
4336 staincolor 0x808080 0x808080
4337 staintex 16 24
4338
4339 // fire effect which expands then slows
4340 effect onslaught_generator_gib_explode
4341 notunderwater
4342 count 17
4343 type static
4344 tex 48 55
4345 color 0x8f0d00 0xff5a00
4346 size 20 26
4347 sizeincrease 45
4348 alpha 128 256 356
4349 bounce 1.5
4350 airfriction 5
4351 liquidfriction 8
4352 originjitter 8 8 8
4353 velocityjitter 286 286 286
4354
4355 // smoke
4356 effect onslaught_generator_gib_explode
4357 type alphastatic
4358 notunderwater
4359 tex 0 8
4360 count 6
4361 size 1 10
4362 sizeincrease 90
4363 gravity -0.3
4364 alpha 200 500 600
4365 velocityjitter 244 244 244
4366 airfriction 5
4367 color 0x000000 0x111111
4368 bounce 2
4369
4370 // underwater bubbles
4371 effect onslaught_generator_gib_explode
4372 underwater
4373 count 16
4374 type bubble
4375 tex 62 62
4376 color 0x404040 0x808080
4377 size 3 3
4378 alpha 128 256 64
4379 gravity -0.125
4380 bounce 1.5
4381 liquidfriction 0.25
4382 originjitter 16 16 16
4383 velocityjitter 96 96 96
4384
4385 // fire effect which expands then slows
4386 effect onslaught_generator_gib_flame
4387 notunderwater
4388 count 15
4389 type static
4390 tex 48 55
4391 color 0x8f0d00 0xff5a00
4392 size 5 10
4393 sizeincrease 25
4394 alpha 128 256 356
4395 gravity -0.5
4396 airfriction 5
4397 liquidfriction 8
4398 originjitter 3 3 3
4399 velocityjitter 86 86 86
4400 // smoke
4401 effect onslaught_generator_gib_flame
4402 type alphastatic
4403 notunderwater
4404 tex 0 8
4405 count 1
4406 size 10 20
4407 sizeincrease 30
4408 gravity -0.8
4409 alpha 200 500 600
4410 velocityjitter 44 44 44
4411 airfriction 5
4412 color 0x000000 0x111111
4413 bounce 2
4414
4415 // underwater bubbles
4416 effect onslaught_generator_gib_flame
4417 underwater
4418 count 16
4419 type bubble
4420 tex 62 62
4421 color 0x404040 0x808080
4422 size 3 3
4423 alpha 128 256 64
4424 gravity -0.125
4425 bounce 1.5
4426 liquidfriction 0.25
4427 originjitter 16 16 16
4428 velocityjitter 96 96 96
4429
4430
4431 // used nowhere in code
4432 effect firemine
4433 trailspacing 2
4434 count 0.5
4435 type smoke
4436 tex 48 55
4437 color 0x8f0d00 0xff5a00
4438 size 1 1
4439 sizeincrease 5
4440 gravity -0.06
4441 alpha 50 256 250
4442 bounce 1.5
4443 velocityjitter 10 10 2
4444 airfriction 1.2
4445 //slowfire
4446 effect firemine
4447 trailspacing 2
4448 count 0.5
4449 type smoke
4450 tex 48 55
4451 color 0x8f0d00 0xff5a00
4452 size 1 1
4453 sizeincrease 5
4454 gravity -0.06
4455 alpha 50 256 200
4456 bounce 1.5
4457 velocityjitter 10 10 10
4458 airfriction 1.2
4459 // very slow and small fire
4460 effect firemine
4461 trailspacing 4
4462 count 0.5
4463 type smoke
4464 tex 48 55
4465 color 0x8f0d00 0xff5a00
4466 size 1 1
4467 sizeincrease 2
4468 gravity -0.06
4469 alpha 50 256 200
4470 bounce 1.5
4471 velocityjitter 8 8 8
4472 airfriction 0.3
4473 //decreasing fire
4474 effect firemine
4475 trailspacing 4
4476 count 0.5
4477 type smoke
4478 tex 48 55
4479 color 0x8f0d00 0xff5a00
4480 size 5 7
4481 sizeincrease -3
4482 gravity -0.06
4483 alpha 50 256 200
4484 bounce 1.5
4485 velocityjitter 3 3 3
4486 airfriction 0.3
4487 //smoke
4488 effect firemine
4489 trailspacing 8
4490 count 0.5
4491 type alphastatic
4492 tex 0 8
4493 size 1 4
4494 sizeincrease 1
4495 color 0x000000 0x111111
4496 alpha 256 256 90
4497 //gravity -0.2
4498 originjitter 2 2 2
4499 velocityoffset 0 0 3
4500 airfriction 1
4501 //fastfire
4502 effect firemine
4503 trailspacing 1
4504 count 0.5
4505 type smoke
4506 tex 48 55
4507 color 0x8f0d00 0xff5a00
4508 size 12 12
4509 sizeincrease 0
4510 gravity 0
4511 alpha 50 256 1600
4512 bounce 1.5
4513 velocityjitter 0 0 0
4514 airfriction 1.2
4515 // light only
4516 effect firemine
4517 trailspacing 16
4518 lightradius 50
4519 lightradiusfade 50000
4520 lightcolor 2.7 2.7 0.6
4521
4522 // used nowhere in code
4523 effect fireball
4524 trailspacing 2
4525 count 0.5
4526 type smoke
4527 tex 48 55
4528 color 0x8f0d00 0xff5a00
4529 size 5 5
4530 sizeincrease 20
4531 gravity -0.06
4532 alpha 50 256 250
4533 bounce 1.5
4534 velocityjitter 40 40 11
4535 airfriction 1.2
4536 //slowfire
4537 effect fireball
4538 trailspacing 2
4539 count 0.5
4540 type smoke
4541 tex 48 55
4542 color 0x8f0d00 0xff5a00
4543 size 5 5
4544 sizeincrease 20
4545 gravity -0.06
4546 alpha 50 256 200
4547 bounce 1.5
4548 velocityjitter 40 40 40
4549 airfriction 1.2
4550 // very slow and small fire
4551 effect fireball
4552 trailspacing 4
4553 count 0.5
4554 type smoke
4555 tex 48 55
4556 color 0x8f0d00 0xff5a00
4557 size 5 5
4558 sizeincrease 10
4559 gravity -0.06
4560 alpha 50 256 200
4561 bounce 1.5
4562 velocityjitter 30 30 30
4563 airfriction 0.3
4564 //decreasing fire
4565 effect fireball
4566 trailspacing 4
4567 count 0.5
4568 type smoke
4569 tex 48 55
4570 color 0x8f0d00 0xff5a00
4571 size 20 30
4572 sizeincrease -10
4573 gravity -0.06
4574 alpha 50 256 200
4575 bounce 1.5
4576 velocityjitter 10 10 10
4577 airfriction 0.3
4578 //smoke
4579 effect fireball
4580 trailspacing 8
4581 count 0.5
4582 type alphastatic
4583 tex 0 8
4584 size 5 15
4585 sizeincrease 7
4586 color 0x000000 0x111111
4587 alpha 256 256 90
4588 //gravity -0.2
4589 originjitter 10 10 10
4590 velocityoffset 0 0 10
4591 airfriction 1
4592 //fastfire
4593 effect fireball
4594 trailspacing 1
4595 count 0.5
4596 type smoke
4597 tex 48 55
4598 color 0x8f0d00 0xff5a00
4599 size 48 48
4600 sizeincrease 0
4601 gravity 0
4602 alpha 50 256 1600
4603 bounce 1.5
4604 velocityjitter 0 0 0
4605 airfriction 1.2
4606 // light only
4607 effect fireball
4608 trailspacing 16
4609 lightradius 300
4610 lightradiusfade 3000
4611 lightcolor 2.7 2.7 0.6
4612
4613 // fireball
4614 effect fireball_laser
4615 count 10
4616 type spark
4617 color 0x800000 0xFF8020
4618 alpha 192 256 2560
4619 size 1 1
4620 velocityjitter 1 1 1
4621 velocitymultiplier 10
4622 stretchfactor 0.7
4623
4624 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)
4625 // decal
4626 // used nowhere in code
4627 effect fireball_explode
4628 countabsolute 1
4629 type decal
4630 tex 8 16
4631 size 72 72
4632 alpha 256 256 0
4633 originjitter 56 56 56
4634 lightradius 500
4635 lightradiusfade 500
4636 lightcolor 4 2 0.5
4637 // flare effect
4638 effect fireball_explode
4639 countabsolute 1
4640 type static
4641 tex 35 37
4642 color 0x404040 0x404040
4643 size 72 72
4644 alpha 192 192 64
4645 // fire effect
4646 effect fireball_explode
4647 notunderwater
4648 count 128
4649 type static
4650 tex 48 55
4651 color 0x902010 0xFFD080
4652 size 16 16
4653 alpha 128 128 256
4654 bounce 1.5
4655 airfriction 4
4656 liquidfriction 4
4657 originjitter 8 8 8
4658 velocityjitter 512 512 512
4659 // underwater bubbles
4660 effect fireball_explode
4661 underwater
4662 count 32
4663 type bubble
4664 tex 62 62
4665 color 0x404040 0x808080
4666 size 3 3
4667 alpha 128 256 64
4668 gravity -0.125
4669 bounce 1.5
4670 liquidfriction 0.25
4671 originjitter 16 16 16
4672 velocityjitter 144 144 144
4673 // bouncing sparks
4674 effect fireball_explode
4675 notunderwater
4676 count 64
4677 type spark
4678 color 0x903010 0xFFD030
4679 size 2 2
4680 alpha 256 256 384
4681 gravity 1
4682 airfriction 0.2
4683 bounce 1.5
4684 liquidfriction 0.8
4685 velocityoffset 0 0 80
4686 velocityjitter 384 384 384
4687
4688 effect fireball_muzzleflash
4689 count 2
4690 type smoke
4691 color 0x202020 0x404040
4692 tex 0 8
4693 size 5 5
4694 alpha 256 256 512
4695 originjitter 1.5 1.5 1.5
4696 velocityjitter 6 6 6
4697 velocitymultiplier 0.01
4698 lightradius 200
4699 lightradiusfade 2000
4700 lightcolor 2 1.5 0.2
4701 effect fireball_muzzleflash
4702 count 15
4703 type spark
4704 tex 40 40
4705 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
4706 size 3 3
4707 alpha 0 128 1024
4708 originjitter 1 1 1
4709 velocityjitter 300 300 300
4710 velocitymultiplier 0.5
4711 airfriction 12
4712
4713 effect fireball_preattack_muzzleflash
4714 count 2
4715 type smoke
4716 color 0x202020 0x404040
4717 tex 0 8
4718 size 5 5
4719 alpha 256 256 512
4720 originjitter 1.5 1.5 1.5
4721 velocityjitter 6 6 6
4722 velocitymultiplier 0.01
4723 lightradius 200
4724 lightradiusfade 2000
4725 lightcolor 2 1.5 0.2
4726 effect fireball_preattack_muzzleflash
4727 count 15
4728 type spark
4729 tex 40 40
4730 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
4731 size 3 3
4732 alpha 0 128 1024
4733 originjitter 1 1 1
4734 velocityjitter 300 300 300
4735 velocitymultiplier 0.5
4736 airfriction 12
4737
4738 effect fireball_bfgdamage
4739 count 2
4740 type smoke
4741 color 0x202020 0x404040
4742 tex 0 8
4743 size 5 5
4744 alpha 256 256 512
4745 originjitter 1.5 1.5 1.5
4746 velocityjitter 6 6 6
4747 velocitymultiplier 0.01
4748 lightradius 200
4749 lightradiusfade 2000
4750 lightcolor 2 1.5 0.2
4751 effect fireball_bfgdamage
4752 count 15
4753 type spark
4754 tex 40 40
4755 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
4756 size 3 3
4757 alpha 0 128 1024
4758 originjitter 1 1 1
4759 velocityjitter 300 300 300
4760 velocitymultiplier 0.5
4761 airfriction 12
4762
4763 //EF_FLAME
4764 //fire
4765 // used nowhere in code
4766 effect EF_FLAME
4767 //notunderwater
4768 count 100
4769 type smoke
4770 tex 48 55
4771 size 5 21
4772 alpha 200 356 512
4773 gravity -0.5
4774 color 0x8f0d00 0xff5a00
4775 bounce 2
4776 sizeincrease -1
4777 originoffset 0 0 10
4778 originjitter 12 12 34
4779 velocityjitter 22 22 50
4780 // smoke
4781 effect EF_FLAME
4782 type alphastatic
4783 count 50
4784 tex 0 8
4785 size 11 15
4786 sizeincrease 6
4787 alpha 200 256 200
4788 color 0x000000 0x111111
4789 gravity -0.3
4790 originoffset 0 0 10
4791 originjitter 12 12 34
4792 velocityjitter 11 11 50
4793 bounce 2
4794 effect EF_FLAME
4795 count 0.5
4796 lightradius 200
4797 lightradiusfade 10000
4798 lightcolor 0.9 0.9 0.2
4799
4800 // rifle bullet trail (somewhat like a tracer)
4801 // used in qcsrc/server/w_common.qc:                            zcurveparticles_from_tracetoss(particleeffectnum("tr_bullet"), self.origin, trace_endpos, self.velocity)
4802 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("tr_bullet"), from, to)
4803 effect tr_rifle
4804 trailspacing 128
4805 type spark
4806 color 0x800000 0xFF8020
4807 alpha 256 256 2560
4808 size 1.5 1.5
4809 stretchfactor 1
4810 velocitymultiplier 0.7
4811 effect tr_rifle
4812 notunderwater
4813 tex 0 8
4814 trailspacing 8
4815 type static
4816 color 0x202020 0x404040
4817 size 4 4
4818 sizeincrease 0.4
4819 alpha 256 256 256
4820 airfriction -4
4821 velocityjitter 4 4 4
4822 type smoke
4823 effect tr_rifle
4824 underwater
4825 trailspacing 32
4826 type bubble
4827 tex 62 62
4828 color 0x404040 0x808080
4829 size 2 2
4830 alpha 256 256 128
4831 gravity -0.125
4832 bounce 1.5
4833 liquidfriction 4
4834 velocityjitter 16 16 16
4835
4836 // rocket guiding start
4837 // underwater bubbles
4838 effect rocket_guide
4839 underwater
4840 count 2
4841 type bubble
4842 tex 62 62
4843 color 0x404040 0x808080
4844 size 1.5 1.5
4845 alpha 128 256 64
4846 gravity -0.125
4847 bounce 1.5
4848 liquidfriction 0.25
4849 originjitter 8 8 8
4850 velocityjitter 48 48 48
4851 velocitymultiplier -0.1
4852 // bouncing sparks
4853 effect rocket_guide
4854 notunderwater
4855 count 8
4856 type spark
4857 color 0x903010 0xFFD030
4858 size 0.3 0.7
4859 tex 40 40
4860 alpha 256 256 984
4861 gravity 1
4862 airfriction 0.2
4863 bounce 1.5
4864 liquidfriction 0.8
4865 velocityoffset 0 0 80
4866 velocityjitter 156 156 156
4867 velocitymultiplier -0.3
4868 stretchfactor 0.4
4869 effect rocket_guide
4870 countabsolute 1
4871 type smoke
4872 tex 65 65
4873 color 0x903010 0xFFD030
4874 size 10 10
4875 sizeincrease 300
4876 alpha 100 100 500
4877
4878
4879 // gauntlet laser
4880 // based off morphed's cl_gentle
4881 // used in qcsrc/server/w_laser.qc
4882 effect laser_gauntlet
4883 count 3
4884 type spark
4885 color 0xb44215 0x880000
4886 tex 43 43
4887 size 7 10
4888 alpha 128 512 6280
4889 airfriction 10
4890 originjitter 2 2 2
4891 velocityjitter 150 150 150
4892 velocitymultiplier 0.2
4893 sizeincrease -100
4894 stretchfactor 2.3
4895 rotate -180 180 4000 -4000
4896
4897 effect laser_gauntlet
4898 count 6
4899 type spark
4900 color 0xff4200 0xff0000
4901 tex 8 15
4902 size 7 9
4903 alpha 256 512 6280
4904 airfriction 12
4905 originjitter 2 2 2
4906 velocityjitter 100 100 100
4907 velocitymultiplier 0.2
4908 sizeincrease -100
4909 stretchfactor 2
4910
4911
4912 // muzzle flash
4913 effect laser_gauntletmuzzleflash
4914 // glow and light
4915 countabsolute 1
4916 type smoke
4917 color 0x220000 0x880000
4918 tex 65 65
4919 size 10 15
4920 alpha 256 512 6280
4921 airfriction 10
4922 sizeincrease -100
4923 stretchfactor 2
4924 lightradius 150
4925 lightradiusfade 500
4926 lightcolor 3 0.1 0.1
4927 // electricity
4928 effect laser_gauntletmuzzleflash
4929 count 3
4930 type spark
4931 color 0xb44215 0x880000
4932 tex 43 43
4933 size 7 10
4934 alpha 128 512 6280
4935 airfriction 10
4936 originjitter 2 2 2
4937 velocityjitter 150 150 150
4938 velocitymultiplier 0.2
4939 sizeincrease -100
4940 stretchfactor 2.3
4941 rotate -180 180 4000 -4000
4942
4943
4944 // fire
4945 effect laser_gauntletmuzzleflash
4946 count 6
4947 type spark
4948 color 0xff4200 0xff0000
4949 tex 8 15
4950 size 7 9
4951 alpha 256 512 6280
4952 airfriction 12
4953 originjitter 2 2 2
4954 velocityjitter 100 100 100
4955 velocitymultiplier 0.2
4956 sizeincrease -100
4957 stretchfactor 2
4958
4959 //torch flame, spawn it as fast as you can  20 times per second or more, supports direction but not required
4960 //fast fire
4961 // used nowhere in code, meant for maps
4962 effect torchflame
4963 count 3
4964 type smoke
4965 tex 48 55
4966 color 0x8f0d00 0xff5a00
4967 size 5 5
4968 sizeincrease 20
4969  gravity -0.06
4970 alpha 50 256 250
4971 velocityjitter 40 40 11
4972 velocitymultiplier 30
4973 airfriction 1.2
4974 //slowfire
4975 effect torchflame
4976 count 2.5
4977 type smoke
4978 tex 48 55
4979 color 0x8f0d00 0xff5a00
4980 size 5 5
4981 sizeincrease 20
4982  gravity -0.06
4983 alpha 50 256 200
4984 velocityjitter 40 40 40
4985 velocitymultiplier 20
4986 airfriction 1.2
4987 // very slow and small fire
4988 effect torchflame
4989 count 1.5
4990 type smoke
4991 tex 48 55
4992 color 0x8f0d00 0xff5a00
4993 size 5 5
4994 sizeincrease 10
4995  gravity -0.06
4996 alpha 50 256 200
4997 velocityjitter 30 30 30
4998 velocitymultiplier 10
4999 airfriction 0.3
5000 //decreasing fire
5001 effect torchflame
5002 count 2
5003 type smoke
5004 tex 48 55
5005 color 0x8f0d00 0xff5a00
5006 size 20 30
5007 sizeincrease -10
5008  gravity -0.06
5009 alpha 50 256 200
5010 velocityjitter 10 10 10
5011 velocitymultiplier 15
5012 airfriction 0.3
5013 //smoke
5014 effect torchflame
5015 count 0.5
5016 type alphastatic
5017 tex 0 8
5018 size 5 15
5019 sizeincrease 7
5020 color 0x000000 0x111111
5021 alpha 256 256 90
5022 //gravity -0.2
5023 originjitter 10 10 10
5024 velocitymultiplier 20
5025 velocityoffset 0 0 10
5026 airfriction 1
5027
5028 //happy death fx for cl_gentle
5029 effect happy_damage_dissolve
5030 tex 69 69
5031 count 15
5032 type alphastatic
5033 color 0x00FFFF 0xFF00FF
5034 size 32 32
5035 sizeincrease -10
5036 alpha 256 256 228
5037 gravity -0.4
5038 bounce 1.5
5039 airfriction 3
5040 liquidfriction 6
5041 velocityjitter 312 312 312
5042 effect happy_damage_dissolve
5043 tex 69 69
5044 count 15
5045 type alphastatic
5046 color 0xFF00FF 0xFFFF00
5047 size 32 32
5048 sizeincrease -10
5049 alpha 256 256 228
5050 gravity -0.4
5051 bounce 1.5
5052 airfriction 3
5053 liquidfriction 6
5054 velocityjitter 312 312 312
5055 effect happy_damage_dissolve
5056 tex 69 69
5057 count 15
5058 type alphastatic
5059 color 0xFFFF00 0x00FFFF
5060 size 32 32
5061 sizeincrease -10
5062 alpha 256 256 228
5063 gravity -0.4
5064 bounce 1.5
5065 airfriction 3
5066 liquidfriction 6
5067 velocityjitter 312 312 312
5068
5069
5070 //happy damage fx for cl_gentle
5071 effect happy_damage_hit
5072 tex 69 69
5073 count 0.1
5074 type alphastatic
5075 color 0x00FFFF 0xFF00FF
5076 size 26 26
5077 sizeincrease -28
5078 alpha 128 128 192
5079 gravity -0.4
5080 bounce 1.5
5081 airfriction 5
5082 liquidfriction 10
5083 velocityjitter 156 156 156
5084 effect happy_damage_hit
5085 tex 69 69
5086 count 0.1
5087 type alphastatic
5088 color 0xFF00FF 0xFFFF00
5089 size 26 26
5090 sizeincrease -28
5091 alpha 128 128 192
5092 gravity -0.4
5093 bounce 1.5
5094 airfriction 5
5095 liquidfriction 10
5096 velocityjitter 156 156 156
5097 effect happy_damage_hit
5098 tex 69 69
5099 count 0.1
5100 type alphastatic
5101 color 0xFFFF00 0x00FFFF
5102 size 26 26
5103 sizeincrease -28
5104 alpha 128 128 192
5105 gravity -0.4
5106 bounce 1.5
5107 airfriction 5
5108 liquidfriction 10
5109 velocityjitter 156 156 156
5110
5111
5112
5113 // used in qcsrc/server/w_electro.qc:   pointparticles(particleeffectnum("electro_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
5114 // used in qcsrc/server/w_electro.qc:   pointparticles(particleeffectnum("electro_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
5115 effect electro_lightning
5116 countabsolute 1
5117 type decal
5118 tex 59 59
5119 size 16 16
5120 alpha 256 256 0
5121 originjitter 2 2 2
5122 lightradius 50
5123 lightradiusfade 500
5124 lightcolor 3.125 4.375 10
5125 effect electro_lightning
5126 count 300
5127 type spark
5128 // color 0x501860 0x501860 // 0x202020 0x404040
5129 color 0x2030FF 0x80C0FF
5130 tex 65 65
5131 size 6 6
5132 alpha 100 206 1724
5133 originjitter 1.5 1.5 1.5
5134 velocityjitter 6 6 6
5135 sizeincrease 10
5136 velocitymultiplier 2000
5137 effect electro_lightning
5138 count 30
5139 type spark
5140 tex 8 15
5141 color 0xDDFDFF 0xFDFDFF
5142 size 2 5
5143 alpha 110 170 1500
5144 originjitter 1 1 1
5145 velocityjitter 150 150 150
5146 velocitymultiplier 0.5
5147 airfriction 2
5148 stretchfactor 1.5
5149 effect electro_lightning
5150 count 50
5151 type spark
5152 tex 41 41
5153 color 0xFDFDFF 0xF9FDFF
5154 size 2 3
5155 alpha 110 170 1500
5156 originjitter 1 1 1
5157 velocityjitter 350 350 350
5158 velocitymultiplier 2.5
5159 airfriction 8
5160 gravity 1.3
5161 stretchfactor 0.1
5162
5163 // used in qcsrc/server/w_gauntlet.qc:  pointparticles(particleeffectnum("electro_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
5164 effect gauntlet_lightning
5165 count 300
5166 type spark
5167 color 0x280000 0x280000 // 0x202020 0x404040
5168 tex 65 65
5169 size 3 3
5170 alpha 256 256 1024
5171 originjitter 1.5 1.5 1.5
5172 velocityjitter 6 6 6
5173 sizeincrease 15
5174 velocitymultiplier 2000
5175 effect gauntlet_lightning
5176 count 30
5177 type spark
5178 tex 8 15
5179 color 0xDD0000 0xFD0000
5180 size 2 5
5181 alpha 110 228 1024
5182 originjitter 1 1 1
5183 velocityjitter 150 150 150
5184 velocitymultiplier 0.5
5185 airfriction 2
5186 stretchfactor 1.5
5187 effect gauntlet_lightning
5188 count 50
5189 type spark
5190 tex 41 41
5191 color 0xFD0000 0xF90000
5192 size 2 3
5193 alpha 110 228 600
5194 originjitter 1 1 1
5195 velocityjitter 350 350 350
5196 velocitymultiplier 2.5
5197 airfriction 8
5198 gravity 1.3
5199 stretchfactor 0.1
5200
5201
5202 // crylink joinexplode effect
5203 // decal
5204 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("crylink_joinexplode"), org2, '0 0 0', 1)
5205 effect crylink_joinexplode
5206 countabsolute 1
5207 type decal
5208 tex 47 47
5209 size 24 24
5210 alpha 256 256 0
5211 originjitter 12 12 12
5212 //lightradius 200
5213 //lightradiusfade 800
5214 //lightcolor 3.2 0.4 4
5215 // purple flare effect
5216 effect crylink_joinexplode
5217 countabsolute 1
5218 type static
5219 tex 39 39
5220 color 0x504060 0x504060
5221 size 24 24
5222 alpha 256 256 512
5223 // purple sparks
5224 effect crylink_joinexplode
5225 count 40
5226 type spark
5227 tex 41 41
5228 color 0xA040C0 0xA040C0
5229 bounce 2
5230 size 6 6
5231 alpha 256 256 1024
5232 velocityjitter 512 512 512
5233 // purple splash
5234 effect crylink_joinexplode
5235 count 1.5
5236 type static
5237 color 0xE070FF 0xE070FF
5238 size 16 16
5239 alpha 256 256 512
5240 velocityjitter 32 32 32
5241 // purple splash
5242 effect crylink_joinexplode
5243 count 3
5244 type static
5245 color 0xE070FF 0xE070FF
5246 size 16 16
5247 alpha 256 256 1024
5248 velocityjitter 256 256 256
5249
5250 //sparks for keepaway ball touch
5251 // used nowhere in code
5252 effect kaball_sparks
5253 count 35
5254 type spark
5255 tex 40 40
5256 color 0xa9cacf 0x0054ff
5257 size 1 3
5258 alpha 0 256 556
5259 gravity 1
5260 bounce 1.5
5261 originjitter 1 1 1
5262 velocityjitter 300 300 300
5263 velocitymultiplier 0.5
5264 airfriction 3
5265
5266
5267 // weak rifle bullet trail (somewhat like a tracer)
5268 // used in qcsrc/server/w_common.qc:                            zcurveparticles_from_tracetoss(particleeffectnum("tr_bullet"), self.origin, trace_endpos, self.velocity)
5269 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("tr_bullet"), from, to)
5270 effect tr_rifle_weak
5271 trailspacing 128
5272 type spark
5273 color 0x800000 0xFF8020
5274 alpha 256 256 2560
5275 size 1.5 1.5
5276 stretchfactor 1
5277 velocitymultiplier 0.7
5278 effect tr_rifle_weak
5279 notunderwater
5280 tex 0 8
5281 trailspacing 48
5282 type static
5283 color 0x202020 0x404040
5284 size 4 4
5285 sizeincrease 0.4
5286 alpha 256 256 256
5287 airfriction -4
5288 velocityjitter 4 4 4
5289 type smoke
5290 effect tr_rifle_weak
5291 underwater
5292 trailspacing 192
5293 type bubble
5294 tex 62 62
5295 color 0x404040 0x808080
5296 size 2 2
5297 alpha 256 256 128
5298 gravity -0.125
5299 bounce 1.5
5300 liquidfriction 4
5301 velocityjitter 16 16 16
5302
5303 // red smoke emiter
5304 // used nowhere in code
5305 effect red_smoke
5306 count 2
5307 type smoke
5308 tex 0 8
5309 color 0xff8866 0x331100
5310 size 60 120
5311 sizeincrease 0
5312 alpha 32 64 32
5313 gravity -0.007
5314 originjitter 0 0 0
5315 velocityjitter 0 0 0
5316 velocitymultiplier 5
5317 airfriction -1
5318 rotate 0 360 -30 30
5319
5320 // pipe smoke emiter
5321 // used nowhere in code
5322 effect pipe_smoke
5323 count 2
5324 type smoke
5325 tex 0 8
5326 color 0x999999 0x555555
5327 size 5 10
5328 sizeincrease 35
5329 alpha 32 64 48
5330 gravity -0.015
5331 originjitter 0 0 0
5332 velocityjitter 0 0 5
5333 velocitymultiplier 15
5334 airfriction -1
5335 rotate 0 360 -180 180
5336
5337 // seeker missile trail
5338 effect TR_SEEKER
5339 trailspacing 10
5340 type smoke
5341 notunderwater
5342 color 0x000000 0x666666
5343 tex 0 8
5344 size 2 2
5345 bounce 1
5346 sizeincrease 11
5347 alpha 200 300 200
5348 lightradius 100
5349 lighttime 0
5350 lightcolor 6 3 1
5351 originjitter 2 2 2
5352 velocityjitter 3 3 3
5353 velocitymultiplier -0.02
5354 rotate -180 180 -30 30
5355 //gravity -0.11
5356 // fire
5357 effect TR_SEEKER
5358 trailspacing 4
5359 type static
5360 color 0xffdf72 0x811200
5361 tex 48 55
5362 size 5 5
5363 sizeincrease -30
5364 alpha 100 144 588
5365 airfriction 8
5366 velocityjitter 32 32 32
5367 velocitymultiplier -1.5
5368 // bubbles
5369 effect TR_SEEKER
5370 type bubble
5371 underwater
5372 trailspacing 16
5373 tex 62 62
5374 size 1 2
5375 alpha 256 256 256
5376 gravity -0.125
5377 bounce 1.5
5378 liquidfriction 4
5379 velocityjitter 16 16 16
5380 velocitymultiplier -0.31
5381 rotate 0 0 0 0
5382 // sparks
5383 effect TR_SEEKER
5384 notunderwater
5385 trailspacing 20
5386 type spark
5387 tex 40 40
5388 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
5389 size 0.5 0.5
5390 alpha 444 512 1866
5391 stretchfactor 0.3
5392 //gravity 1
5393 bounce 1
5394 //velocityoffset 0 0 15
5395 airfriction 5
5396 originjitter 1 1 1
5397 velocityjitter 100 100 100
5398 velocitymultiplier -0.31
5399
5400 // --------------- vehicles
5401
5402 effect spiderbot_minigun_trail
5403 notunderwater
5404 trailspacing 10
5405 type smoke
5406 color 0xd0d0a0 0xffffff
5407 tex 0 8
5408 size 1 2
5409 alpha 20 50 100
5410 sizeincrease 2
5411 velocityjitter 5 5 5
5412 gravity -0.03
5413 airfriction 1
5414
5415 effect spiderbot_minigun_muzzleflash
5416 count 3
5417 type spark
5418 color 0xff9c00 0xff8400
5419 tex 48 55
5420 size 10 15
5421 alpha 256 512 6280
5422 airfriction 10
5423 originjitter 2 2 2
5424 velocityjitter 150 150 150
5425 velocitymultiplier 0.35
5426 sizeincrease -100
5427 stretchfactor 1.3
5428 rotate -180 180 4000 -4000
5429 // fire
5430 effect spiderbot_minigun_muzzleflash
5431 count 6
5432 type spark
5433 color 0xff9c00 0xff8400
5434 tex 8 15
5435 size 5 7
5436 alpha 256 512 6280
5437 airfriction 12
5438 originjitter 2 2 2
5439 velocityjitter 200 200 200
5440 velocitymultiplier 0.2
5441 sizeincrease -10
5442 stretchfactor 0.8
5443 effect spiderbot_minigun_muzzleflash
5444 countabsolute 2
5445 type static
5446 tex 48 55
5447 color 0xff9c00 0xff8400
5448 size 32 32
5449 alpha 256 512 6680
5450 sizeincrease -100
5451 stretchfactor 0.1
5452 rotate -180 180 4000 -4000
5453 lightradius 120
5454 lightradiusfade 8000
5455 lightcolor 3 3 0
5456
5457 effect spiderbot_minigun_impact
5458 countabsolute 1
5459 type static
5460 tex 65 65
5461 color 0xff9c00 0xf6ff00
5462 size 52 52
5463 alpha 50 100 1680
5464 sizeincrease -100
5465 stretchfactor 0.1
5466 rotate -180 180 4000 -4000
5467 // fire
5468 effect spiderbot_minigun_impact
5469 count 7
5470 type spark
5471 color 0xff9c00 0xff8400
5472 tex 48 55
5473 size 9 15
5474 alpha 256 512 6280
5475 airfriction 10
5476 originjitter 2 2 2
5477 velocityjitter 250 250 150
5478 velocitymultiplier 0.2
5479 sizeincrease 100
5480 stretchfactor 3
5481 airfriction 6
5482 rotate -180 180 4000 -4000
5483 // smoke 
5484 effect spiderbot_minigun_impact
5485 count 6
5486 type smoke
5487 color 0xd0d0a0 0xffffff
5488 tex 0 8
5489 size 10 20
5490 alpha 50 50 190
5491 sizeincrease 80
5492 velocityjitter 100 100 250
5493 velocitymultiplier 0.49
5494 gravity 1.3
5495 airfriction 10
5496 rotate -180 180 0 0
5497 // smoke 2
5498 effect spiderbot_minigun_impact
5499 count 7
5500 type spark
5501 color 0xd0d0a0 0xffffff
5502 tex 0 8
5503 size 15 19
5504 alpha 25 51 128
5505 airfriction 6
5506 originjitter 2 2 2
5507 velocityjitter 250 250 150
5508 velocitymultiplier 0.2
5509 sizeincrease 100
5510 stretchfactor 7.6
5511 // derbis
5512 effect spiderbot_minigun_impact
5513 notunderwater
5514 count 3
5515 type alphastatic
5516 tex 66 68
5517 color 0x99977D 0xFFFFFF
5518 size 6 8
5519 alpha 644 756 1484
5520 gravity 1.1
5521 airfriction 0.4
5522 sizeincrease -10
5523 velocitymultiplier 0.15
5524 originjitter 16 16 16
5525 velocityjitter 124 124 224
5526 rotate -180 180 -1000 1000
5527 // decal
5528 effect spiderbot_minigun_impact
5529 countabsolute 1
5530 type decal
5531 tex 56 59
5532 size 20 25
5533 alpha 256 256 0
5534 originjitter 16 16 16
5535 rotate -180 180 0 0
5536
5537 effect spiderbot_rocket_explode
5538 countabsolute 1
5539 type decal
5540 tex 8 16
5541 size 72 72
5542 alpha 256 256 0
5543 originjitter 23 23 23
5544 lightradius 300
5545 lightradiusfade 1750
5546 lightcolor 8 4 0
5547 // shockwave
5548 effect spiderbot_rocket_explode
5549 countabsolute 1
5550 type static
5551 tex 33 33 
5552 size 22 22
5553 alpha 56 56 230
5554 color 0x8f0d00 0xff5a00
5555 sizeincrease 2400
5556 // glow
5557 effect spiderbot_rocket_explode
5558 countabsolute 1
5559 type static
5560 tex 64 64
5561 size 120 120
5562 alpha 156 156 830
5563 color 0x8f0d00 0xff5a00
5564 sizeincrease 240
5565 // fire effect
5566 effect spiderbot_rocket_explode
5567 notunderwater
5568 count 32
5569 type static
5570 tex 48 55
5571 color 0x8f0d00 0xff5a00
5572 size 12 21
5573 sizeincrease 495
5574 alpha 200 256 812
5575 airfriction 8
5576 liquidfriction 8
5577 originjitter 100 100 100
5578 velocityjitter 512 512 512
5579 rotate -180 180 -50 50
5580 // fire effect 2
5581 effect spiderbot_rocket_explode
5582 notunderwater
5583 count 16
5584 type spark
5585 tex 48 55
5586 color 0x8f0d00 0xff5a00
5587 size 3 3
5588 sizeincrease 120
5589 alpha 200 256 912
5590 airfriction -2
5591 liquidfriction 8
5592 velocityjitter 412 412 412
5593 rotate -180 180 -150 150
5594 stretchfactor 10
5595 // fire rays
5596 effect spiderbot_rocket_explode
5597 notunderwater
5598 count 10
5599 type spark
5600 tex 48 55
5601 color 0x8f0d00 0xff5a00
5602 size 13 54
5603 sizeincrease 120
5604 alpha 200 256 1600
5605 airfriction -3
5606 liquidfriction 8
5607 originjitter 40 40 40
5608 velocityjitter 712 712 712
5609 stretchfactor 10
5610 // smoke
5611 effect spiderbot_rocket_explode
5612 type alphastatic
5613 notunderwater
5614 tex 0 8
5615 count 10
5616 size 10 15
5617 sizeincrease 280
5618 alpha 300 650 756
5619 originjitter 100 100 100
5620 velocityjitter 200 200 200
5621 airfriction 3
5622 color 0x4F4B46 0x000000
5623 rotate -180 180 -20 20
5624 // smoke2
5625 effect spiderbot_rocket_explode
5626 type alphastatic
5627 notunderwater
5628 tex 0 8
5629 count 3
5630 size 100 150
5631 sizeincrease 30
5632 alpha 300 650 556
5633 originjitter 10 10 10
5634 velocityjitter 200 200 200
5635 airfriction 2
5636 gravity -0.5
5637 color 0x4F4B46 0x000000
5638 rotate -180 180 -20 20
5639 // underwater bubbles
5640 effect spiderbot_rocket_explode
5641 underwater
5642 count 32
5643 type bubble
5644 tex 62 62
5645 color 0x404040 0x808080
5646 size 1 3
5647 alpha 128 256 64
5648 gravity -0.125
5649 bounce 1.5
5650 liquidfriction 0.25
5651 originjitter 160 160 160
5652 velocityjitter 144 144 144
5653 // underwatershockwave
5654 effect spiderbot_rocket_explode
5655 underwater
5656 type smoke
5657 countabsolute 1
5658 tex 33 33
5659 size 30 30
5660 sizeincrease 1200
5661 alpha 40 40 300
5662
5663
5664 effect spiderbot_rocket_thrust
5665 notunderwater
5666 count 3
5667 type spark
5668 tex 48 55
5669 color 0x8f0d00 0xff5a00
5670 size 5 10
5671 sizeincrease -40
5672 alpha 200 256 1600
5673 velocityjitter 20 20 20
5674 velocitymultiplier -1.4
5675 stretchfactor 0.9
5676 effect spiderbot_rocket_thrust
5677 notunderwater
5678 count 4
5679 type static
5680 tex 48 55
5681 color 0x8f0d00 0xff5a00
5682 size 25 25
5683 sizeincrease -3000
5684 alpha 200 200 9000
5685 velocityjitter 60 60 60
5686 velocitymultiplier -1.4
5687 stretchfactor 1
5688 rotate -180 180 -500 500
5689
5690
5691
5692 // long lasting smoke
5693 effect spiderbot_rocket_launch
5694 notunderwater
5695 count 8
5696 type smoke
5697 tex 0 8
5698 color 0xFFFFFF 0xD9C4B0
5699 size 30 30
5700 sizeincrease 20
5701 alpha 100 156 60
5702 velocityjitter 60 60 60
5703 velocitymultiplier -0.1
5704 airfriction 0.3
5705 gravity -0.01
5706 // fast smoke
5707 effect spiderbot_rocket_launch
5708 notunderwater
5709 count 14
5710 type smoke
5711 tex 0 8
5712 color 0xFFFFFF 0xD9C4B0
5713 size 30 30
5714 sizeincrease 20
5715 alpha 100 156 260
5716 gravity -0.3
5717 velocityjitter 160 160 60
5718 airfriction 0.3
5719 // fire
5720 effect spiderbot_rocket_launch
5721 notunderwater
5722 count 14
5723 type spark
5724 tex 48 55
5725 color 0x8f0d00 0xff5a00
5726 size 30 30
5727 sizeincrease 40
5728 velocitymultiplier 0.5
5729 alpha 200 256 1960
5730 velocityjitter 60 60 60
5731 airfriction 0.3
5732 stretchfactor 3
5733 airfriction 0.3
5734 //sparks
5735 effect spiderbot_rocket_launch
5736 notunderwater
5737 count 10
5738 type spark
5739 tex 40 40
5740 color 0xFFFFFF 0xD9C4B0
5741 size 1 4
5742 alpha 200 256 1000
5743 velocityjitter 160 160 160
5744 velocitymultiplier -0.5
5745
5746 effect wakizashi_gun_impact
5747 count 15
5748 type spark
5749 color 0xff0000 0xc03535
5750 tex 41 41
5751 size 4 7
5752 alpha 256 512 1180
5753 airfriction 4
5754 gravity 3
5755 originjitter 40 40 10
5756 velocityjitter 350 350 550
5757 velocityoffset 0 0 700
5758 stretchfactor 0.9
5759 effect wakizashi_gun_impact
5760 type smoke
5761 count 24
5762 color 0xd0d0a0 0xc03535
5763 tex 0 8
5764 size 10 20
5765 alpha 50 90 150
5766 sizeincrease 80
5767 velocityjitter 250 250 450
5768 velocityoffset 0 0 600
5769 originjitter 40 40 10
5770 airfriction 4
5771 sizeincrease 80
5772 rotate -180 180 0 0
5773 effect wakizashi_gun_impact
5774 countabsolute 1
5775 type smoke
5776 tex 65 65
5777 color 0xff0000 0xc03535
5778 size 82 82
5779 alpha 250 300 680
5780 sizeincrease -180
5781 effect wakizashi_gun_impact
5782 countabsolute 1
5783 type smoke
5784 tex 33 33
5785 color 0xff0000 0xc03535
5786 size 40 40
5787 alpha 50 100 620
5788 sizeincrease 900
5789 rotate -180 180 400 -400
5790 effect wakizashi_gun_impact
5791 countabsolute 1
5792 type decal
5793 tex 59 59
5794 size 14 14
5795 alpha 256 256 0
5796 originjitter 16 16 16
5797 rotate -180 180 0 0
5798
5799 effect wakizashi_gun_muzzleflash
5800 count 16
5801 type spark
5802 color 0xff0000 0xc03535
5803 tex 8 15
5804 size 5 7
5805 alpha 256 512 6280
5806 airfriction 12
5807 originjitter 2 2 2
5808 velocityjitter 200 200 200
5809 velocitymultiplier 0.2
5810 sizeincrease -10
5811 stretchfactor 0.7
5812
5813 effect wakizashi_rocket_explode
5814 countabsolute 1
5815 type decal
5816 tex 8 16
5817 size 72 72
5818 alpha 256 256 0
5819 originjitter 23 23 23
5820 lightradius 300
5821 lightradiusfade 1750
5822 lightcolor 8 4 0
5823 // shockwave
5824 effect wakizashi_rocket_explode
5825 countabsolute 1
5826 type static
5827 tex 33 33 
5828 size 22 22
5829 alpha 56 56 230
5830 color 0x8f0d00 0xff5a00
5831 sizeincrease 2400
5832 // glow
5833 effect wakizashi_rocket_explode
5834 countabsolute 1
5835 type static
5836 tex 64 64
5837 size 120 120
5838 alpha 156 156 830
5839 color 0x8f0d00 0xff5a00
5840 sizeincrease 240
5841 // fire effect
5842 effect wakizashi_rocket_explode
5843 notunderwater
5844 count 64
5845 type static
5846 tex 48 55
5847 color 0xFFAE00 0xff5a00
5848 size 12 21
5849 sizeincrease 195
5850 alpha 200 256 512
5851 airfriction 2
5852 liquidfriction 8
5853 originjitter 10 10 10
5854 velocityjitter 512 512 512
5855 rotate -180 180 -50 50
5856 // fire rays
5857 effect wakizashi_rocket_explode
5858 notunderwater
5859 count 10
5860 type spark
5861 tex 48 55
5862 color 0xFFEA00 0xff5a00
5863 size 43 54
5864 sizeincrease 120
5865 alpha 200 256 1600
5866 airfriction -3
5867 liquidfriction 8
5868 originjitter 40 40 40
5869 velocityjitter 512 512 512
5870 stretchfactor 10
5871 // smoke
5872 effect wakizashi_rocket_explode
5873 type alphastatic
5874 notunderwater
5875 tex 0 8
5876 count 32
5877 size 10 15
5878 sizeincrease 230
5879 alpha 300 450 556
5880 originjitter 100 100 100
5881 velocityjitter 200 200 200
5882 airfriction 3
5883 color 0x4F4B46 0x000000
5884 rotate -180 180 -20 20
5885 // bouncing sparks
5886 effect wakizashi_rocket_explode
5887 notunderwater
5888 count 14
5889 type spark
5890 tex 40 40
5891 color 0xffa35b 0xfff2be
5892 size 1 2
5893 alpha 644 956 884
5894 gravity 1
5895 airfriction 1
5896 liquidfriction 0.8
5897 velocityoffset 0 0 170
5898 originjitter 60 60 60
5899 velocityjitter 524 524 524
5900 // underwater bubbles
5901 effect wakizashi_rocket_explode
5902 underwater
5903 count 32
5904 type bubble
5905 tex 62 62
5906 color 0x404040 0x808080
5907 size 1 3
5908 alpha 128 256 64
5909 gravity -0.125
5910 bounce 1.5
5911 liquidfriction 0.25
5912 originjitter 160 160 160
5913 velocityjitter 144 144 144
5914 // underwatershockwave
5915 effect wakizashi_rocket_explode
5916 underwater
5917 type smoke
5918 countabsolute 1
5919 tex 33 33
5920 size 30 30
5921 sizeincrease 1200
5922 alpha 40 40 300
5923
5924 effect wakizashi_rocket_thrust
5925 notunderwater
5926 countabsolute 3
5927 type spark
5928 tex 48 55
5929 color 0x00FFDD 0x6200FF
5930 size 14 19
5931 sizeincrease -2
5932 alpha 200 256 1600
5933 velocityjitter 60 60 60
5934 velocitymultiplier -1.1
5935 stretchfactor 1
5936 effect wakizashi_rocket_thrust
5937 notunderwater
5938 countabsolute 2
5939 type spark
5940 tex 48 55
5941 color 0xFFFF33 0xFFEE00
5942 size 5 10
5943 sizeincrease -2
5944 alpha 200 256 1900
5945 velocityjitter 60 60 60
5946 velocitymultiplier -0.3
5947 stretchfactor 3
5948
5949 // long lasting smoke
5950 effect wakizashi_rocket_launch
5951 notunderwater
5952 count 8
5953 type smoke
5954 tex 0 8
5955 color 0xFFFFFF 0xD9C4B0
5956 size 3 30
5957 sizeincrease 20
5958 alpha 100 156 60
5959 velocityjitter 160 160 60
5960 velocitymultiplier -0.1
5961 airfriction 0.3
5962 // fast smoke
5963 effect wakizashi_rocket_launch
5964 notunderwater
5965 count 14
5966 type smoke
5967 tex 0 8
5968 color 0xFFFFFF 0xD9C4B0
5969 size 30 30
5970 sizeincrease 20
5971 alpha 100 156 260
5972 velocityjitter 160 160 60
5973 velocitymultiplier 0.4
5974 airfriction 0.3
5975 //sparks
5976 effect wakizashi_rocket_launch
5977 notunderwater
5978 count 10
5979 type spark
5980 tex 40 40
5981 color 0xFFFFFF 0xD9C4B0
5982 size 1 4
5983 alpha 200 256 1000
5984 velocityjitter 60 60 60
5985 velocitymultiplier -1.5
5986
5987 effect wakizashi_booster_smoke
5988 type alphastatic
5989 notunderwater
5990 tex 0 8
5991 count 3
5992 size 60 100
5993 sizeincrease 10
5994 gravity -0.1
5995 alpha 200 750 200
5996 velocityjitter 40 40 40
5997 originjitter 60 60 60
5998 airfriction 2
5999 color 0xA69A80 0xB3B39F
6000 rotate -180 180 -20 20
6001
6002 // decal
6003 effect raptor_cannon_impact
6004 countabsolute 1
6005 type decal
6006 tex 47 47
6007 size 24 24
6008 alpha 256 256 0
6009 originjitter 16 16 16
6010 rotate -180 180 0 0
6011 //spark
6012 effect raptor_cannon_impact
6013 notunderwater
6014 count 6
6015 type spark
6016 tex 40 40
6017 color 0xD400FF 0x571863
6018 size 1 1
6019 alpha 644 956 784
6020 gravity 1
6021 airfriction 0.2
6022 velocityoffset 0 0 150
6023 originjitter 16 16 16
6024 velocityjitter 124 124 524
6025 // smoke
6026 effect raptor_cannon_impact
6027 count 4
6028 type alphastatic
6029 tex 0 7
6030 size 50 50
6031 color 0x646364 0x151515
6032 alpha 428 428 600
6033 rotate -180 180 0 0
6034 velocityjitter 200 200 300
6035 velocityoffset 0 0 340
6036 gravity 0.7
6037 airfriction 2
6038 // fire
6039 effect raptor_cannon_impact
6040 notunderwater
6041 count 10
6042 type static
6043 tex 48 55
6044 color 0xD400FF 0x571863
6045 size 33 44
6046 sizeincrease 25
6047 alpha 200 256 812
6048 bounce 1.5
6049 airfriction 8
6050 liquidfriction 8
6051 originjitter 8 8 8
6052 velocityjitter 312 312 312
6053
6054
6055 effect raptor_cannon_muzzleflash
6056 count 16
6057 type spark
6058 color 0xD400FF 0x571863
6059 tex 8 15
6060 size 10 17
6061 alpha 1256 1512 56280
6062 airfriction 12
6063 originjitter 2 2 2
6064 velocityjitter 200 200 200
6065 velocitymultiplier 0.2
6066 sizeincrease -10
6067 stretchfactor 0.6
6068 effect raptor_cannon_muzzleflash
6069 countabsolute 1
6070 type static
6071 tex 48 55
6072 color 0xD400FF 0x571863
6073 size 32 32
6074 alpha 6056 20112 406280
6075 sizeincrease -100
6076 stretchfactor 0.1
6077 rotate -180 180 4000 -4000
6078 lightradius 150
6079 lightradiusfade 6000
6080 lightcolor 3 0 6
6081
6082 // decal
6083 effect raptor_bomb_impact
6084 countabsolute 1
6085 type decal
6086 tex 8 16
6087 size 84 84
6088 alpha 256 256 0
6089 originjitter 16 16 16
6090 rotate -180 180 0 0
6091
6092 //spark vertical
6093 effect raptor_bomb_impact
6094 count 3
6095 type spark
6096 color 0xff9c00 0xff3c00
6097 tex 48 55
6098 size 20 40
6099 alpha 300 300 600
6100 originjitter 10 10 10
6101 velocityjitter 40 40 120
6102 stretchfactor 210
6103 sizeincrease 50
6104
6105 //fire
6106 effect raptor_bomb_impact
6107 count 4
6108 type static 
6109 color 0xff9c00 0xff3c00
6110 tex 48 55
6111 size 30 120
6112 alpha 300 300 500
6113 originjitter 10 10 10
6114 velocityjitter 950 950 0
6115 sizeincrease 230
6116 airfriction 2
6117
6118 //smoke
6119 effect raptor_bomb_impact
6120 count 4
6121 type spark
6122 blend alpha
6123 tex 0 7
6124 size 120 180
6125 color 0x646364 0x151515
6126 alpha 428 428 600
6127 rotate -180 180 0 0
6128 velocityjitter 200 200 280
6129 velocityoffset 0 0 280
6130 originjitter 30 30 10
6131 stretchfactor 10
6132
6133 //smoke 2
6134 effect raptor_bomb_impact
6135 count 4
6136 //type alphastatic
6137 type spark
6138 blend alpha
6139 tex 0 7
6140 size 40 100
6141 color 0x646364 0x151515
6142 alpha 328 328 350
6143 rotate -180 180 0 0
6144 velocityjitter 200 200 300
6145 velocityoffset 0 0 580
6146 originjitter 30 30 10
6147 sizeincrease 60
6148 airfriction 0.6
6149 gravity 2
6150
6151 // sparks
6152 effect raptor_bomb_impact
6153 notunderwater
6154 count 5
6155 type spark
6156 tex 40 40
6157 color 0xffa35b 0xfff2be
6158 size 3 5
6159 alpha 644 956 984
6160 gravity 1
6161 airfriction 0.3
6162 velocityoffset 0 0 350
6163 originjitter 16 16 16
6164 velocityjitter 174 174 924
6165 stretchfactor 2
6166
6167 effect raptor_bomb_spread
6168 notunderwater
6169 count 34
6170 type spark
6171 tex 40 40
6172 color 0xffa35b 0xfff2be
6173 size 1 2
6174 alpha 644 956 1284
6175 gravity 1
6176 airfriction 1
6177 liquidfriction 0.8
6178 originjitter 110 110 110
6179 velocityjitter 324 324 324
6180
6181
6182 // generic explosion size:big (biggest explosion ever)
6183 effect explosion_big
6184 countabsolute 1
6185 type decal
6186 tex 8 16
6187 size 172 172
6188 alpha 256 256 0
6189 originjitter 23 23 23
6190 lightradius 600
6191 lightradiusfade 1750
6192 lightcolor 8 4 0
6193 // shockwave
6194 effect explosion_big
6195 countabsolute 1
6196 type static
6197 tex 33 33 
6198 size 72 72
6199 alpha 56 56 330
6200 color 0x8f0d00 0xff5a00
6201 sizeincrease 4400
6202 // fire effect
6203 effect explosion_big
6204 notunderwater
6205 count 64
6206 type static
6207 tex 48 55
6208 color 0x8f0d00 0xff5a00
6209 size 133 144
6210 sizeincrease 45
6211 alpha 200 256 712
6212 airfriction 8
6213 liquidfriction 8
6214 originjitter 80 80 80
6215 velocityjitter 2512 2512 2512
6216 // fire rays
6217 effect explosion_big
6218 notunderwater
6219 count 64
6220 type spark
6221 tex 48 55
6222 color 0x8f0d00 0xff5a00
6223 size 133 144
6224 sizeincrease 45
6225 alpha 200 256 800
6226 airfriction -5
6227 liquidfriction 8
6228 originjitter 40 40 40
6229 velocityjitter 512 512 512
6230 stretchfactor 10
6231 // smoke
6232 effect explosion_big
6233 type alphastatic
6234 notunderwater
6235 tex 0 8
6236 count 32
6237 size 50 100
6238 sizeincrease 244
6239 alpha 300 650 456
6240 velocityjitter 3444 3444 3444
6241 airfriction 8
6242 color 0x4F4B46 0x000000
6243 // bouncing sparks
6244 effect explosion_big
6245 notunderwater
6246 count 34
6247 type spark
6248 tex 40 40
6249 color 0xffa35b 0xfff2be
6250 size 3 4
6251 alpha 644 956 1284
6252 gravity 1
6253 airfriction 1
6254 liquidfriction 0.8
6255 velocityoffset 0 0 370
6256 originjitter 160 160 160
6257 velocityjitter 924 924 924
6258 stretchfactor 0.7
6259 // derbis
6260 effect explosion_big
6261 notunderwater
6262 count 16
6263 type alphastatic
6264 tex 66 68
6265 color 0xFFFFFF 0xcac5b4
6266 size 10 16
6267 alpha 444 1356 1184
6268 gravity 2.3
6269 airfriction 0.5
6270 velocityjitter 1800 1800 1800
6271 velocityoffset 0 0 970
6272 sizeincrease -5
6273 rotate -180 180 -1000 1000
6274 // underwater bubbles
6275 effect explosion_big
6276 underwater
6277 count 32
6278 type bubble
6279 tex 62 62
6280 color 0x404040 0x808080
6281 size 3 3
6282 alpha 128 256 64
6283 gravity -0.125
6284 bounce 1.5
6285 liquidfriction 0.25
6286 originjitter 160 160 160
6287 velocityjitter 444 444 444
6288 // underwatershockwave
6289 effect explosion_big
6290 underwater
6291 type smoke
6292 countabsolute 1
6293 tex 33 33
6294 size 30 30
6295 sizeincrease 2900
6296 alpha 40 40 300
6297 velocitymultiplier 0.3
6298
6299
6300 // generic explosion size:medium (it leaves rising smoke for a longer time)
6301 // shockwave
6302 effect explosion_medium
6303 countabsolute 1
6304 type static
6305 tex 33 33 
6306 size 72 72
6307 alpha 56 56 330
6308 color 0x8f0d00 0xff5a00
6309 sizeincrease 2400
6310 // fire effect
6311 effect explosion_medium
6312 notunderwater
6313 count 32
6314 type static
6315 tex 48 55
6316 color 0x8f0d00 0xff5a00
6317 size 133 144
6318 sizeincrease 45
6319 alpha 200 256 712
6320 airfriction 8
6321 liquidfriction 8
6322 originjitter 30 30 30
6323 velocityjitter 1512 1512 1512
6324 rotate -180 180 -500 500
6325 // fire effect 2
6326 effect explosion_medium
6327 notunderwater
6328 count 32
6329 type static
6330 tex 48 55
6331 color 0x8f0d00 0xff5a00
6332 size 73 94
6333 sizeincrease 40
6334 gravity -2
6335 alpha 200 256 612
6336 airfriction 8
6337 liquidfriction 8
6338 originjitter 30 30 30
6339 velocityjitter 1512 1512 1512
6340 rotate -180 180 -150 150
6341 // fire rays
6342 effect explosion_medium
6343 notunderwater
6344 count 14
6345 type spark
6346 tex 48 55
6347 color 0x8f0d00 0xff5a00
6348 size 43 74
6349 sizeincrease 40
6350 alpha 200 256 800
6351 airfriction -3
6352 liquidfriction 8
6353 originjitter 40 40 40
6354 velocityjitter 512 512 512
6355 stretchfactor 8
6356 // smoke 
6357 effect explosion_medium
6358 type alphastatic
6359 notunderwater
6360 tex 0 8
6361 count 5
6362 size 250 300
6363 sizeincrease -30
6364 alpha 300 650 756
6365 originjitter 100 100 100
6366 velocityjitter 200 200 200
6367 airfriction 3
6368 color 0x4F4B46 0x000000
6369 rotate -180 180 -20 20
6370 // smoke 2
6371 effect explosion_medium
6372 type alphastatic
6373 notunderwater
6374 tex 0 8
6375 count 10
6376 size 50 100
6377 sizeincrease 50
6378 gravity -0.3
6379 alpha 300 650 256
6380 originjitter 100 100 100
6381 velocityjitter 500 500 500
6382 velocityoffset 0 0 200
6383 airfriction 3
6384 color 0x4F4B46 0x000000
6385 rotate -180 180 -20 20
6386 // smoke rays
6387 effect explosion_medium
6388 type spark
6389 notunderwater
6390 tex 0 8
6391 count 13
6392 size 150 200
6393 sizeincrease 100
6394 alpha 140 255 350
6395 velocityjitter 250 250 250
6396 originjitter 40 40 40
6397 color 0x4F4B46 0x000000
6398 stretchfactor 50
6399 // bouncing sparks
6400 effect explosion_medium
6401 notunderwater
6402 count 14
6403 type spark
6404 tex 40 40
6405 color 0xffa35b 0xfff2be
6406 size 2 3
6407 alpha 644 956 984
6408 gravity 1
6409 airfriction 1
6410 liquidfriction 0.8
6411 velocityoffset 0 0 370
6412 originjitter 100 100 100
6413 velocityjitter 624 624 624
6414 stretchfactor 0.7
6415 // underwater bubbles
6416 effect explosion_medium
6417 underwater
6418 count 32
6419 type bubble
6420 tex 62 62
6421 color 0x404040 0x808080
6422 size 3 3
6423 alpha 128 256 64
6424 gravity -0.125
6425 bounce 1.5
6426 liquidfriction 0.25
6427 originjitter 160 160 160
6428 velocityjitter 444 444 444
6429 // underwatershockwave
6430 effect explosion_medium
6431 underwater
6432 type smoke
6433 countabsolute 1
6434 tex 33 33
6435 size 30 30
6436 sizeincrease 2900
6437 alpha 40 40 300
6438 velocitymultiplier 0.3
6439
6440 // generic explosion size:small (its fire only, made to support other explosions)
6441 // shockwave
6442 effect explosion_small
6443 countabsolute 1
6444 type static
6445 tex 33 33 
6446 size 22 22
6447 alpha 56 56 330
6448 color 0x8f0d00 0xff5a00
6449 sizeincrease 2400
6450 // fire effect
6451 effect explosion_small
6452 notunderwater
6453 count 16
6454 type static
6455 tex 48 55
6456 color 0x8f0d00 0xff5a00
6457 size 1 44
6458 sizeincrease 45
6459 alpha 200 256 1212
6460 airfriction 5
6461 liquidfriction 8
6462 velocityjitter 512 512 512
6463 rotate -180 180 -500 500
6464 // fire effect 2
6465 effect explosion_small
6466 notunderwater
6467 count 16
6468 type static
6469 tex 48 55
6470 color 0x8f0d00 0xff5a00
6471 size 73 94
6472 sizeincrease 40
6473 alpha 200 256 812
6474 airfriction 8
6475 liquidfriction 8
6476 velocityjitter 912 912 912
6477 rotate -180 180 -150 150
6478 // fire rays
6479 effect explosion_small
6480 notunderwater
6481 count 14
6482 type spark
6483 tex 48 55
6484 color 0x8f0d00 0xff5a00
6485 size 13 54
6486 sizeincrease 30
6487 alpha 200 256 1300
6488 airfriction -3
6489 liquidfriction 8
6490 originjitter 40 40 40
6491 velocityjitter 512 512 512
6492 stretchfactor 8
6493 // underwater bubbles
6494 effect explosion_small
6495 underwater
6496 count 32
6497 type bubble
6498 tex 62 62
6499 color 0x404040 0x808080
6500 size 1 3
6501 alpha 128 256 64
6502 gravity -0.125
6503 bounce 1.5
6504 liquidfriction 0.25
6505 originjitter 160 160 160
6506 velocityjitter 144 144 144
6507 // underwatershockwave
6508 effect explosion_small
6509 underwater
6510 type smoke
6511 countabsolute 1
6512 tex 33 33
6513 size 30 30
6514 sizeincrease 1200
6515 alpha 40 40 300
6516
6517 // big smoke ( for spamming on damaged stuff )
6518 effect smoke_big
6519 type alphastatic
6520 notunderwater
6521 tex 0 8
6522 count 3
6523 size 30 60
6524 sizeincrease 15
6525 gravity -0.5
6526 alpha 200 750 200
6527 originjitter 55 55 55
6528 velocityjitter 140 140 200
6529 velocityoffset 0 0 200
6530 airfriction 4
6531 color 0x4F4B46 0x000000
6532 rotate -180 180 -20 20
6533
6534 // small smoke ( more precise than big one, for spamming on damaged parts like raptors spinner )
6535 effect smoke_small
6536 type alphastatic
6537 notunderwater
6538 tex 0 8
6539 count 3
6540 size 60 100
6541 sizeincrease -10
6542 gravity -0.5
6543 alpha 200 750 200
6544 velocityjitter 40 40 400
6545 velocityoffset 0 0 200
6546 airfriction 4
6547 color 0x4F4B46 0x000000
6548 rotate -180 180 -20 20